Pobieranie elementów zamówienia YouTube i partnerów

Elementy zamówienia typu YouTube i sieć partnerów wideo Google, ich grupy reklam, zasoby reklamowe oraz ustawienia kierowania związane z wyświetlaniem reklam w YouTube i sieci partnerów wideo Google możesz pobierać za pomocą interfejsu Display & Video 360 API. Zasoby oraz ustawienia kierowania dotyczące YouTube i sieci partnerów wideo Google można tworzyć lub aktualizować w interfejsie.

Z tego artykułu dowiesz się, jak używać interfejsu Display & Video 360 API do identyfikowania zasobów przeznaczonych do YouTube i sieci partnerów wideo Google oraz pobierania odpowiednich ustawień kierowania. Z tego artykułu dowiesz się, jak zbiorczo tworzyć i aktualizować zasoby dotyczące YouTube i sieci partnerów wideo Google za pomocą plików uporządkowanych danych (SDF) w interfejsie.

Wskaż zasoby dotyczące YouTube i sieci partnerów wideo Google

Zasoby YouTube i sieć partnerów wideo Google obejmują określone typy elementów zamówienia, grupy reklam i reklamy.

Elementy zamówienia

Elementy zamówienia z następującymi wartościami LineItemType są elementami zamówienia typu YouTube i sieć partnerów wideo Google i nie można ich tworzyć ani aktualizować:

  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_ACTION
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_AUDIO
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_NON_SKIPPABLE
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_NON_SKIPPABLE_OVER_THE_TOP
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_REACH
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_REACH_OVER_THE_TOP
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_SIMPLE
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_SIMPLE_OVER_THE_TOP
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_TARGET_FREQUENCY
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_VIDEO_SEQUENCE

Ustawienia dotyczące elementów zamówienia typu YouTube i sieć partnerów wideo Google możesz pobrać z pola youtubeAndPartnersSettings zasobu LineItem.

Grupy reklam i reklamy w YouTube

Grupy reklam i reklamy w YouTube to zasoby podrzędne w ramach elementów zamówienia typu YouTube i sieć partnerów wideo Google, które pozwalają na bardziej szczegółowe określenie.

Element zamówienia typu YouTube i sieć partnerów wideo Google może zawierać wiele zasobów AdGroup, z których każdy może mieć własne dodatkowe opcje kierowania i strategii ustalania stawek. W ramach każdego zasobu AdGroup może się znajdować wiele zasobów AdGroupAd o tym samym formacie reklamy, każdy z własnymi informacjami o kreacji i listą dodatkowych linków monitorujących.

Pobieranie kierowania

Kierowanie reklam w YouTube i sieci partnerów wideo Google przypisuje się na poziomie reklamodawcy, elementu zamówienia i grupy reklam.

Kierowanie na zasoby YouTube i sieć partnerów wideo Google odziedziczone z zasobów nadrzędnych nie jest uwzględniane w ustawieniach kierowania zasobów podrzędnych, tak jak jest to standardowe w przypadku zasobów innych niż YouTube i sieć partnerów wideo Google.

Aby pobrać wszystkie ustawienia kierowania związane z wyświetlaniem reklam w YouTube i sieci partnerów wideo Google, musisz:

Próbuję zmienić ustawienia kierowania reklam w YouTube

Tak jak w przypadku zasobów YouTube i sieci partnerów wideo Google, nie możesz modyfikować kierowania na YouTube i sieć partnerów wideo Google za pomocą interfejsu Display & Video 360 API. Każda próba modyfikacji tego kierowania spowoduje wyświetlenie błędu:

Tworzenie i aktualizowanie danych za pomocą funkcji przesyłania w interfejsie SDF

Chociaż nie możesz tworzyć ani aktualizować zasobów dotyczących YouTube i sieci partnerów wideo Google za pomocą interfejsu Display & Video 360 API, możesz zbiorczo tworzyć lub aktualizować elementy zamówienia, grupy reklam oraz reklamy dotyczące YouTube i sieci partnerów wideo Google, korzystając z pliku uporządkowanych danych (SDF) przesłanych za pomocą interfejsu Display & Video 360.

Te zasoby są reprezentowane w pliku SDF w formatach plików Element zamówienia, Grupa reklam w YouTube i Reklama w YouTube.

Pliki uporządkowanych danych możesz generować i pobierać za pomocą interfejsu Display & Video 360 API. Edytuj istniejące wiersze, aby wprowadzić zmiany w istniejących zasobach, lub dodaj nowe wiersze, aby utworzyć nowe zasoby. Następnie prześlij zaktualizowane pliki za pomocą interfejsu Display & Video 360.