अक्टूबर 2018
इस वीडियो में, Ngoc Nguyen Ba (GDG Hanoi लीड) ने बताया कि कैसे उन्होंने Google I/O एक्सटेंडेड इवेंट में रजिस्ट्रेशन की प्रोसेस को तेज़ी से आगे बढ़ाने के लिए एक ऐसा इवेंट ऐप्लिकेशन बनाया जो अब Google Play पर उपलब्ध है.
Ngoc, कम्यूनिटी आयोजक बनने के पीछे आपका सफ़र कैसा रहा?
मैंने GDG Hanoi की शुरुआत 2013 में तब की थी, जब मुझे ऑनलाइन GDG प्रोग्राम के बारे में पता चला. Google I/O से प्रेरित होकर, मैं हनोई में टेक्नोलॉजी से जुड़े अहम इवेंट लाना चाहता हूं.
मैं अपनी जानकारी (जो मुझे बहुत पसंद आती है) को शेयर करके और साथ ही कुछ नया सीखने के लिए, अपने स्थानीय नेटवर्क में एक बेहतर तरीके से योगदान करना चाहती थी.
आपने बताया कि आपको 'अपने स्थानीय समुदाय के लिए योगदान' देना है. ऐसा करने के लिए, कौनसे तरीके अपनाए जा सकते हैं?
इवेंट के अलावा, हम नियमित तौर पर ट्रेनिंग वर्कशॉप आयोजित करते हैं (इनमें Android और एमएल (मशीन लर्निंग) और डीप लर्निंग पर ध्यान दिया जाता है. हमें ML से जुड़े विषयों में बढ़ती दिलचस्पी दिख रही है. इसलिए, मैंने GitHub पर अपनी “मशीन लर्निंग के लिए ज़रूरी जानकारी, दो महीने में” गाइड पब्लिश की. इस गाइड में फ़िलहाल 500 से ज़्यादा स्टार हैं.
GDG हनोई में फ़िलहाल आपके सदस्यों की संख्या कितनी है?
अपने सोशल मीडिया (FB, Meetup.com) के ज़रिए, हम 16 हज़ार डेवलपर से संपर्क कर सकते हैं. यह पक्के तौर पर पता चलता है कि ये आंकड़े एक रात में नहीं बने हैं और पिछले पांच सालों में हमारी तरक्की को दिखाते हैं.
चैप्टर को कितने लोग चला रहे हैं?
मुझे 'स्क्रम नियमों' पर कायम रहना है और आयोजक टीम को 10 लोगों से कम रखना है. हमारी टीम के सदस्य सोशल मीडिया, मार्केटिंग, डिज़ाइन (वे सभी विज़ुअल डिज़ाइन करते हैं और हमारे बड़े इवेंट के लिए मुफ़्त में चीज़ें डिज़ाइन करते हैं) और लॉजिस्टिक के लिए ज़िम्मेदार हैं. हम भूमिकाओं को बदलने की कोशिश करते हैं, ताकि लोगों की दिलचस्पी होने पर वे कुछ नया आज़मा सकें.
अपने आस-पास टीम बनाना सबसे ज़रूरी है, नहीं तो आपके काम का बोझ जल्दी खत्म हो जाएगा. अपने-आप काम करने वाले टूल होने से समय की बचत होती है. ईमेल कम्यूनिकेशन के लिए, हम बड़े पैमाने पर मेलिंग सेवा का इस्तेमाल करते हैं. टास्क को मैनेज करने के लिए, हम Trello का इस्तेमाल करते हैं और सारा कॉन्टेंट Google Drive में सेव करते हैं. अगर हमें एक-दूसरे से बात करनी हो, तो हमारे पास एक खास Slack चैनल है.
समुदाय बनाना कोई आसान काम नहीं है. आपको सदस्यों और आयोजकों, दोनों को जोड़ना होगा. एक चुनौती यह है कि हम हर इवेंट को बेहतर बनाने की कोशिश करते हैं.
समझ आ गया. नियमित मुलाकातों का क्या ख्याल है, आप उन्हें कितनी बार होस्ट करते/करती हैं?
बड़े DevFest और I/O Extended इवेंट के अलावा, हम लोगों की पसंद के विषयों पर आधारित छोटे पैमाने पर कई वर्कशॉप चलाते हैं. हमारी मीटिंग का कोई नियमित शेड्यूल नहीं है.
आप अपनी बैठकों के विषय कैसे तय करते हैं?
हम लोगों को Google फ़ॉर्म का इस्तेमाल करके सर्वे भेजते हैं और उन्हें अपने FB पेज पर पोस्ट करके, कम्यूनिटी से पूछते हैं कि उन्हें किस चीज़ में दिलचस्पी है.
हम क्वालिटी को बेहतर बनाए रखने के लिए, ऐसे स्पीकर से संपर्क करते हैं जो हमें सुझाए जाते हैं या दूसरे इवेंट में बोलते हैं.
Ngoc, कम्यूनिटी आयोजक के तौर पर आपको डेवलपर के तौर पर अपने पेशेवर करियर में मदद मिली है?
बिलकुल. मुझे यह जानना है कि मैं किस बारे में बात कर रहा/रही हूं और इसका मतलब है कि मुझे नई टेक्नोलॉजी के बारे में नई जानकारी चाहिए. जब भी मैं कुछ नया सीखती हूं, तो उसकी जांच करने का सबसे अच्छा तरीका यह है कि मैं किसी और को सिखाऊं और इस दौरान सुझाव मांगूं. एक आयोजक होने के नाते मुझे दूसरे लोगों के सामने भी ज़्यादा आत्मविश्वास से बोलने में मदद मिली है.
मुझे यह जानने का मौका दें कि वियतनाम में स्थानीय डेवलपर नेटवर्क कैसा दिखता है.
30 साल पहले से लेकर अब तक वियतनाम काफ़ी अविकसित था. अब यहां बहुत कुछ बदल गया है. मौजूदा समय में, यह एशिया-पैसिफ़िक क्षेत्र में एक पावरहाउस है. यहां तेज़ी से बढ़ती अर्थव्यवस्था के साथ-साथ वियतनाम की 40% जनसंख्या 25 साल से कम है. कई अंतरराष्ट्रीय कंपनियों के ऑफ़िस यहां हैं, क्योंकि मज़दूरों का खर्च अब भी काफ़ी कम है. वियतनाम अपने प्रशिक्षित मज़दूरों की संख्या बढ़ाने के लिए कड़ी मेहनत कर रहा है, ताकि वह अपने पड़ोसी सिंगापुर, मलेशिया, और फ़िलिपींस से मुकाबला कर सके.
अभी यहां ज़्यादा प्रॉडक्ट कंपनियां नहीं हैं और स्थानीय स्टार्टअप की तरक्की अभी शुरू ही हुई है. “Flappybird” नाम के स्थानीय डेवलपर ईकोसिस्टम प्रॉडक्ट का एक उदाहरण है, जिसे वियतनाम के वीडियो गेम कलाकार और प्रोग्रामर डॉन्ग गुयेन ने बनाया है.
दिलचस्प है. मुझे पता है कि आपने और आपकी टीम ने हाल ही में Google Play पर एक ऐप्लिकेशन बनाया है. क्या तुम इस बारे में मुझे और जानकारी दे सकते हो?
इस ऐप्लिकेशन को मूल रूप से Google I/O 2018 एक्सटेंडेड के रजिस्ट्रेशन की प्रोसेस में हमारी मदद करने के लिए बनाया गया था. इवेंट में 13 हज़ार लोग थे और हम चाहते थे कि वे क्यूआर कोड का इस्तेमाल करके दो से तीन सेकंड के अंदर चेक इन करें.
दूसरी सुविधाओं में, हमने इवेंट को आपके हिसाब से बनाने की सुविधा भी जोड़ी है. जैसे, पसंदीदा विषय/स्पीकर जोड़ना और प्राथमिकताओं के हिसाब से सूचनाएं पाना. इवेंट शुरू होने से पहले ही हमें यह पता चल गया कि दर्शकों को क्या पसंद है. इससे हमें सबसे लोकप्रिय विषयों के लिए बड़े ब्रेकआउट रूम बनाने में मदद मिली.
यह बात बहुत काम की लगती है. क्या आपको ऐप्लिकेशन में कोई दूसरी सुविधा जोड़नी है?
हम इस ऐप्लिकेशन में सिर्फ़ Google I/O एक्सटेंडेड के साथ-साथ दूसरे इवेंट को भी शामिल करने की योजना बना रहे हैं. इससे, उपयोगकर्ता सीधे ऐप्लिकेशन से इवेंट में शामिल होने की पुष्टि कर पाएंगे.
मैंने GDG के उन दूसरे चैप्टर के आयोजकों से बात की है जो अपने इवेंट के लिए इस ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल करना चाहते हैं. उन्होंने दूसरी सुविधाओं, जैसे कि सीधे ऐप्लिकेशन से लाइव स्ट्रीमिंग चालू करना, इवेंट के दौरान रीयल-टाइम में सूचनाएं पाना वगैरह के बारे में बताया. इसलिए, हमारे पास कई आइडिया हैं, हम देखेंगे कि इससे हमें कहां तक ले जाया जाता है.
Ngoc, आपको अपनी कम्यूनिटी में कौनसी उपलब्धियों पर सबसे ज़्यादा गर्व है?
मुझे Google I/O विस्तारित 2016 पर वाकई गर्व है. यह अब तक का सबसे बड़ा इवेंट था, जिसमें 1.8 हज़ार से ज़्यादा लोग शामिल हुए. मैं इस बात से भी खुश हूं कि ऐप्लिकेशन Google Play Store पर अच्छा परफ़ॉर्म कर रहा है. साथ ही, हमें खुशी है कि हमारे दूसरे कॉन्टेंट को हमारे समुदाय लोगों को कैसे पसंद आ रहे हैं. हालांकि, मुझे GDG हनोई आयोजक टीम पर सबसे ज़्यादा गर्व है. हम सभी ने समुदाय के काम में बहुत मेहनत की है और हम जो भी करना चाहते हैं, उसे हासिल कर रहे हैं.