เริ่มต้น

API ของ Display & Video 360 เป็นอินเทอร์เฟซแบบเป็นโปรแกรมสำหรับแพลตฟอร์ม Display & Video 360 คุณสามารถใช้ API ของ Display & Video 360 เพื่อทำให้เวิร์กโฟลว์ Display & Video 360 ที่ซับซ้อน ทำงานโดยอัตโนมัติได้ ตัวอย่างงานที่คุณทำได้ด้วย API ของ Display & Video 360 มีดังนี้

คู่มือนี้จะอธิบายวิธีเริ่มต้นใช้งาน API ของ Display & Video 360

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนที่จะใช้ Display & Video 360 API คุณต้องทำดังนี้

  1. คุณต้องมีบัญชี Google คุณต้องมีบัญชี Google เพื่อสร้างโปรเจ็กต์ในคอนโซล Google API หากคุณมีบัญชีอยู่แล้ว แสดงว่าคุณพร้อมใช้งาน คุณอาจต้องการบัญชี Google แยก เพื่อวัตถุประสงค์ในการทดสอบ

  2. คุณต้องมีสิทธิ์เข้าถึง Display & Video 360 คุณต้องมีสิทธิ์เข้าถึงผลิตภัณฑ์ Display & Video 360 จึงจะทำงานร่วมกับ API ได้ หากองค์กรของคุณมีสัญญา Display & Video 360 อยู่แล้ว โปรดตรวจสอบว่าได้สร้างโปรไฟล์ผู้ใช้ที่มีสิทธิ์ที่เหมาะสมสำหรับบัญชี Google ของคุณแล้ว หากไม่ใช่ โปรดติดต่อฝ่ายขายเพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติม

  3. คุณควรลองใช้ Display & Video 360 เอกสารประกอบเกี่ยวกับ API นี้ถือว่าคุณใช้ Display & Video 360 มาโดยตลอดและคุ้นเคยกับแนวคิดการเขียนโปรแกรมเว็บและรูปแบบข้อมูลเว็บ หากยังไม่เคยใช้ Display & Video 360 ให้ลองดู UI ในเว็บก่อนเริ่มเขียนโค้ด

เลือกโปรเจ็กต์

คุณต้องสร้างหรือเลือกโปรเจ็กต์ในคอนโซล Google API และเปิดใช้ API

คุณจะสร้างโปรเจ็กต์ใหม่หรือใช้โปรเจ็กต์ที่มีอยู่ก็ได้

สร้างโปรเจ็กต์ใหม่

ทำตามขั้นตอนใน คอนโซล Google API เพื่อสร้างโปรเจ็กต์และเปิดใช้ Display & Video 360 API โดยอัตโนมัติ

ใช้โปรเจ็กต์ที่มีอยู่

ต่อไปนี้เป็นวิธีเปิดใช้งาน API ของ Display & Video 360 ด้วยตนเองสำหรับโปรเจ็กต์ที่มีอยู่

หากต้องการเปิดใช้ API สำหรับโปรเจ็กต์ ให้ทำดังนี้

  1. เปิดไลบรารี API ในคอนโซล Google API เมื่อได้รับข้อความเตือน ให้เลือก โปรเจ็กต์หรือสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ ไลบรารี API จะแสดง API ทั้งหมดที่มี โดยจัดกลุ่มตามตระกูลผลิตภัณฑ์และความนิยม
  2. หาก API ที่ต้องการเปิดใช้ไม่ปรากฏในรายการ ให้ใช้การค้นหาเพื่อค้นหา
  3. เลือก API ที่คุณต้องการเปิดใช้ จากนั้นคลิกปุ่มเปิดใช้
  4. เปิดใช้การเรียกเก็บเงินหากได้รับข้อความแจ้ง
  5. หากได้รับข้อความแจ้ง ให้ยอมรับข้อกำหนดในการให้บริการของ API

สร้างข้อมูลเข้าสู่ระบบ

คำขอทั้งหมดที่คุณส่งไปยัง API ของ Display & Video 360 ต้องได้รับอนุญาต หากต้องการทราบภาพรวมการให้สิทธิ์โดยสังเขป โปรดอ่านวิธีให้สิทธิ์และระบุใบสมัครให้ Google ทราบ

วิธีการต่อไปนี้จะแนะนำขั้นตอนการสร้างรหัสไคลเอ็นต์ OAuth 2.0 เพื่อใช้กับขั้นตอนของแอปพลิเคชันที่ติดตั้ง โปรดดูวิธีสร้างข้อมูลเข้าสู่ระบบเพื่อใช้งานกับโฟลว์ของบัญชีบริการในคู่มือบัญชีบริการ

  1. ทำตามขั้นตอนเพื่อกำหนดค่าโปรเจ็กต์คอนโซล Google API

  2. เปิดหน้าข้อมูลเข้าสู่ระบบในคอนโซล API
  3. คลิกสร้างข้อมูลเข้าสู่ระบบ > รหัสไคลเอ็นต์ OAuth

  4. เลือกประเภทแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องมากที่สุดเมื่อระบบแจ้ง ข้อมูลโค้ด Java และ Python ที่แสดงในคู่มือเหล่านี้จะถือว่าเป็นแอปบนเดสก์ท็อป ส่วนข้อมูลโค้ด PHP นี้ถือว่าเป็นเว็บแอปพลิเคชัน

  5. ป้อนข้อมูลที่จำเป็นเพิ่มเติม

    • หากสร้างรหัสไคลเอ็นต์เป็นครั้งแรก นอกจากจะสามารถเลือกประเภทแอปพลิเคชันได้แล้ว คุณยังกำหนดค่าหน้าจอคำยินยอมโดยการคลิกปุ่มกำหนดค่าหน้าจอคำยินยอม คุณจะไม่ได้รับข้อความแจ้งให้กำหนดค่าหน้าจอคำยินยอมอีกหลังดำเนินการเป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตาม ข้อมูลนี้สามารถอัปเดตได้ทุกเมื่อ
  6. คลิกสร้าง

เมื่อเสร็จแล้ว คุณจะเห็นรหัสไคลเอ็นต์ OAuth 2.0 และรหัสลับไคลเอ็นต์ ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดในรูปแบบ JSON และบันทึกไว้สำหรับใช้ภายหลังได้

เมื่อคุณใช้ OAuth 2.0 สำหรับการตรวจสอบสิทธิ์ ระบบจะตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้หลังจากยอมรับข้อกำหนดที่แสดงบนหน้าจอคำยินยอมของผู้ใช้

ในการตั้งค่าหน้าจอขอความยินยอมของโปรเจ็กต์ ให้ทำดังนี้

  1. เปิดหน้าหน้าจอคำยินยอมในคอนโซล Google API หากได้รับข้อความแจ้ง ให้เลือกโปรเจ็กต์หรือสร้างโปรเจ็กต์ใหม่
  2. กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกบันทึก