Termini e condizioni

Regole ufficiali della Google Developer Student Clubs Solution Challenge

PER PARTECIPARE O VINCERE NON È NECESSARIO EFFETTUARE ALCUN ACQUISTO. NON VALIDO LADDOVE VIETATO DALLA LEGGE. IL CONCORSO È APERTO AI RESIDENTI DEI 50 STATI UNITI, DEL DISTRETTO DI COLUMBIA E IN TUTTO IL MONDO, AD ECCEZIONE DI BRASILE, QUEBEC, CRIMEA, REPUBBLICA POPOLARE DI DONETSK E REPUBBLICA POPOLARE DI LUHANSA, CUBA, IRUSA

LA PARTECIPAZIONE A QUESTO CONCORSO IMPLICA L'ACCETTAZIONE DEL PRESENTE REGOLAMENTO UFFICIALE.

La Google Developer Student Clubs Solution Challenge (il "Concorso") è un concorso di competenze in cui i partecipanti (studenti) devono sviluppare una soluzione che risolva e soddisfi uno o più dei 17 Obiettivi di sviluppo sostenibile delle Nazioni Unite utilizzando uno o più prodotti o piattaforme Google. Devono inoltre inviare a YouTube un video (della durata massima di 120 secondi) che mostri in che modo l'utente può utilizzare la soluzione.

La soluzione che svilupperai e realizzerai (d'ora in poi denominata "Partecipazione") verrà valutata da una giuria, che sceglierà il vincitore o i vincitori in conformità con il presente Regolamento ufficiale. I premi verranno assegnati ai partecipanti con il punteggio più alto secondo i criteri di valutazione. Per tutti i dettagli, vedere quanto riportato di seguito.


1. CONTRATTO VINCOLANTE:

Per partecipare al Contest, è necessario accettare il presente Regolamento ufficiale ("Regolamento"). Pertanto, è necessario leggere il presente Regolamento prima di partecipare per assicurarsi di averlo compreso e di convenire con quanto in esso riportato. L'utente riconosce che l'invio di una domanda di iscrizione al Concorso costituisce accettazione del presente Regolamento. Nel caso in cui non si accetti il presente Regolamento, non si potrà partecipare al Contest e non si sarà idonei a ricevere i premi descritti in questo Regolamento. Il presente Regolamento costituisce un accordo giuridicamente vincolante tra l'utente e Google in merito al Concorso.



2. IDONEITÀ:

Per essere idoneo a partecipare al concorso, è necessario essere: (1) uno studente di età superiore alla maggiore età nel paese, stato, provincia o giurisdizione di residenza (o avere almeno vent'anni in Taiwan) al momento dell'iscrizione; (2) non risiedere in Brasile, Quebec, Crimea, Cuba, Iran, Siria o Corea del Nord; Il concorso non è valido in Brasile, Québec, Crimea, nelle cosiddette repubbliche popolari di Donetsk e Lugansk, a Cuba, Iran, Siria, Corea del Nord, Russia, Bielorussia e laddove vietato dalla legge. Dipendenti, stagisti, appaltatori e detentori di cariche ufficiali di Google, UNICEF, Nazioni Unite e le relative società madri, società controllate, affiliate e i rispettivi dirigenti, funzionari, dipendenti, agenzie pubblicitarie e di promozione, rappresentanti ed agenti ("Entità del concorso") nonché membri delle Entità del concorso e dei loro familiari più stretti (genitori, fratelli, figli, coniugi e funzionari del concorso, indipendentemente da dove vivano i funzionari e i relativi funzionari) e da dove risiedono Google si riserva il diritto di verificare l'idoneità e di pronunciarsi in qualsiasi momento su qualsiasi controversia.

Se si partecipa come membri di una società o per conto del proprio datore di lavoro, il presente regolamento risulta vincolante per il singolo privato e/o per il suo datore di lavoro. Se si agisce nell'ambito del proprio impiego, come dipendenti, contrattisti o agenti di un'altra parte, si garantisce che tale parte è a conoscenza delle azioni intraprese e ha autorizzato l'utente anche a riscuotere il potenziale premio. Il Cliente garantisce inoltre che le azioni intraprese non violano le norme e le procedure del datore di lavoro o della società.



3. SPONSOR:

Il concorso è sponsorizzato da Google LLC ("Google" o "Sponsor"), una società del Delaware con sede principale dell'attività a 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA, 94043, USA.



4. PERIODO DEL CONCORSO:

Il concorso inizia alle 00:00:00 del fuso orario del Pacifico (PT) degli Stati Uniti il 22 gennaio 2024 e termina alle 23:59:59 PT del 22 febbraio 2024 ("Periodo del concorso"). I PARTECIPANTI SONO RESPONSABILI DELLA DETERMINAZIONE DELLA CORRISPONDENZA DEL GIAPPONE



5. MODALITÀ DI PARTECIPAZIONE:

PER PARTECIPARE O VINCERE NON È NECESSARIO EFFETTUARE ALCUN ACQUISTO. Per partecipare al Contest, visita il relativo sito web all'indirizzo goo.gle/solutionchallenge ("Sito del concorso") entro le 23:59 (PT) del 22 febbraio 2024 o prima di questa data e seguire le istruzioni per inviare la "Partecipazione".

Consulta i Requisiti di partecipazione descritti di seguito (di seguito, "Requisiti"). Per poter partecipare, le parti scritte devono essere in inglese. Il Progetto deve supportare almeno l'uso della lingua inglese.

La Voce deve:

  • Affronta uno o più dei 17 obiettivi di sviluppo sostenibile delle Nazioni Unite.
  • Sono state create e inviate solo da un team di studenti universitari o universitari contenenti un massimo di 4 membri in totale, compreso il membro che presenta la domanda.
  • Provenire da un team composto da almeno una persona che fa parte di un Google Developer Student Club (GDSC) al momento dell'invio.
  • Essere sviluppata tra:
    • Per il 1° turno: 1° febbraio 2023 - 22 febbraio 2024
    • Per il 2° turno: 1° febbraio 2023 - 5 maggio 2024
  • Includi un link al codice personalizzato scritto dai membri del team che ha presentato la domanda. Assicurati che siano condivisi in modo appropriato e che siano accessibili.
    • Il link dovrebbe indirizzare i giudici a un repository contenente il tuo codice, che può essere ospitato su un sistema di controllo della versione come GitHub o Bitbucket. Nel repository, devi includere un file README.txt o README.md nella directory principale. Questo file deve contenere istruzioni chiare su come eseguire il codice per permetterci di testare la soluzione.
  • L'utilizzo di uno o più prodotti o piattaforme Google inclusi, a titolo esemplificativo:
    • Android
    • Angular
    • AR/VR
    • Google Cloud
      • Funzioni serverless
      • Kubernetes
      • Servizi di machine learning
      • Data engineering
    • Firebase
    • Flutter
    • Google Analytics
    • Assistente Google
    • Google Maps Platform
    • Google Play
    • Machine learning
    • Web
    • Google Pay
    • Google Wallet
    • Earth Engine
    • Google Workspace
    • Altri prodotti o piattaforme Google (scopri di più)
  • Può includere altri progetti open source, ma è necessario chiarire dove si trova questo caso (è sufficiente farlo all'interno del codice).
  • Può includere l'IA generativa, ma deve chiarire dove si trova questo caso (è sufficiente farlo all'interno del codice) e rispettare i requisiti di questa Sezione 5.
  • Un team non può riutilizzare o inviare nuovamente un progetto inviato in precedenza.
  • Includere un video, caricato come non in elenco su YouTube, di durata massima di 120 secondi; la Voce, incluso il video, deve soddisfare i seguenti criteri:
    1. Non deve essere dispregiativo, offensivo, minaccioso, diffamatorio, denigratorio, calunnioso o includere contenuti inappropriati, indecenti, di natura sessuale, volgari, indecenti, tortuosi, calunniosi, discriminatori in qualsiasi modo o che promuovano l'odio o la violenza nei confronti di gruppi o persone oppure che in altro modo non rispettino il tema e lo spirito del concorso.
    2. Non deve includere contenuti, materiali o elementi illegali o altrimenti in violazione o contrari a tutte le normative e leggi federali, statali, provinciali o locali vigenti nello stato in cui il video è stato creato.
    3. I Non deve includere contenuti, materiali o elementi che mostrino pubblicità, slogan, loghi o marchi di terze parti o che in altro modo indichino una sponsorizzazione o un'approvazione da parte di un'entità commerciale di terze parti o che non rispettino lo spirito del Contest, come stabilito dallo Sponsor a sua discrezione.
    4. Deve essere un'opera originale, non pubblicata che non contenga, integri o utilizzi in altro modo contenuti, materiali o elementi di proprietà di una terza parte o entità.
    5. Non può contenere contenuti, elementi o materiali che violano i diritti di pubblicità, privacy o proprietà intellettuale di una terza parte.
    6. Non può superare i 120 secondi. Se supera questo limite, la giuria valuterà solo i primi 120 secondi. Deve essere prodotto a velocità 1x e non può essere regolato (ovvero accelerato) per soddisfare i requisiti di durata del video demo. Per essere idoneo, l'audio del video deve essere in inglese.
    7. La demo deve mostrare la tua applicazione funzionante. Deve mostrare in che modo un utente interagirà con il codice personalizzato creato dal team mediante l'interfaccia utente.

LIMITE DI UNA (1) ISCRIZIONE A PERSONA. Eventuali iscrizioni successive verranno squalificate. Tutte le domande del primo round devono pervenire entro le 23:59 (PT) del 22 febbraio 2024. Tutte le domande del secondo round devono pervenire entro le 23:59 (PT) del 5 maggio 2024. Le domande di iscrizione verranno considerate nulle in caso fossero, interamente o in parte, illeggibili, incomplete, danneggiate, alterate, contraffatte, ottenute con attività fraudolente o in ritardo. Tutte le immagini saranno considerate realizzate dal proprietario autorizzato dell'account associato all'indirizzo email indicato al momento della registrazione e al potenziale vincitore potrebbe essere richiesto di dimostrare di essere il proprietario autorizzato di tale indirizzo email. Per "titolare dell'account autorizzato" si intende la persona fisica assegnata a un indirizzo email da un provider di servizi Internet, un provider di servizi online o un'altra organizzazione responsabile dell'assegnazione dell'indirizzo email per il dominio.

Lo Sponsor, i suoi agenti e/o la Giuria (definita di seguito) valuteranno ogni Progetto per garantire che sia conforme ai Requisiti. Lo Sponsor si riserva il diritto, a sua esclusiva discrezione, di squalificare qualsiasi partecipante che invia un Progetto che non soddisfa i Requisiti.



6. VALUTAZIONE:

Ogni candidatura sarà valutata da una giuria di esperti che sono dipendenti dello Sponsor e/o membri registrati del programma Google Developer Expert e/o dipendenti dell'UNICEF e/o delle Nazioni Unite ("Giuria").

Invio 1° round: i partecipanti inviano i propri lavori tra il 22 gennaio 2024 e il 22 febbraio 2024.

Valutazione 1° turno: dal 4 al 14 marzo 2024 circa, ogni Progetto verrà valutato dalla Giuria in base ai criteri di valutazione descritti di seguito.

I primi 100 contenuti presentati : tra tutti i contenuti presentati all'inizio del primo turno, la Giuria selezionerà i primi 100. I team che hanno presentato le prime 100 candidature avranno l'opportunità di sottoporsi a un tutoraggio con esperti per migliorare la propria soluzione prima di inviare nuovamente la propria Partecipazione per la valutazione del secondo round.

Invio 2° round: i partecipanti tra i 100 migliori partecipanti inviano di nuovo la propria candidatura tra il 29 aprile 2024 e il 5 maggio 2024.

Valutazione della seconda fase: dall'8 maggio al 15 maggio 2024 circa, i contenuti inviati per la seconda fase verranno rivalutati dalla Giuria in base ai criteri di valutazione descritti di seguito.

I primi 10 partecipanti: tra tutti i video inviati per la seconda fase, la Giuria selezionerà i primi 10 potenziali vincitori in base ai criteri di valutazione riportati di seguito. I primi 10 potenziali vincitori avranno la possibilità di presentare i loro progetti durante il live streaming virtuale del Solution Challenge Demo Day 2024.

I 3 contributi migliori: durante l'evento in live streaming, la Giuria selezionerà i primi 3 potenziali vincitori ufficiali della Solution Challenge 2024 in base ai criteri di valutazione riportati di seguito, applicati ai video presentati durante il live streaming del Solution Challenge Demo Day 2024.



Criteri di valutazione

Impatto (25 punti)

  • La voce stabilisce una sfida chiara attraverso l'affermazione del problema? (5 punti)
  • Spiegano chiaramente quali sono gli obiettivi di sviluppo sostenibile delle Nazioni Unite che hanno scelto per la loro soluzione e perché? (5 punti)
  • Feedback degli utenti, test e iterazione (5 punti)
    • Il team descrive chiaramente tre punti di feedback ricevuti da utenti reali e i passaggi svolti per testarli?
    • Esistono prove di ciò che il team ha imparato e di come è stata eseguita l'iterazione della soluzione in base al feedback degli utenti?
  • La soluzione risponde alla sfida (e alla definizione del problema) identificata dal team? Il team descrive in modo adeguato il successo della sua soluzione utilizzando metriche, obiettivi e risultati? (5 punti)
  • Ci sono prove dei passaggi successivi? Il team mostra un piano chiaro per l'estensione in futuro a un pubblico più ampio se dovessero continuare? (5 punti)

Tecnologia (25 punti)

  • Il team descrive chiaramente quanto segue: architettura, componenti di alto livello, responsabilità di ogni componente, prodotti e piattaforma specifici implementati? Il team ha spiegato chiaramente quale tecnologia Google ha utilizzato e perché? (5 punti)
  • La soluzione implementa tutti i componenti tecnici necessari per risolvere il problema? (5 punti)
  • Test e iterazione del codice (5 punti)
    • Il team mette in evidenza una sfida che ha affrontato durante la creazione del codice, come ha affrontato il problema e le decisioni tecniche e le implementazioni che ha dovuto prendere? Il team ha incluso indicazioni sull'esecuzione del codice?
  • La dimostrazione video mostra un'applicazione effettiva funzionante (non un modello) e in che modo un utente interagirà con la soluzione? La demo mostra in che modo la soluzione utilizza in modo efficace e appropriato le funzionalità della tecnologia o della piattaforma Google scelta? (5 punti)
  • Nella sua forma attuale o con modifiche strutturali minime, la soluzione può supportare più utenti e aumentare la scalabilità? (5 punti)

Configurazione del progetto (10 punti)

  • La voce stabilisce una sfida chiara attraverso l'affermazione del problema? (5 punti)
  • È stato spiegato chiaramente quali obiettivi e traguardi di sviluppo sostenibile delle Nazioni Unite hanno scelto per la loro soluzione e perché? (5 punti)

Implementazione (10 punti)

  • Il team descrive chiaramente quanto segue: architettura, componenti di alto livello, responsabilità di ogni componente, prodotti e piattaforma specifici implementati? Il team ha spiegato chiaramente quale tecnologia Google ha utilizzato e perché? (5 punti)
  • La soluzione implementa tutti i componenti tecnici necessari per risolvere il problema? (5 punti)

Feedback / test / iterazione (10 punti)

  • Feedback degli utenti, test e iterazione: il team descrive chiaramente tre punti di feedback ricevuti da utenti reali e i passaggi svolti per testarli? Ci sono prove di ciò che il team ha imparato e di come è stata eseguita l'iterazione della soluzione in base al feedback degli utenti? (5 punti)
  • Test e iterazione del codice: il team mette in evidenza una sfida che ha dovuto affrontare durante la creazione del codice, la modalità di risoluzione del problema e le decisioni tecniche e le implementazioni che ha dovuto prendere? Il team ha incluso indicazioni sull'esecuzione del codice? (5 punti)

Operazione riuscita e completamento della soluzione (10 punti)

  • La soluzione risponde alla sfida identificata dal team? Il team descrive in modo adeguato il successo della soluzione utilizzando metriche, obiettivi e risultati? (5 punti)
  • La dimostrazione video mostra l'applicazione funzionante e in che modo un utente interagirà con la soluzione? La demo mostra in che modo la soluzione utilizza in modo efficace e appropriato le funzionalità della piattaforma o del prodotto Google scelti? (5 punti)

Scalabilità / Passaggi successivi (10 punti)

  • Ci sono prove dei passaggi successivi? Il team mostra un piano chiaro per l'estensione in futuro a un pubblico più ampio se dovessero continuare? (5 punti)
  • Nella sua forma attuale o con modifiche strutturali di minore entità, la tecnologia può supportare più utenti e un aumento della portata spesso attribuito al successo e alla crescita? (5 punti)

La Giuria valuterà ogni Progetto e assegnerà un punteggio costituito dalla somma dei punteggi calcolati in base ai criteri di valutazione sopra elencati. Dai video inviati al Round 1, i primi 100 progetti che ricevono i punteggi complessivi più alti saranno selezionati come potenziali primi 100. Dai video inviati al Round 2, i primi 10 partecipanti che ricevono i punteggi complessivi più alti saranno selezionati come potenziali primi 10 vincitori. Tra i primi 10 potenziali vincitori, i giudici sceglieranno i primi 3 potenziali vincitori ufficiali per la Solution Challenge 2024 in base ai criteri di valutazione sopra elencati, applicati ai lavori presentati durante il live streaming della Solution Challenge Demo Day 2024. Tra i primi 10 iscritti presentati al live streaming della Solution Challenge Demo Day 2024, i primi 3 partecipanti che riceveranno i punteggi complessivi più alti saranno selezionati come i primi 3 potenziali vincitori per la Solution Challenge 2024. In caso di parità, il Progetto che ha ricevuto il punteggio più alto dalla Giuria nella categoria "Feedback/test/iterazione" verrà scelto come potenziale vincitore. Nel caso in cui un potenziale vincitore venisse squalificato per qualsiasi motivo, verrà scelto come potenziale vincitore il Progetto che ha ricevuto il successivo punteggio totale più alto.

Entro il 28 maggio 2024, i potenziali primi 10 vincitori verranno selezionati e informati via telefono e/o email, a discrezione dello Sponsor. Se un potenziale vincitore non risponde al tentativo di notifica entro 5 giorni dal primo tentativo, verrà squalificato e verrà scelto un altro potenziale vincitore tra tutte le iscrizioni idonee pervenute in base ai criteri di valutazione descritti nel presente documento. Per quanto riguarda la notifica per telefono, tale notifica sarà considerata consegnata quando il potenziale vincitore partecipa a una conversazione dal vivo con lo Sponsor o quando un messaggio viene lasciato dallo Sponsor nella segreteria o nella segreteria del potenziale vincitore, a seconda dell'evento che si verifica per primo. Salvo dove vietato dalla legge, ogni potenziale vincitore potrebbe essere tenuto a firmare e restituire una Dichiarazione di idoneità, di responsabilità e di cessione dei diritti di pubblicità redazionale e a fornire qualsiasi informazione aggiuntiva eventualmente richiesta dallo Sponsor. Se necessario, i potenziali vincitori devono restituire tutti i documenti richiesti entro 21 giorni dal tentativo di notifica, altrimenti si riterrà che abbia rinunciato al premio e verrà scelto un altro potenziale vincitore in base ai criteri di valutazione descritti nel presente documento. Nel caso in cui il potenziale vincitore sia minorenne, un genitore o tutore legale dovrà firmare i documenti e restituirli come descritto nel presente documento. Tutti i requisiti di notifica, così come altri requisiti previsti nel presente Regolamento, verranno rigorosamente applicati.

Nel caso in cui non vengano ricevute domande di iscrizione, non saranno assegnati i premi. I giudizi dei giudici sono insindacabili e vincolanti.



7. PREMI PER I VINCITORI DEL CONCORSO:

  • Tra le prime 100 candidature:riceveranno T-shirt con il brand (ARV: $15). 1 per studente in ogni team qualificato. Tutti i team idonei riceveranno un certificato.
  • Top 10 Partecipanti (massimo 4 partecipanti per Ingresso): avranno l'opportunità di mostrare i loro lavori a Googler e sviluppatori di tutto il mondo durante la Solution Challenge Demo Day virtuale del 2024, il tutoraggio virtuale di Googler e GDE, inclusa una scatola regalo (con articoli con brand: maglietta, adesivi, zaini e così via); ARV: 250 $).
    • Finalisti del concorso (massimo 4 partecipanti per Iscrizione): ciascun partecipante degli altri 7 team riconosciuti riceverà un premio in denaro di $1000 per studente. Le vincite per ogni team idoneo non supereranno i 4000 $.
    • I 3 migliori partecipanti (massimo 4 partecipanti per Iscrizione): ogni singolo dei 3 team vincitori riceverà un premio in denaro di $3000. Le vincite per ogni team idoneo non potranno superare i 12.000 $.

Inoltre, i team vincitori verranno messi in primo piano sui canali Google Developers per pubblicare le loro storie e condividerle con segmenti di pubblico pertinenti.

Le probabilità di vincere qualsiasi premio dipendono dal numero di iscrizioni idonee pervenute entro le ore 23:59 (PT) del 22 febbraio 2024 e dall'abilità dei partecipanti. I premi verranno assegnati entro circa 10-12 settimane dal ricevimento da parte dello Sponsor dei documenti di accettazione del premio finale. Non sono ammessi trasferimenti, sostituzioni o equivalenti in denaro del premio, salvo a esclusiva discrezione dello Sponsor. Lo Sponsor si riserva il diritto di sostituire un premio, completamente o parzialmente, con uno di uguale o maggiore valore economico se per qualsiasi motivo il premio descritto non potesse essere assegnato, completamente o parzialmente. Il valore è soggetto a condizioni di mercato che possono variare ed eventuali differenze tra il valore di mercato effettivo e il valore indicativo al dettaglio non verranno retribuite in contanti. I premi potrebbero essere soggetti a restrizioni e/o licenze e potrebbero richiedere ulteriore hardware, software, assistenza o manutenzione per poterne usufruire. Il vincitore si fa carico di ogni responsabilità in merito all'utilizzo dei premi, conformemente alle eventuali condizioni imposte dai relativi produttori e per quanto riguarda eventuali costi aggiuntivi associati al loro utilizzo, assistenza o manutenzione. Le Entità del concorso non hanno effettuato e le Entità del concorso non sono responsabili in alcun modo di alcuna garanzia, espressa o implicita, di fatto o di legge, in relazione al premio o ai premi, relativi all'utilizzo, al valore o alla fruizione del premio, inclusi, senza alcuna limitazione, la qualità, la condizione meccanica, la commerciabilità o l'idoneità per uno scopo particolare, ad eccezione di qualsiasi garanzia standard del produttore che potrebbe essere applicata a qualsiasi componente del premio.

Premi in denaro. I premi in denaro verranno assegnati in dollari USA e potranno essere consegnati sotto forma di denaro, carta regalo o altro equivalente in denaro. Google può collaborare con una terza parte autorizzata per convertire i premi in denaro in una valuta locale. Sei consapevole che Google ha la facoltà esclusiva di scegliere il tasso di cambio della valuta da applicare per convertire un premio in denaro in una valuta diversa dal dollaro statunitense.



8. ALTRI VINCITORI:

Una partecipazione preferita votata pubblicamente (chiunque, inclusi partecipanti, studenti, amici e/o familiari dei partecipanti, gli spettatori della Solution Challenge Demo Day 2024 potranno votare il video che preferiscono tra le 10 migliori). La candidatura che riceverà il maggior numero di voti dagli spettatori pubblici durante la Solution Challenge Demo Day 2024 sarà selezionata come il potenziale vincitore preferito pubblicamente votato. Il/i potenziale vincitore/i preferito/i preferito/i preferito/i preferito/i riceverà un kit di gadget aggiuntivo personalizzato (ARV: $129).



9. IMPOSTE:

I PAGAMENTI A POTENZIALI VINCITORI SONO SOGGETTI ALL'ESPRESTO REQUISITO CHE INVIANO A GOOGLE TUTTA LA DOCUMENTAZIONE RICHIESTA DA GOOGLE PER CONSENTIRE LA CONFORMITÀ A TUTTI I REQUISITI FISCALI, FEDERALI, LOCALI E STRANIERI (INCLUSI TRATTAMENTO FISCALE PROVINCIALE). TUTTI I PREMI SARANNO AL NETTO DI QUALSIASI IMPOSTA CHE GOOGLE SIA TENUTA PER LEGGE A TRATTENERE. TUTTE LE IMPOSTE CALCOLATE SUI PREMI SONO DI ESCLUSIVA RESPONSABILITÀ DEI VINCITORI. Per ricevere un premio, i potenziali vincitori devono inviare a Google o all'autorità fiscale competente la documentazione fiscale richiesta da Google o altrimenti richiesta dalla legge vigente, come stabilito dalla legge vigente, tra cui, ove pertinente, la legge del paese di residenza del potenziale vincitore. I potenziali vincitori sono responsabili di garantire il rispetto di tutte le leggi fiscali vigenti e i requisiti di presentazione. Se un potenziale vincitore non fornisce tale documentazione o non rispetta tali leggi, il premio potrebbe essere revocato e Google potrebbe, a sua esclusiva discrezione, selezionare un potenziale vincitore alternativo.



10. CONDIZIONI GENERALI:

Si applicano tutte le leggi e le normative federali, statali, provinciali e locali. Google si riserva il diritto di squalificare dal concorso qualsiasi partecipante se, a sua esclusiva discrezione, ritiene ragionevolmente che il partecipante abbia tentato di compromettere il legittimo svolgimento del concorso con un inganno, con l'inganno o con altre pratiche di gioco sleali oppure infastidisce, insulta, minaccia o molesta altri partecipanti, Google o la Giuria.



11. DIRITTI DI PROPRIETÀ INTELLETTUALE:

Con l'invio di un Progetto, il partecipante garantisce e dichiara di possedere o avere il diritto di utilizzare la proprietà intellettuale del Progetto ai fini della Partecipazione. Inoltre, il partecipante conviene che qualora una qualsiasi parte dell'Iscrizione dovesse essere considerata di proprietà del partecipante, dovrà, come condizione per l'iscrizione, concedere a Google una licenza perpetua, irrevocabile, mondiale, esente da royalty e non esclusiva per l'utilizzo, la riproduzione, l'esibizione pubblica, l'esposizione pubblica e la creazione di un'opera derivata da qualsiasi Contributo inviato unicamente allo scopo di consentire a Google di testare e valutare in altro modo il Partecipazione. Il partecipante concorda espressamente che Google ha il diritto di utilizzare, riprodurre, eseguire in pubblico ed esporre pubblicamente il Progetto in relazione alla pubblicità e alla promozione del concorso tramite comunicazione al pubblico o ad altri gruppi, incluso, a titolo esemplificativo, il diritto di rendere disponibili screenshot, animazioni e video clip per scopi promozionali.



12. PRIVACY:

Il Partecipante riconosce e accetta che Google può raccogliere, archiviare, condividere e utilizzare in altro modo le informazioni che consentono l'identificazione personale fornite durante il processo di registrazione e durante il concorso, inclusi, a titolo esemplificativo, nome, indirizzo postale, numero di telefono e indirizzo email. Google utilizzerà queste informazioni in conformità con le proprie Norme sulla privacy (http://www.google.com/policies/privacy/), anche ai fini della gestione del concorso e della verifica dell'identità del Partecipante, dell'indirizzo postale e del numero di telefono nel caso in cui l'iscrizione si qualifichi per un premio.

Le informazioni del Partecipante potrebbero inoltre essere trasferite in paesi al di fuori di quello di residenza del Partecipante, Stati Uniti compresi. Tali altri paesi potrebbero non disporre di leggi e normative sulla privacy simili a quelle del paese di residenza del Partecipante.

Se un partecipante non fornisce i dati obbligatori richiesti al momento della registrazione, Google si riserva il diritto di squalificarlo.

Il Partecipante ha il diritto di richiedere l'accesso, la revisione, la rettifica o l'eliminazione di qualsiasi dato personale in possesso di Google in relazione al concorso scrivendo a Google al seguente indirizzo email: developerstudentclubs-support@google.com.



13. PUBBLICITÀ:

Accettando il premio, il partecipante si impegna a fare in modo che lo Sponsor e le sue agenzie utilizzino il proprio nome e/o similitudini e l'Ingresso per scopi pubblicitari e promozionali senza ulteriore compenso, se non è vietato dalla legge.



14.GARANZIA, INDENNIZZO E LANCIO:

I Partecipanti garantiscono che le proprie Iscrizioni sono opere originali e, di conseguenza, di essere gli unici ed esclusivi proprietari e titolari dei diritti del Progetto inviato e di avere il diritto di presentare il Progetto e concedere tutte le licenze richieste. Ciascun partecipante si impegna a non inviare Partecipazioni che (1) violino i diritti di proprietà di terze parti, i diritti di proprietà intellettuale, i diritti di proprietà industriale, i diritti personali o morali o qualsiasi altro diritto, inclusi, senza alcuna limitazione, copyright, marchio, brevetto, segreto commerciale, privacy, pubblicità o obblighi di riservatezza; o (2) che violino in altro modo le leggi statali o federali vigenti.

Nella misura massima consentita dalla legge, ciascun partecipante esonera e si impegna a mantenere indenni le Entità del concorso in qualsiasi momento e contro qualsiasi responsabilità, reclamo, richiesta, perdita, danno, costo o spesa derivante da qualsiasi atto, inadempienza o omissione del partecipante e/o da una violazione di qualsiasi garanzia qui stabilita. nella misura massima consentita dalla legge, ogni partecipante si impegna a difendere, indennizzare e tenere indenne le Entità del concorso da e contro qualsiasi rivendicazione, azione, causa o procedimento, nonché tutte le perdite, le responsabilità, i danni, i costi e le spese (comprese le ragionevoli spese legali derivanti da o derivanti da (a) qualsiasi partecipazione o altro materiale commerciale caricato o altrimenti fornito dal concorrente, la violazione di qualsiasi

Il Partecipante solleva Google da qualsiasi responsabilità associata a: (a) qualsiasi malfunzionamento o altro problema riguardante il Sito del Concorso; (b) qualsiasi errore nella raccolta, nell'elaborazione o nell'archiviazione delle informazioni di partecipazione; o (c) qualsiasi errore tipografico o di altra natura nella documentazione cartacea, nell'offerta o nell'annuncio dei premi o dei vincitori.



15. ELIMINAZIONE:

Qualsiasi falsa informazione fornita nel contesto del Contest da qualsiasi concorrente in relazione a identità, indirizzo postale, numero di telefono, indirizzo email, proprietà di diritti oppure il mancato rispetto del presente Regolamento o simili può comportare l'esclusione immediata del partecipante dal concorso.



16. INTERNET:

le Entità del concorso non sono responsabili di alcun malfunzionamento dell'intero Sito del concorso o di eventuali malfunzionamenti in ritardo, persi, danneggiati, errati, incompleti, illeggibili, non recapitabili o distrutti o distrutti dai materiali di partecipazione a causa di errori di sistema, malfunzionamenti, incompleti o incomprensibili di computer o altri malfunzionamenti di trasmissione di telecomunicazione, guasti di qualsiasi tipo di hardware o software, connessioni di rete perse o non disponibili, malfunzionamenti di rete o malfunzionamenti tecnici o di rete via cavo, errori tipografici o di sistema/comunicazione umani,



17. DIRITTO DI ANNULLAMENTO, MODIFICA O SQUALIFICA:

Se per qualsiasi motivo il concorso non è in grado di svolgere come previsto, inclusi infezioni da virus informatici, bug, manomissioni, interventi non autorizzati, attività fraudolente, guasti tecnici o qualsiasi altra causa che danneggia o compromette l'amministrazione, la sicurezza, la correttezza, l'integrità o la corretta condotta del Contest, Google si riserva il diritto, a propria esclusiva discrezione, di annullare, terminare, modificare o sospendere il concorso. Google si riserva inoltre il diritto di squalificare qualsiasi Partecipante che manometta il processo di invio o qualsiasi altra parte del Concorso o del Sito del Concorso. Qualsiasi tentativo da parte di un concorrente di danneggiare deliberatamente qualsiasi sito web, incluso il Sito del concorso, o di pregiudicare il legittimo svolgimento del concorso costituisce una violazione delle leggi penali e civili e, in caso si verifichi un simile tentativo, Google si riserva il diritto di chiedere i danni a qualsiasi concorrente nella misura massima consentita dalla legge vigente.



18. NON SI TRATTA DI UN'OFFERTA O DI UN CONTRATTO DI LAVORO:

In nessuna circostanza l'invio di una domanda di partecipazione al concorso, l'assegnazione di un premio o qualsiasi disposizione del presente Regolamento può essere interpretato come un'offerta o un contratto di impiego con Google o con le Entità del concorso. I partecipanti riconoscono di avere inviato il proprio Contributo volontariamente e non in forma riservata o modalità fiduciaria. Lo Sviluppatore riconosce l'assenza di qualsiasi rapporto di riservatezza, fiduciario, di rappresentanza o di altro tipo o di qualsiasi contratto implicito con Google o le Entità del concorso e accetta che non venga instaurato alcun rapporto di questo tipo a seguito dell'invio di una Iscrizione ai sensi del presente Regolamento.



19. FORO E RICORSO A PROCEDURE GIUDIZIARIE:

Il presente Regolamento è regolato da, soggetto a e interpretato in conformità con le leggi dello Stato della California, Stati Uniti d'America, escludendo tutte le norme di diritto internazionale privato. Qualora una o più disposizioni del presente Regolamento vengano ritenute non valide o non azionabili, tutte le disposizioni rimanenti del presente Regolamento resteranno in vigore a tutti gli effetti. Nella misura consentita dalla legge, sono esclusi i diritti di intentare causa, richiedere un provvedimento ingiuntivo o fare ricorso a procedure giudiziarie o a qualsiasi altra procedura in caso di controversie o di reclami derivanti da o relativi al presente concorso e tutti i Partecipanti rinunciano espressamente a tutti questi diritti.



20. ARBITRATO:

Partecipando al concorso, l'utente accetta che la giurisdizione esclusiva per qualsiasi controversia, reclamo o richiesta in qualche modo legata al concorso sarà stabilita da un arbitrato vincolante. Tutte le contestazioni di qualsiasi tipo o natura tra il Partecipante e Google derivanti dal presente Regolamento devono essere presentate a Judicial Arbitration and Mediation Services, Inc. ("JAMS") per procedere a un arbitrato vincolante ai sensi del suo regolamento in vigore nell'area di San Jose, California, USA, davanti a un arbitro che sarà designato di comune accordo da entrambe le parti. Le parti si impegnano a condividere in modo equo i costi di arbitrato sostenuti.



21. ELENCO DEI VINCITORI:

Puoi richiedere un elenco dei vincitori dopo il 1° luglio 2024 ma prima del 1° aprile 2025 inviando una busta preaffrancata con indirizzo a:

Google LLC
1600 Amphitheatre Parkway Mountain View, CA 94043, USA

I residenti nel Vermont non devono inviare le spese di spedizione.