Tonton acara Global Kickoff 2023

Persyaratan & Ketentuan

Aturan Resmi Tantangan Solusi Pelajar Mahasiswa Google Developer

TIDAK DIPERLUKAN PEMBELIAN UNTUK MENGIKUTI ATAU MEMENANGKAN KONTES. TIDAK BERLAKU JIKA DILARANG. KONTES TERBUKA BAGI PEND Untuk 50 AMERIKA SERIKAT, DISTRIK COLUMBIA, DAN SELURUH DUNIA, KECUALI UNTUK BRASIL, QUEBEC, CRIMEA, CUBA, IRAN, SIRRIA, dan KOREA UTARA).

PENGIRIMAN DALAM KONTES INI MERUPAKAN BENTUK PERSETUJUAN ANDA TERHADAP ATURAN RESMI INI.

Tantangan Solusi Klub Siswa Google Developer (“Kontes”) adalah kontes keterampilan di mana peserta (siswa) harus mengembangkan solusi yang menyelesaikan dan menyelesaikan satu atau beberapa Sasaran Pengembangan Berkelanjutan PBB 17 menggunakan satu atau beberapa produk atau platform Google. Mereka juga harus mengirimkan video ke YouTube (durasi tidak lebih dari 120 detik) yang menunjukkan bagaimana pengguna dapat memanfaatkan solusi tersebut.

Solusi yang Anda kembangkan dan video (dari sini disebut "Entri" akan dievaluasi oleh juri, yang akan memilih pemenang sesuai dengan Aturan Resmi ini. Hadiah akan diberikan kepada peserta dengan skor tertinggi untuk kriteria penjurian. Lihat detail selengkapnya di bawah.


1. PERJANJIAN YANG MENGIKAT:

Untuk mengikuti Kontes, Anda harus menyetujui Aturan Resmi ini ("Aturan"). Oleh karena itu, baca Aturan ini sebelum berpartisipasi untuk memastikan Anda memahami dan menyetujuinya. Anda setuju bahwa pengiriman entri dalam Kontes menunjukkan persetujuan terhadap Aturan ini. Anda tidak boleh mengirimkan entri ke Kontes, dan Anda tidak memenuhi syarat untuk menerima hadiah yang dijelaskan di Aturan ini kecuali jika Anda menyetujui Aturan ini. Aturan ini membentuk perjanjian hukum yang mengikat antara Anda dan Google sehubungan dengan Kontes tersebut.



2. PERSYARATAN KELAYAKAN:

Agar memenuhi syarat untuk mengikuti Kontes, Anda harus: (1) siswa yang berusia di atas usia cakap hukum di negara, negara bagian, provinsi, atau wilayah hukum tempat tinggal (atau setidaknya dua puluh tahun di Taiwan) pada saat masuk; (2) bukan penduduk Brasil, Quebec, Krimea, Kuba, Iran, Suriah, atau Korea Utara atau; (3) bukan orang atau entitas di bawah AS yang bertanggung jawab Kontes tidak berlaku di Brasil, Quebec, Krimea, Kuba, Iran, Suriah, Korea Utara, dan jika dilarang oleh hukum. Karyawan, pegawai magang, kontraktor, dan pejabat resmi Google, UNICEF, Perserikatan Bangsa-Bangsa, dan perusahaan induk, anak perusahaan, afiliasi, dan direktur, pejabat, karyawan, agensi iklan dan promosi, perwakilan, dan agen masing-masing (“Entitas Kontes”), dan anggota Entitas Kontes dan keluarga langsungnya (orang tua, saudara/saudari kandung, anak, pasangan, dan partner kehidupan dari setiap orang yang bersangkutan dan dari tempat tinggal mereka, terlepas dari apa pun anggotanya, terlepas dari apa pun anggotanya, terlepas dari apa pun anggotanya, terlepas dari apa pun anggota keluarganya, terlepas dari apa pun anggotanya, dan dari karyawan yang bersangkutan, terlepas dari apa pun anggotanya, terlepas dari apa pun anggota keluarga tersebut, terlepas dari apakah mereka menjadi anggota atau tidak, terlepas dari apakah mereka menjadi anggota atau tidak dari karyawan rumah tangga tersebut, terlepas dari apakah mereka anggotanya atau bukan, dan apa pun karyawan yang tinggal di dalamnya, terlepas dari apakah mereka anggota atau bukan, dan apa pun dari mereka Google berhak memverifikasi kelayakan dan memutuskan sengketa apa pun kapan saja.

Jika Anda ikut serta sebagai bagian dari suatu perusahaan atau atas nama perusahaan, aturan ini mengikat Anda, secara perseorangan, dan/atau perusahaan Anda. Jika Anda bertindak dalam cakupan pekerjaan Anda, sebagai karyawan, kontraktor, atau agen dari pihak lain, Anda menjamin bahwa pihak tersebut memiliki pengetahuan penuh tentang tindakan Anda dan telah menyetujui hal tersebut, termasuk kemungkinan Anda akan menerima hadiah. Anda juga menjamin bahwa tindakan Anda tidak melanggar kebijakan dan prosedur perusahaan atau perusahaan Anda.



3. Reseller:

Kontes ini disponsori oleh Google LLC (“Google” atau “Sponsor”), sebuah perusahaan yang didirikan di Delaware dengan tempat utama bisnis di 1600 Amphitheater Parkway, Mountain View, CA, 94043, USA.



4. PERIODE KONTES:

Kontes ini dimulai pada pukul 12.00. 00 Zona Waktu Pasifik (PT) di Amerika Serikat pada tanggal 11 Januari 2023 dan berakhir pada pukul 23.59. 59 PT pada tanggal 5 Juni 2023 (“Periode Kontes”). ANTAR BERTANGGUNG JAWAB DALAM MENENTUKAN ZONA WAKTU KORESPONDING.



5. CARA MENDAFTAR:

TIDAK PERLU MEMBELI UNTUK IKUT ATAU MENANG. Untuk mengikuti Kontes, kunjungi situs Kontes yang berada di goo.gle/solutionchallenge (“Situs Kontes”) pada atau sebelum 31 Maret 2023 pukul 23.59 (PT) dan ikuti petunjuk untuk mengirimkan “Entri”.

Temukan Persyaratan Entri yang diuraikan di bawah (selanjutnya disebut “Persyaratan”). Bagian entri tertulis harus dalam bahasa Inggris agar memenuhi syarat. Entri minimal harus mendukung penggunaan bahasa Inggris.

Entri harus:

  • Mengatasi satu atau beberapa Sasaran Pembangunan Berkelanjutan 17 PBB.
  • Telah dibuat dan dikirimkan hanya oleh tim mahasiswa atau mahasiswa, yang berisi maksimal 4 total anggota tim termasuk anggota yang mengirimkan entri.
  • Berasal dari tim yang memiliki setidaknya satu orang yang merupakan bagian dari Google Developer Student Club (GDSC) di universitas atau perguruan tinggi mereka.
  • Dibuat antara:
    • Untuk Babak 1: 12 April 2022 - 31 Maret 2023.
    • Untuk Babak 2: 12 April 2022 - 5 Juni 2023.
  • Menyertakan link ke kode kustom yang ditulis oleh anggota tim yang mengirimkan entri. Pastikan dokumen dibagikan dengan tepat dan dapat diakses.
    • Link tersebut harus mengarahkan juri ke repositori yang berisi kode Anda, yang dapat dihosting di Sistem Kontrol Versi, seperti GitHub atau Bitbucket. Dalam repositori tersebut, Anda harus menyertakan file README.txt atau README.md di direktori utama. File ini harus berisi petunjuk yang jelas tentang cara menjalankan kodenya agar kami dapat menguji solusinya.
  • Penggunaan satu atau beberapa produk atau platform Google termasuk, tetapi tidak terbatas pada:
    • Android
    • Angular
    • Google Cloud - menggunakan GCP untuk memberikan skalabilitas
      • Fungsi tanpa server
      • Kubernetes
      • Layanan ML
      • Teknik data
    • Firebase
    • Google Maps Platform
    • Tensorflow
    • Progressive Web App
    • Kepakan
    • Asisten / Actions on Google
    • Produk atau platform Google lainnya
  • Dapat menyertakan project open source lainnya, tetapi harus mengklarifikasi hal ini (melakukannya dalam kode sudah cukup).
  • Tim tidak dapat menggunakan kembali atau mengirim ulang project yang dikirimkan sebelumnya.
  • Sertakan video yang dikirimkan ke YouTube, yang panjangnya tidak lebih dari 120 detik dan harus memenuhi kriteria berikut:
    1. Konten tidak boleh menghina, menyinggung, mengancam, mencemarkan nama baik, meremehkan, memfitnah, atau berisi konten yang tidak pantas, tidak sopan, seksual, tidak sopan, tidak sopan, menyiksa, memfitnah, diskriminatif dengan cara apa pun, atau yang mendorong kebencian atau kekerasan terhadap kelompok atau orang mana pun, atau tidak mematuhi tema dan semangat Kontes, atas kebijaksanaan Google.
    2. Konten tidak boleh berisi konten, materi, atau elemen apa pun yang melanggar hukum atau melanggar atau bertentangan dengan semua hukum dan peraturan setempat, federal, negara bagian, atau provinsi yang berlaku, hukum atau peraturan di negara mana pun tempat video dibuat.
    3. I Tidak boleh berisi konten, materi, atau elemen apa pun yang menampilkan iklan, slogan, logo, merek dagang pihak ketiga, atau menunjukkan sponsor atau dukungan oleh pihak ketiga, entitas komersial, atau yang tidak sesuai dengan semangat Kontes, sebagaimana ditentukan oleh Sponsor, atas kebijaksanaannya sendiri.
    4. Kiriman harus merupakan karya asli dan belum pernah dipublikasikan yang tidak berisi, menyertakan, atau menggunakan konten, materi, maupun unsur yang dimiliki oleh entitas atau pihak ketiga.
    5. Konten tidak boleh berisi konten, elemen, atau materi apa pun yang melanggar hak publisitas, privasi, atau hak atas kekayaan intelektual pihak ketiga.
    6. I Tidak boleh lebih dari 120 detik. Jika lebih lama dari itu, juri hanya akan mengevaluasi dalam 120 detik pertama.
    7. Demo harus menampilkan aplikasi Anda yang berfungsi. Kode ini harus menunjukkan cara pengguna berinteraksi dengan kode khusus yang dibuat oleh tim yang berjalan melalui antarmuka Pengguna.

BATASAN SATU (1) MASUKAN PER ORANG. Entri berikutnya akan didiskualifikasi. Semua entri Putaran 1 harus diterima paling lambat pukul 23.59 (PT) pada 31 Maret 2023. Semua entri Putaran 2 harus diterima paling lambat pukul 23.59 (PT) pada 5 Juni 2023. Entri tidak akan berlaku jika keseluruhan atau sebagian tidak dapat dibaca, tidak lengkap, rusak, diubah, palsu, diperoleh melalui penipuan, atau terlambat. Semua entri akan dianggap dibuat oleh pemegang akun resmi dari alamat email yang dikirimkan pada saat pendaftaran, dan calon pemenang mungkin akan diminta untuk menunjukkan bukti sebagai pemegang akun resmi untuk alamat email tersebut. "Pemegang akun resmi" adalah individu yang diberi alamat email oleh Internet Service Provider, penyedia layanan online, atau organisasi lainnya yang bertanggung jawab untuk menetapkan alamat email untuk domain.

Selama Periode Kontes, Sponsor, agen, dan/atau Juri (ditentukan di bawah) akan mengevaluasi setiap Entri untuk memastikan bahwa entri tersebut memenuhi Persyaratan. Sponsor berhak, atas kebijaksanaannya sendiri, mendiskualifikasi setiap peserta yang mengirimkan Entri yang tidak memenuhi Persyaratan.



6. Menilai:

Setiap entri akan dinilai oleh panel pakar yang merupakan karyawan Sponsor dan/atau merupakan anggota terdaftar dari program Pakar Developer Google dan/atau merupakan karyawan UNICEF dan/atau Perserikatan Bangsa-Bangsa (“Juri”).

Pengiriman Tahap 1: Peserta mengirimkan entri antara 17 Maret 2023 hingga 31 Maret 2023.

Penjurian Putaran 1: Dari sekitar 11 April 2023 hingga 3 Mei 2023, setiap Entri akan dievaluasi oleh Juri berdasarkan kriteria penjurian di bawah.

100 Entri Teratas: Dari semua entri awal dari putaran 1, Juri akan memilih 100 entri teratas. Tim yang mengirimkan 100 entri teratas ini akan ditawari kesempatan untuk menjalani bimbingan bersama para pakar guna meningkatkan solusi mereka sebelum mengirimkan Entri mereka lagi untuk evaluasi Putaran 2.

Pengiriman Tahap 2: Peserta dari 100 entri teratas akan mengirimkan ulang entri mereka antara tanggal 4 Mei 2023 hingga 2 Juni 2023.

Penjurian Putaran 2: Dari sekitar 7 Juni 2023 hingga 16 Juni 2023, setiap entri Pengajuan Putaran 2 akan dievaluasi ulang oleh Juri berdasarkan kriteria penjurian di bawah.

10 Entri Teratas: Dari semua entri Pendaftaran Putaran 2, Juri akan memilih 10 calon pemenang teratas berdasarkan kriteria penjurian di bawah. 10 calon pemenang teratas akan berkesempatan menampilkan entri mereka selama live stream Hari Tantangan Solusi 2023 secara virtual.

3 Entri Teratas: Selama acara live stream, Juri akan memilih 3 calon pemenang teratas resmi untuk Tantangan Solusi 2023 berdasarkan kriteria penjurian di bawah seperti yang berlaku untuk entri yang disajikan dalam live stream Hari Demo Tantangan 2023.



Kriteria Penjurian

    Dampak (25 poin)

    1. Apakah entri menetapkan tantangan yang jelas menggunakan pernyataan masalah mereka? (5 poin)
    2. Apakah mereka menjelaskan dengan jelas sasaran dan target Pembangunan Berkelanjutan PBB yang mereka pilih untuk solusi mereka beserta alasannya? (5 poin)
    3. Masukan dari pengguna, pengujian & amp; iterasi (5 poin)
      • Apakah tim menjelaskan dengan jelas tiga poin masukan yang mereka terima dari pengguna sungguhan dan langkah-langkah yang mereka lakukan untuk mengujinya?
      • Apakah ada bukti tentang hal yang dipelajari tim dan bagaimana solusi tersebut diulang berdasarkan masukan pengguna?
    4. Apakah solusi tersebut menjawab tantangan (dan pernyataan masalah) yang diidentifikasi oleh tim? Apakah tim menjelaskan secara memadai keberhasilan solusi mereka menggunakan metrik, sasaran, dan hasil? (5 poin)
    5. Apakah ada bukti untuk langkah selanjutnya? Apakah tim menampilkan rencana yang jelas untuk perpanjangan masa depan ke audiens yang lebih besar jika mereka melanjutkan? (5 poin)
  1. Teknologi (25 poin)
    1. Apakah timnya menjelaskan dengan jelas hal berikut: arsitektur, komponen tingkat tinggi, tanggung jawab setiap komponen, produk, dan platform tertentu yang mereka terapkan? Apakah timnya telah dengan jelas menjelaskan teknologi Google yang mereka gunakan dan alasannya? (5 poin)
    2. Apakah solusi tersebut menerapkan semua komponen teknis yang diperlukan untuk menyelesaikan tantangan? (5 poin)
    3. Pengujian dan iterasi kode (5 poin)
      • Apakah tim menyoroti satu tantangan yang mereka hadapi saat membuat kode, bagaimana mereka mengatasi masalah, serta keputusan teknis dan implementasi yang harus mereka buat? Apakah tim menyertakan panduan tentang cara menjalankan kode?
    4. Apakah demonstrasi video menunjukkan aplikasi sebenarnya yang berfungsi (bukan mockup) dan bagaimana pengguna akan berinteraksi dengan solusi tersebut? Apakah demo menunjukkan bagaimana solusi tersebut memanfaatkan fitur fitur atau platform Google yang dipilih secara efektif dan sesuai? (5 poin)
    5. Dapatkah solusi tersebut, dalam bentuknya saat ini atau perubahan struktural kecil, mendukung lebih banyak pengguna dan meningkatkan skala? (5 poin)


  2. Juri akan mengevaluasi dan mengatribusikan skor untuk setiap Entri yang terdiri dari skor berdasarkan kriteria penilaian yang tercantum di atas. Dari entri Pengiriman Putaran 1, 100 entri teratas yang menerima skor keseluruhan tertinggi akan dipilih sebagai calon 100 daftar pendek teratas. Dari entri Pengiriman Putaran 2, 10 entri teratas yang menerima skor keseluruhan tertinggi akan dipilih sebagai potensi 10 pemenang teratas. Dari 10 calon pemenang teratas, juri akan memilih 3 calon pemenang teratas resmi untuk Tantangan Solusi 2023 berdasarkan kriteria penjurian yang tercantum di atas seperti yang berlaku untuk entri yang disajikan dalam live stream Hari Tantangan Tantangan Solusi 2023. Dari 10 entri teratas yang dipresentasikan pada Live Stream Hari Tantangan Solusi 2023, 3 entri teratas yang menerima skor keseluruhan tertinggi akan dipilih sebagai 3 calon pemenang teratas untuk Tantangan Solusi 2023. Jika ada seri, Entri yang menerima skor lebih tinggi dari Juri dalam kategori “Masukan/Pengujian/Iterasi” akan dipilih sebagai salah satu calon pemenang. Jika calon pemenang didiskualifikasi karena alasan apa pun, Entri yang menerima skor total tertinggi berikutnya akan dipilih sebagai calon pemenang.

    Pada atau sekitar 19 Juni 2023, 10 pemenang teratas akan dipilih dan diberi tahu melalui telepon dan/atau email sesuai kebijaksanaan Sponsor. Jika calon pemenang tidak merespons upaya pemberitahuan dalam 5 hari sejak upaya pemberitahuan pertama, maka calon pemenang tersebut akan didiskualifikasi, dan calon pemenang alternatif akan dipilih dari semua entri yang memenuhi syarat yang diterima berdasarkan kriteria penjurian yang dijelaskan di sini. Sehubungan dengan notifikasi melalui telepon, notifikasi tersebut akan dianggap telah diberikan saat calon pemenang berinteraksi melalui percakapan langsung dengan Sponsor atau saat ada pesan yang ditinggalkan di layanan pesan suara calon pemenang atau mesin penjawab oleh Sponsor, mana yang lebih dulu. Kecuali jika dilarang oleh hukum, setiap calon pemenang kemungkinan diharuskan untuk menandatangani dan menyerahkan Deklarasi Kelayakan dan Kewajiban serta Rilis Publisitas dan memberikan informasi tambahan yang mungkin diperlukan oleh Sponsor. Jika diperlukan, calon pemenang harus mengembalikan semua dokumen yang diperlukan tersebut dalam waktu 21 hari setelah upaya pemberitahuan atau calon pemenang tersebut akan dianggap telah kehilangan hadiah dan calon pemenang lain akan dipilih berdasarkan kriteria penjurian yang dijelaskan di sini. Jika calon pemenang masih di bawah umur, orang tua atau wali sah mereka harus menandatangani dan mengembalikan dokumen tersebut seperti yang dijelaskan di sini. Semua persyaratan notifikasi, serta persyaratan lain dalam Aturan ini, akan diberlakukan secara ketat.

    Jika tidak ada entri yang diterima, tidak ada hadiah yang akan diberikan. Keputusan juri bersifat final dan mengikat.



    7. HADIAH UNTUK PEMENANG KONTES:

    • 50 Entri Teratas: Akan menerima kaus bermerek (ARV: $15). 1 per siswa di setiap tim yang memenuhi syarat. Semua tim yang memenuhi syarat akan menerima Sertifikat.
    • 10 Entri Teratas (maksimum 4 peserta per Entri): akan mendapatkan kesempatan untuk menampilkan entri mereka kepada Googler dan developer di seluruh dunia selama Hari Demo Tantangan Solusi 2023, Bimbingan virtual dari Googler dan GDE, termasuk Swag box (dengan Item bermerek: Kaos, stiker, ransel, dll.; ARV: $250).
      Finalis Kontes (maksimum 4 peserta per Entri): Setiap individu dari 7 tim tambahan yang diakui akan menerima Hadiah Uang Tunai sebesar $1.000 per siswa. Kemenangan untuk setiap tim yang memenuhi syarat tidak akan melebihi $4.000.
    • 3 Pemenang Kontes Teratas (maksimum 4 peserta per Entri): Setiap individu dari 3 tim pemenang teratas akan menerima Hadiah Tunai sebesar $3.000. Kemenangan untuk setiap tim yang memenuhi syarat tidak akan melebihi $12.000.

    Selain itu, Tim Pemenang akan ditampilkan di channel Google Developers agar beritanya dipublikasikan dan dibagikan kepada audiens yang relevan.

    Kesempatan memenangkan hadiah bergantung pada jumlah entri yang memenuhi syarat yang diterima pada atau sebelum 31 Maret 2023 pukul 23.59 (PT) dan keterampilan peserta. Hadiah akan diberikan dalam waktu sekitar 10-12 minggu setelah dokumen persetujuan hadiah akhir disetujui oleh Sponsor. Hadiah tidak dapat dipindahtangankan, ditukarkan, atau diuangkan, kecuali atas kebijaksanaan Sponsor sendiri. Sponsor berhak mengganti hadiah, seluruhnya atau sebagian, senilai uang yang setara atau lebih besar jika hadiah tidak dapat diberikan, seluruhnya atau sebagian, sebagaimana dijelaskan untuk alasan apa pun. Nilai bergantung pada kondisi pasar, yang bisa berfluktuasi, dan perbedaan apa pun antara nilai pasar sebenarnya dan ARV tidak akan diberikan. Hadiah mungkin tunduk kepada pembatasan dan/atau lisensi dan mungkin memerlukan tambahan perangkat keras, perangkat lunak, layanan, atau perawatan untuk dapat digunakan. Pemenang bertanggung jawab penuh untuk menggunakan hadiah sesuai dengan ketentuan yang diberlakukan oleh produsen tersebut dan untuk setiap biaya tambahan terkait dengan penggunaan, perbaikan, atau pemeliharaannya. Entitas Kontes belum membuat, dan Entitas Kontes tidak bertanggung jawab dengan cara apa pun atas jaminan, representasi, atau jaminan apa pun, baik tersurat maupun tersirat, sebenarnya, atau hukum, yang berkaitan dengan hadiah, terkait penggunaan, nilai, atau kesenangan dari hadiah, termasuk, tanpa batasan, kualitas, kondisi mekanis, kelayakan untuk diperdagangkan, atau kesesuaian untuk tujuan tertentu, dengan pengecualian garansi standar apa pun yang mungkin berlaku) untuk hadiah.

    Hadiah Uang. Hadiah uang akan diberikan dalam dolar AS dan dapat dikirimkan dalam bentuk uang tunai, kartu voucher, atau setara uang tunai lainnya. Google dapat bekerja sama dengan pihak ketiga yang berwenang untuk mengonversi hadiah uang ke mata uang lokal. Anda memahami bahwa Google memiliki kebijaksanaan sendiri untuk memilih nilai tukar mata uang yang akan diterapkan untuk mengonversi hadiah uang apa pun menjadi mata uang dolar non-AS.



    8. PEMENANG LAINNYA:

    Satu Entri favorit yang diberi suara secara publik (siapa pun yang menyertakan peserta, siswa, teman, dan/atau anggota keluarga peserta, penonton Hari Tantangan Solusi 2023, dapat memberikan suara untuk entri favorit mereka dari 10 entri teratas). Entri yang menerima suara terbanyak dari penonton publik selama Hari Demo Tantangan Solusi 2023 akan dipilih sebagai calon pemenang favorit yang dipilih secara publik. Calon pemenang favorit yang terpilih secara publik akan menerima perlengkapan swag tambahan yang disesuaikan (ARV: $129).



    9. PAJAK:

    PEMBAYARAN KE POTENSI PEMENANG TUNDUK PADA PERSYARATAN TERTENTU YANG MEREKA KIRIM KE GOOGLE SEMUA DOKUMENTASI YANG DIMINTA OLEH GOOGLE UNTUK MEMIZINKANNYA UNTUK MEMATUHI SEMUA PELAPORAN DAN PENGGANTIAN PAJAK, NEGARA, DAN LOKAL YANG BERLAKU (TERMASUK PROVINSI) SEMUA HADIAH SUDAH BERSIH DARI PAJAK YANG MENURUT HUKUM WAJIB DIPOTONG OLEH GOOGLE. SEMUA PAJAK YANG DIKENAKAN PADA HADIAH MENJADI TANGGUNGAN SEPENUHNYA PEMENANG. Untuk menerima hadiah, calon pemenang harus mengirimkan dokumentasi pajak yang diminta oleh Google atau diwajibkan oleh hukum yang berlaku, kepada Google atau otoritas pajak yang relevan, semua sebagaimana ditentukan oleh hukum yang berlaku, termasuk, jika relevan, hukum di negara tempat tinggal calon pemenang. Calon pemenang bertanggung jawab untuk memastikan bahwa mereka mematuhi semua hukum dan persyaratan pelaporan pajak yang berlaku. Jika calon pemenang gagal memberikan dokumentasi tersebut atau mematuhi hukum tersebut, hadiah dapat dibatalkan dan Google dapat, atas kebijaksanaannya sendiri, memilih calon pemenang alternatif.



    10. KETENTUAN UMUM:

    Semua hukum dan peraturan federal, negara bagian, provinsi, dan lokal berlaku. Google berhak mendiskualifikasi peserta mana pun dari Kontes jika, atas kebijaksanaan Google sendiri, Google secara wajar yakin bahwa peserta telah berusaha merusak pengoperasian sah Kontes dengan berbuat curang, menipu, atau praktik bermain tidak adil lainnya atau mengganggu, menyalahgunakan, mengancam, atau melecehkan peserta lain, Google, atau Juri.



    11. HAK ATAS KEKAYAAN INTELEKTUAL:

    Dengan mengirimkan Entri dalam Kontes ini, peserta menjamin dan menyatakan bahwa mereka memiliki atau berhak atas kekayaan intelektual dalam Entri untuk tujuan Entri. Lebih lanjut, peserta setuju bahwa jika ada bagian Entri yang seharusnya dianggap dimiliki oleh peserta yang, sebagai kondisi entri, akan memberi Google lisensi yang bersifat abadi, tidak dapat dibatalkan, berlaku di seluruh dunia, bebas royalti, dan noneksklusif untuk menggunakan, memperbanyak, mempertunjukkan kepada publik, menampilkan secara publik, dan membuat karya turunan dari, Entri apa pun yang diajukan Peserta hanya untuk tujuan mempromosikan, menguji, dan menguji karya yang ditampilkan oleh Peserta, serta bertujuan untuk menguji dan menampilkan atau membuat Kontes, menguji, serta menguji dan menampilkan karya yang karyanya sendiri, untuk tujuan yang bertujuan untuk menguji dan menunjukkan atau bersaing dengan pihak yang bertujuan untuk menampilkan atau menguji Google, serta bertujuan untuk menguji dan menampilkan atau membuat karya yang diklaim oleh Peserta untuk keperluan menguji dan menampilkan atau berpartisipasi dalam Kontes. Peserta secara khusus setuju bahwa Google akan memiliki hak untuk menggunakan, mereproduksi, menampilkan secara publik, dan menampilkan secara publik Entri sehubungan dengan iklan dan promosi Kontes melalui komunikasi kepada publik atau grup lain, termasuk, tetapi tidak terbatas pada hak untuk menyediakan screenshot, animasi, dan klip video untuk tujuan promosi.



    12. PRIVASI:

    Peserta mengakui dan menyetujui bahwa Google dapat mengumpulkan, menyimpan, membagikan, dan menggunakan informasi identitas pribadi yang diberikan selama proses pendaftaran dan Kontes, termasuk, namun tidak terbatas pada, nama, alamat surat, nomor telepon, dan alamat email. Google akan menggunakan informasi ini sesuai dengan Kebijakan Privasinya (http://www.google.com/policies/privacy/), termasuk untuk mengelola Kontes dan memverifikasi identitas, alamat pos, dan nomor telepon Peserta jika entri memenuhi syarat untuk mendapatkan hadiah.

    Informasi peserta juga dapat ditransfer ke negara di luar negara tempat tinggal Peserta, termasuk Amerika Serikat. Negara lain tersebut mungkin tidak memiliki hukum dan peraturan privasi yang serupa dengan negara tempat tinggal Peserta.

    Jika peserta tidak memberikan data wajib yang diperlukan saat pendaftaran, Google berhak mendiskualifikasi Entri.

    Peserta berhak meminta akses, meninjau, memperbaiki, atau menghapus data pribadi apa pun yang dimiliki Google sehubungan dengan Kontes dengan menulis email kepada Google di alamat email ini: developerstudentclubs-support@google.com.



    13. PUBLIKASI:

    Dengan menerima hadiah, peserta menyetujui penggunaan sponsor dan agensinya atas nama dan/atau kemiripan dan entrinya untuk tujuan iklan dan promosi tanpa kompensasi tambahan, kecuali jika dilarang oleh hukum.



    14. GARANSI, GANTI RUGI, DAN PELEPASAN:

    Peserta menjamin bahwa Entri mereka adalah karya asli mereka sendiri dan, dengan demikian, mereka adalah satu-satunya pemilik eksklusif dan pemegang hak dari Entri yang dikirimkan serta bahwa mereka memiliki hak untuk mengirimkan Entri dalam Kontes dan memberikan semua lisensi yang diperlukan. Setiap peserta setuju untuk tidak mengirimkan Entri apa pun yang (1) melanggar hak kepemilikan pihak ketiga, hak atas kekayaan intelektual, hak properti industri, hak pribadi atau moral, atau hak lainnya, termasuk tanpa batasan, hak cipta, merek dagang, paten, rahasia dagang, privasi, publisitas, atau kewajiban kerahasiaan; atau (2) melanggar hukum negara bagian atau federal yang berlaku.

    Sejauh yang diizinkan oleh hukum, setiap peserta melindungi dan setuju untuk selalu melindungi Entitas Kontes terhadap kerugian dari dan terhadap segala kewajiban, klaim, tuntutan, kehilangan, kerusakan, biaya, dan pengeluaran yang timbul dari setiap tindakan, kelalaian, atau kelalaian peserta dan/atau pelanggaran atas jaminan apa pun yang ditetapkan di sini. Sesuai dengan hukum yang berlaku

    Peserta membebaskan Google dari kewajiban apa pun yang terkait dengan: (a) kerusakan atau masalah lainnya dengan Situs Kontes; (b) kesalahan dalam pengumpulan, pemrosesan, atau retensi informasi entri; atau (c) kesalahan tipografi atau kesalahan lainnya dalam pencetakan, penawaran, atau pengumuman hadiah atau pemenang mana pun.



    15. ELIMINASI:

    Informasi palsu apa pun yang diberikan dalam konteks Kontes oleh peserta mana pun terkait identitas, alamat surat, nomor telepon, alamat email, kepemilikan hak, atau ketidakpatuhan terhadap Aturan ini atau sejenisnya dapat mengakibatkan eliminasi langsung peserta dari Kontes.



    16. INTERNET:

    Entitas Kontes tidak bertanggung jawab atas malfungsi apa pun dari seluruh Situs Kontes atau Entri atau materi entri yang terlambat, hilang, rusak, salah alamat, tidak lengkap, tidak dapat dibaca, tidak dapat dikirimkan, atau dihancurkan karena kesalahan sistem, komputer yang gagal, tidak lengkap atau rusak, atau kerusakan transmisi telekomunikasi lainnya, kegagalan hardware atau komunikasi digital, kerusakan jaringan, atau gangguan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan jaringan komputer, kerusakan jaringan, kerusakan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan komunikasi, kerusakan jaringan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan komunikasi, kerusakan jaringan komputer, gangguan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan komunikasi, kerusakan jaringan komunikasi, kerusakan jaringan komputer, gangguan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan jaringan komunikasi, kerusakan jaringan komputer, kerusakan jaringan, kerusakan berfungsinya jaringan, kerusakan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan jaringan komputer, kerusakan jaringan, kerusakan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan komunikasi, kerusakan jaringan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan jaringan komputer, gangguan komunikasi, kerusakan jaringan, kerusakan jaringan komunikasi, kerusakan jaringan komunikasi, kerusakan jaringan komunikasi, kerusakan jaringan komunikasi, kerusakan jaringan komputer, kerusakan komunikasi, kerusakan jaringan kerusakan jaringan, kerusakan jaringan ketelinga



    17. HAK UNTUK MEMBATALKAN, MENGUBAH, ATAU MENDISKUALIFIKASI:

    Jika karena alasan apa pun Kontes tidak dapat berjalan seperti yang direncanakan, termasuk infeksi oleh virus komputer, bug, sabotase, intervensi tanpa izin, penipuan, kegagalan teknis, atau penyebab lainnya yang merusak atau memengaruhi administrasi, keamanan, keadilan, integritas, atau pelaksanaan Kontes secara semestinya, Google berhak atas kebijaksanaannya sendiri untuk membatalkan, mengakhiri, mengubah, atau menangguhkan Kontes. Google selanjutnya berhak mendiskualifikasi peserta yang melakukan manipulasi pada proses pengiriman atau pada bagian Kontes lainnya atau Situs Kontes. Upaya apa pun yang dilakukan peserta untuk dengan sengaja merusak situs apa pun, termasuk Situs Kontes, atau mengganggu operasional sah Kontes merupakan pelanggaran terhadap hukum pidana dan perdata dan jika upaya tersebut dilakukan; Google berhak meminta ganti rugi dari peserta tersebut selama diizinkan oleh hukum yang berlaku.



    18. BUKAN PENAWARAN ATAU KONTRAK KERJA:

    Dalam keadaan apa pun, pengiriman entri ke Kontes, pemberian hadiah, atau apa pun di Aturan ini tidak boleh ditafsirkan sebagai penawaran atau kontrak kerja dengan Google atau Entitas Kontes. Anda mengakui bahwa Anda telah mengirimkan Entri secara sukarela dan bukan secara rahasia atau dipercayakan. Anda mengakui bahwa tidak ada hubungan rahasia, fidusia, agensi, atau hubungan lainnya atau kontrak tersirat berdasarkan fakta yang ada saat ini antara Anda dan Google atau Entitas Kontes, dan bahwa tidak ada hubungan apa pun yang dibuat dengan pengiriman Entri Anda berdasarkan Aturan ini.



    19. Forum DAN PENGAMBILAN PROSEDUR Yudisial:

    Aturan ini akan diatur oleh, tunduk pada, dan ditafsirkan sesuai dengan hukum Negara Bagian California, Amerika Serikat, tidak termasuk semua aturan pertentangan hukum. Jika ada ketentuan dari Aturan ini yang dianggap tidak valid atau tidak memiliki kekuatan hukum, ketentuan lainnya di dalam Aturan ini akan tetap berlaku dan memiliki kekuatan hukum penuh. Sejauh diizinkan oleh hukum, hak untuk mengajukan perkara, meminta putusan sela ganti rugi, atau meminta bantuan peradilan lainnya atau prosedur lain dalam kasus sengketa atau klaim yang timbul akibat atau sehubungan dengan Kontes ini dengan ini dikecualikan, dan semua Peserta dengan tegas membebaskan setiap dan semua hak tersebut.



    20. ARBITRASE:

    Dengan mengikuti Kontes, Anda setuju bahwa wilayah hukum eksklusif untuk setiap sengketa, klaim, atau permintaan terkait dengan Kontes dengan cara apa pun akan diputuskan dengan arbitrase yang mengikat. Semua sengketa antara Anda dan Google dengan jenis atau sifat apa pun yang timbul dari Aturan ini harus diserahkan kepada Judicial Arbitration and Mediation Services, Inc. (“JAMS”) untuk mendapatkan arbitrase mengikat menurut aturannya yang berlaku di daerah San Jose, California, Amerika Serikat, di hadapan seorang hakim arbitrase yang akan disepakati bersama oleh kedua pihak. Kedua belah pihak setuju untuk berbagi biaya arbitrase yang timbul secara merata.



    21. DAFTAR PEMENANG:

    Anda dapat meminta daftar pemenang setelah 1 Agustus 2023, tetapi sebelum 1 Maret 2024 dengan mengirimkan amplop berprangko dan alamatnya ke:

    Google LLC
    1600 Amphitheater Parkway Mountain View, CA 94043, USA

    (Penduduk Vermont tidak perlu menyediakan perangko).