<GCKGameManagerChannelDelegate> 프로토콜 참조
개요
GCKGameManagerChannel 위임 프로토콜
- Deprecated:
- Game Manager API는 더 이상 지원되지 않으며 향후 버전에서 삭제될 예정입니다.
<GCKCastChannelNSObject>를 상속합니다.
인스턴스 메서드 요약 | |
(void) | - gameManagerChannel:stateDidChangeTo:from: |
게임 관리자 상태가 변경되었을 때 호출됩니다. 더보기... | |
(void) | - gameManagerChannel:didReceiveGameMessage:forPlayerID: |
수신기가 특정 플레이어의 게임 메시지를 보낼 때 호출됩니다. 더보기... | |
(void) | - gameManagerChannel:requestDidSucceedWithID:result: |
플레이어 요청 또는 게임 요청이 성공하면 호출됩니다. 더보기... | |
(void) | - gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: |
플레이어 요청 또는 게임 요청이 실패하고 호출됩니다. 더보기... | |
(void) | - gameManagerChannelDidConnect: |
수신기의 게임 관리자가 연결되고 상호작용할 준비가 되면 호출됩니다. 더보기... | |
(void) | - gameManagerChannel:didFailToConnectWithError: |
수신기의 게임 관리자에서 연결 중에 오류가 발생하면 호출됩니다. 더보기... | |
메서드 세부정보
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
stateDidChangeTo: | (GCKGameManagerState *) | currentState | |
from: | (GCKGameManagerState *) | previousState | |
게임 관리자 상태가 변경되었을 때 호출됩니다.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. currentState The current state. previousState The previous state.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
didReceiveGameMessage: | (id) | gameMessage | |
forPlayerID: | (NSString *) | playerID | |
수신기가 특정 플레이어의 게임 메시지를 보낼 때 호출됩니다.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. gameMessage The game message sent by the receiver. playerID The player ID associated with the game message.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
requestDidSucceedWithID: | (NSInteger) | requestID | |
result: | (GCKGameManagerResult *) | result | |
플레이어 요청 또는 게임 요청이 성공하면 호출됩니다.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. requestID The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. result The GCKGameManagerResult returned as part of this request response.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
requestDidFailWithID: | (NSInteger) | requestID | |
error: | (GCKError *) | error | |
플레이어 요청 또는 게임 요청이 실패하고 호출됩니다.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. requestID The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. error The error describing the failure.
|
required |
수신기의 게임 관리자가 연결되고 상호작용할 준비가 되면 호출됩니다.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel.
|
required |
수신기의 게임 관리자에서 연결 중에 오류가 발생하면 호출됩니다.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. error The error describing the failure.