API ของ Display & Video 360 เป็นอินเทอร์เฟซแบบเป็นโปรแกรมสำหรับแพลตฟอร์ม Display & Video 360 คุณสามารถใช้ API ของ Display & Video 360 เพื่อทำให้เวิร์กโฟลว์ Display & Video 360 ที่ซับซ้อน ทำงานโดยอัตโนมัติได้ ตัวอย่างงานที่คุณทำได้ด้วย API ของ Display & Video 360 มีดังนี้
- อัปโหลดและสร้างครีเอทีฟโฆษณา
- จัดการรายการโฆษณาและการกำหนดเป้าหมาย
- สร้างและดาวน์โหลดไฟล์ข้อมูลที่มีโครงสร้าง
คู่มือนี้จะอธิบายวิธีเริ่มต้นใช้งาน API ของ Display & Video 360
ข้อกำหนดเบื้องต้น
ก่อนที่จะใช้ Display & Video 360 API คุณต้องทำดังนี้
คุณต้องมีบัญชี Google คุณต้องมีบัญชี Google เพื่อสร้างโปรเจ็กต์ในคอนโซล Google API หากคุณมีบัญชีอยู่แล้ว แสดงว่าคุณพร้อมใช้งาน คุณอาจต้องการบัญชี Google แยก เพื่อวัตถุประสงค์ในการทดสอบ
คุณต้องมีสิทธิ์เข้าถึง Display & Video 360 คุณต้องมีสิทธิ์เข้าถึงผลิตภัณฑ์ Display & Video 360 จึงจะทำงานร่วมกับ API ได้ หากองค์กรของคุณมีสัญญา Display & Video 360 อยู่แล้ว โปรดตรวจสอบว่าได้สร้างโปรไฟล์ผู้ใช้ที่มีสิทธิ์ที่เหมาะสมสำหรับบัญชี Google ของคุณแล้ว หากไม่ใช่ โปรดติดต่อฝ่ายขายเพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติม
คุณควรลองใช้ Display & Video 360 เอกสารประกอบเกี่ยวกับ API นี้ถือว่าคุณใช้ Display & Video 360 มาโดยตลอดและคุ้นเคยกับแนวคิดการเขียนโปรแกรมเว็บและรูปแบบข้อมูลเว็บ หากยังไม่เคยใช้ Display & Video 360 ให้ลองดู UI ในเว็บก่อนเริ่มเขียนโค้ด
เลือกโปรเจ็กต์
คุณต้องสร้างหรือเลือกโปรเจ็กต์ในคอนโซล Google API และเปิดใช้ API
คุณจะสร้างโปรเจ็กต์ใหม่หรือใช้โปรเจ็กต์ที่มีอยู่ก็ได้
สร้างโปรเจ็กต์ใหม่
ทำตามขั้นตอนใน คอนโซล Google API เพื่อสร้างโปรเจ็กต์และเปิดใช้ Display & Video 360 API โดยอัตโนมัติ
ใช้โปรเจ็กต์ที่มีอยู่
ต่อไปนี้เป็นวิธีเปิดใช้งาน API ของ Display & Video 360 ด้วยตนเองสำหรับโปรเจ็กต์ที่มีอยู่
หากต้องการเปิดใช้ API สำหรับโปรเจ็กต์ ให้ทำดังนี้
- เปิดไลบรารี API ในคอนโซล Google API เมื่อได้รับข้อความเตือน ให้เลือก โปรเจ็กต์หรือสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ ไลบรารี API จะแสดง API ทั้งหมดที่มี โดยจัดกลุ่มตามตระกูลผลิตภัณฑ์และความนิยม
- หาก API ที่ต้องการเปิดใช้ไม่ปรากฏในรายการ ให้ใช้การค้นหาเพื่อค้นหา
- เลือก API ที่คุณต้องการเปิดใช้ จากนั้นคลิกปุ่มเปิดใช้
- เปิดใช้การเรียกเก็บเงินหากได้รับข้อความแจ้ง
- หากได้รับข้อความแจ้ง ให้ยอมรับข้อกำหนดในการให้บริการของ API
สร้างข้อมูลเข้าสู่ระบบ
คำขอทั้งหมดที่คุณส่งไปยัง API ของ Display & Video 360 ต้องได้รับอนุญาต หากต้องการทราบภาพรวมการให้สิทธิ์โดยสังเขป โปรดอ่านวิธีให้สิทธิ์และระบุใบสมัครให้ Google ทราบ
วิธีการต่อไปนี้จะแนะนำขั้นตอนการสร้างรหัสไคลเอ็นต์ OAuth 2.0 เพื่อใช้กับขั้นตอนของแอปพลิเคชันที่ติดตั้ง โปรดดูวิธีสร้างข้อมูลเข้าสู่ระบบเพื่อใช้งานกับโฟลว์ของบัญชีบริการในคู่มือบัญชีบริการ
ทำตามขั้นตอนเพื่อกำหนดค่าโปรเจ็กต์คอนโซล Google API
- เปิดหน้าข้อมูลเข้าสู่ระบบในคอนโซล API
คลิกสร้างข้อมูลเข้าสู่ระบบ > รหัสไคลเอ็นต์ OAuth
เลือกประเภทแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องมากที่สุดเมื่อระบบแจ้ง ข้อมูลโค้ด Java และ Python ที่แสดงในคู่มือเหล่านี้จะถือว่าเป็นแอปบนเดสก์ท็อป ส่วนข้อมูลโค้ด PHP นี้ถือว่าเป็นเว็บแอปพลิเคชัน
ป้อนข้อมูลที่จำเป็นเพิ่มเติม
- หากสร้างรหัสไคลเอ็นต์เป็นครั้งแรก นอกจากจะสามารถเลือกประเภทแอปพลิเคชันได้แล้ว คุณยังกำหนดค่าหน้าจอคำยินยอมโดยการคลิกปุ่มกำหนดค่าหน้าจอคำยินยอม คุณจะไม่ได้รับข้อความแจ้งให้กำหนดค่าหน้าจอคำยินยอมอีกหลังดำเนินการเป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตาม ข้อมูลนี้สามารถอัปเดตได้ทุกเมื่อ
คลิกสร้าง
เมื่อเสร็จแล้ว คุณจะเห็นรหัสไคลเอ็นต์ OAuth 2.0 และรหัสลับไคลเอ็นต์ ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดในรูปแบบ JSON และบันทึกไว้สำหรับใช้ภายหลังได้
กำหนดค่าหน้าจอขอความยินยอมของผู้ใช้
เมื่อคุณใช้ OAuth 2.0 สำหรับการตรวจสอบสิทธิ์ ระบบจะตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้หลังจากยอมรับข้อกำหนดที่แสดงบนหน้าจอคำยินยอมของผู้ใช้
ในการตั้งค่าหน้าจอขอความยินยอมของโปรเจ็กต์ ให้ทำดังนี้
- เปิดหน้าหน้าจอคำยินยอมในคอนโซล Google API หากได้รับข้อความแจ้ง ให้เลือกโปรเจ็กต์หรือสร้างโปรเจ็กต์ใหม่
- กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกบันทึก