<GCKGameManagerChannelDelegate> 프로토콜

<GCKGameManagerChannelDelegate> 프로토콜 참조

개요

GCKGameManagerChannel 위임 프로토콜

Deprecated:
Game Manager API는 더 이상 지원되지 않으며 향후 버전에서 삭제될 예정입니다.

<GCKCastChannelNSObject>를 상속합니다.

인스턴스 메서드 요약

(void) - gameManagerChannel:stateDidChangeTo:from:
 게임 관리자 상태가 변경되었을 때 호출됩니다. 더보기...
 
(void) - gameManagerChannel:didReceiveGameMessage:forPlayerID:
 수신기가 특정 플레이어의 게임 메시지를 보낼 때 호출됩니다. 더보기...
 
(void) - gameManagerChannel:requestDidSucceedWithID:result:
 플레이어 요청 또는 게임 요청이 성공하면 호출됩니다. 더보기...
 
(void) - gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error:
 플레이어 요청 또는 게임 요청이 실패하고 호출됩니다. 더보기...
 
(void) - gameManagerChannelDidConnect:
 수신기의 게임 관리자가 연결되고 상호작용할 준비가 되면 호출됩니다. 더보기...
 
(void) - gameManagerChannel:didFailToConnectWithError:
 수신기의 게임 관리자에서 연결 중에 오류가 발생하면 호출됩니다. 더보기...
 

메서드 세부정보

- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
stateDidChangeTo: (GCKGameManagerState *)  currentState
from: (GCKGameManagerState *)  previousState 

게임 관리자 상태가 변경되었을 때 호출됩니다.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
currentStateThe current state.
previousStateThe previous state.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
didReceiveGameMessage: (id)  gameMessage
forPlayerID: (NSString *)  playerID 

수신기가 특정 플레이어의 게임 메시지를 보낼 때 호출됩니다.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
gameMessageThe game message sent by the receiver.
playerIDThe player ID associated with the game message.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
requestDidSucceedWithID: (NSInteger)  requestID
result: (GCKGameManagerResult *)  result 

플레이어 요청 또는 게임 요청이 성공하면 호출됩니다.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
requestIDThe request ID that failed. This is the ID returned when the request was made.
resultThe GCKGameManagerResult returned as part of this request response.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
requestDidFailWithID: (NSInteger)  requestID
error: (GCKError *)  error 

플레이어 요청 또는 게임 요청이 실패하고 호출됩니다.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
requestIDThe request ID that failed. This is the ID returned when the request was made.
errorThe error describing the failure.
- (void) gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
required

수신기의 게임 관리자가 연결되고 상호작용할 준비가 되면 호출됩니다.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
didFailToConnectWithError: (GCKError *)  error 
required

수신기의 게임 관리자에서 연결 중에 오류가 발생하면 호출됩니다.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
errorThe error describing the failure.