Panoramica
Il protocollo delegato GCKGameManagerChannel.
- Deprecated:
- L'API Game Manager non è più supportata e verrà rimossa in una release futura.
Eredita <GCKCastChannelNSObject>.
Riepilogo del metodo dell'istanza | |
(void) | - gameManagerChannel:stateDidChangeTo:from: |
Richiamato quando cambia lo stato di Game Manager. Altro... | |
(void) | - gameManagerChannel:didReceiveGameMessage:forPlayerID: |
Richiamato se il destinatario invia un messaggio di gioco per un giocatore specifico. Altro... | |
(void) | - gameManagerChannel:requestDidSucceedWithID:result: |
Richiamato se la richiesta di un giocatore o una richiesta di gioco è andata a buon fine. Altro... | |
(void) | - gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: |
Chiamata quando una richiesta del giocatore o una richiesta del gioco non riesce con un errore. Altro... | |
(void) | - gameManagerChannelDidConnect: |
Richiamato quando il gestore del gioco del destinatario si connette correttamente e siamo pronti a interagire. Altro... | |
(void) | - gameManagerChannel:didFailToConnectWithError: |
Richiamato quando viene riscontrato un errore in Game Manager del destinatario durante la connessione. Altro... | |
Dettaglio metodo
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
stateDidChangeTo: | (GCKGameManagerState *) | currentState | |
from: | (GCKGameManagerState *) | previousState | |
Richiamato quando cambia lo stato di Game Manager.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. currentState The current state. previousState The previous state.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
didReceiveGameMessage: | (id) | gameMessage | |
forPlayerID: | (NSString *) | playerID | |
Richiamato se il destinatario invia un messaggio di gioco per un giocatore specifico.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. gameMessage The game message sent by the receiver. playerID The player ID associated with the game message.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
requestDidSucceedWithID: | (NSInteger) | requestID | |
result: | (GCKGameManagerResult *) | result | |
Richiamato se la richiesta di un giocatore o una richiesta di gioco è andata a buon fine.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. requestID The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. result The GCKGameManagerResult returned as part of this request response.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
requestDidFailWithID: | (NSInteger) | requestID | |
error: | (GCKError *) | error | |
Chiamata quando una richiesta del giocatore o una richiesta del gioco non riesce con un errore.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. requestID The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. error The error describing the failure.
|
required |
Richiamato quando il gestore del gioco del destinatario si connette correttamente e siamo pronti a interagire.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel.
|
required |
Richiamato quando viene riscontrato un errore in Game Manager del destinatario durante la connessione.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. error The error describing the failure.