gpg::LeaderboardManager

#include <leaderboard_manager.h>

さまざまなリーダーボード関連データを取得して設定します。

まとめ

パブリック タイプ

FetchAllCallback typedef
std::function< void(const FetchAllResponse &)>
FetchAllResponse 型のコールバックを定義します。
FetchAllScoreSummariesCallback typedef
std::function< void(const FetchAllScoreSummariesResponse &)>
FetchAllScoreSummariesResponse 型のコールバックを定義します。
FetchCallback typedef
std::function< void(const FetchResponse &)>
FetchResponse を受け取るコールバック型を定義します。
FetchScorePageCallback typedef
std::function< void(const FetchScorePageResponse &)>
ScorePageResponse 型のコールバックを定義します。
FetchScoreSummaryCallback typedef
std::function< void(const FetchScoreSummaryResponse &)>
FetchScoreSummaryResponse 型のコールバックを定義します。
ShowAllUICallback typedef
std::function< void(const UIStatus &)>
UIStatus を受け取るコールバック型を定義します。
ShowUICallback typedef
std::function< void(const UIStatus &)>
UIStatus を受け取るコールバック型を定義します。

パブリック関数

Fetch(const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback)
void
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを非同期で読み込みます。
Fetch(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback)
void
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを非同期で読み込みます。
FetchAll(FetchAllCallback callback)
void
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを非同期で読み込みます。
FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback callback)
void
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを非同期で読み込みます。
FetchAllBlocking()
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。
FetchAllBlocking(DataSource data_source)
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。
FetchAllBlocking(Timeout timeout)
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。
FetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout)
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。
FetchAllScoreSummaries(const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback)
void
特定のリーダーボードのすべてのスコアの概要を非同期で取得します。
FetchAllScoreSummaries(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback)
void
特定のリーダーボードのすべてのスコアの概要を非同期で取得します。
FetchAllScoreSummariesBlocking(const std::string & leaderboard_id)
特定のリーダーボードのすべてのスコアの概要を同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。
FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id)
特定のリーダーボードのすべてのスコアの概要を同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。
FetchAllScoreSummariesBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
特定のリーダーボードのすべてのスコアの概要を同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。
FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
特定のリーダーボードのすべてのスコアの概要を同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。
FetchBlocking(const std::string & leaderboard_id)
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期して読み込み、FetchResponse を直接返します。
FetchBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id)
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期して読み込み、FetchResponse を直接返します。
FetchBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期して読み込み、FetchResponse を直接返します。
FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期して読み込みます。
FetchScorePage(const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback)
void
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを非同期で返します。
FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback)
void
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを非同期で返します。
FetchScorePage(const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback)
void
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを非同期で返します。
FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback)
void
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを非同期で返します。
FetchScorePageBlocking(const ScorePage::ScorePageToken & token)
Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token)
Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
FetchScorePageBlocking(Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token)
Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
FetchScorePageBlocking(const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token)
Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
FetchScorePageBlocking(Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
FetchScoreSummary(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback)
void
特定のリーダーボードのコレクションと期間を含む、特定のリーダーボード スコアの概要のすべてのデータを非同期で取得します。
FetchScoreSummary(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback)
void
特定のリーダーボードのコレクションと期間を含む、特定のリーダーボード スコアの概要のすべてのデータを非同期で取得します。
FetchScoreSummaryBlocking(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
特定のリーダーボード スコアの概要に関するすべてのデータを同期して取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。
FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
特定のリーダーボード スコアの概要に関するすべてのデータを同期して取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。
FetchScoreSummaryBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
特定のリーダーボード スコアの概要に関するすべてのデータを同期して取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。
FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
特定のリーダーボード スコアの概要に関するすべてのデータを同期して取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。
ScorePageToken(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardStart start, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection) const
スコアやプレーヤーをはじめ、特定の期間とコレクションを網羅する特定のリーダーボードのスコアページ トークンを取得します。
ShowAllUI(ShowAllUICallback callback)
void
すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
ShowAllUI()
void
非推奨。 ShowAllUI(ShowAllUICallbackcallback) を優先します。すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。UI は、すべてのプラットフォームで非同期で表示されます。
ShowAllUIBlocking()
すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
ShowAllUIBlocking(Timeout timeout)
すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
ShowUI(const std::string & leaderboard_id, ShowUICallback callback)
void
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
ShowUI(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, ShowUICallback callback)
void
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
ShowUI(const std::string & leaderboard_id)
void
非推奨。 ShowUI(ShowUICallback コールバック)を優先する特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。UI は、すべてのプラットフォームで非同期で表示されます。
ShowUIBlocking(const std::string & leaderboard_id)
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
ShowUIBlocking(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span)
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
ShowUIBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
ShowUIBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span)
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
SubmitScore(const std::string & leaderboard_id, uint64_t score)
void
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボードにスコアを送信します。
SubmitScore(const std::string & leaderboard_id, uint64_t score, const std::string & metadata)
void
現在ログインしているプレーヤーについて、特定の ID とメタデータ(プレーヤーがスコアを獲得したものなど)に関連付けられているリーダーボードにスコアを送信します。

構造体

gpg::LeaderboardManager::FetchAllResponse

すべてのリーダーボードのデータとレスポンスのステータスが含まれます。

gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse

すべてのリーダーボード スコアの概要に関するすべてのデータとレスポンスのステータスが含まれます。

gpg::LeaderboardManager::FetchResponse

リーダーボードのデータとレスポンスのステータスを保存します。

gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse

アクセスされたスコアページからレスポンスのステータスとデータを返します。

gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse

指定したリーダーボード スコアの概要のデータとレスポンスのステータス。

パブリック タイプ

FetchAllCallback

std::function< void(const FetchAllResponse &)> FetchAllCallback

FetchAllResponse 型のコールバックを定義します。

FetchAllScoreSummariesCallback

std::function< void(const FetchAllScoreSummariesResponse &)> FetchAllScoreSummariesCallback

FetchAllScoreSummariesResponse 型のコールバックを定義します。

FetchCallback

std::function< void(const FetchResponse &)> FetchCallback

FetchResponse を受け取るコールバック型を定義します。

このコールバック型は、以下の Fetch(*) 関数に提供されます。

FetchScorePageCallback

std::function< void(const FetchScorePageResponse &)> FetchScorePageCallback

ScorePageResponse 型のコールバックを定義します。

FetchScoreSummaryCallback

std::function< void(const FetchScoreSummaryResponse &)> FetchScoreSummaryCallback

FetchScoreSummaryResponse 型のコールバックを定義します。

すべての UI コールバックを表示

std::function< void(const UIStatus &)> ShowAllUICallback

UIStatus を受け取るコールバック型を定義します。

このコールバック型は、以下の ShowAllUI* 関数に提供されます。

表示 UI コールバック

std::function< void(const UIStatus &)> ShowUICallback

UIStatus を受け取るコールバック型を定義します。

このコールバック型は、以下の ShowUI* 関数に提供されます。

パブリック関数

取得

void Fetch(
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchCallback callback
)

現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを非同期で読み込みます。

オペレーションの完了時に、指定された FetchCallback を呼び出します。data_source が指定されていない場合、この関数呼び出しは、DataSource が CACHE_OR_NETWORK を指定して Fetch(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id, FetchCallback callback) を呼び出すことと同じです。

取得

void Fetch(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchCallback callback
)

現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを非同期で読み込みます。

オペレーションの完了時に、指定された FetchCallback を呼び出します。data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。

取得

void FetchAll(
  FetchAllCallback callback
)

現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを非同期で読み込みます。

data_source を指定しないと、data_source が CACHE_OR_NETWORK を指定して FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback コールバック) を呼び出すことと同等になります。

取得

void FetchAll(
  DataSource data_source,
  FetchAllCallback callback
)

現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを非同期で読み込みます。

data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。

FetchAllBlock

FetchAllResponse FetchAllBlocking()

現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。

data_source もタイムアウトも指定しなかった場合、この関数呼び出しは、FetchAllResponse FetchAllBlocked(DataSource data_source、Timeout timeout)を呼び出し、data_source を CACHE_OR_NETWORK、タイムアウトを 10 年間に指定することと同等になります。

FetchAllBlock

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  DataSource data_source
)

現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。

data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトを指定しないと、この関数の呼び出しは、fetchAllResponseFetchAllBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout) を呼び出すことと同じです。指定した data_source 値とタイムアウトは 10 年間で指定されます。

FetchAllBlock

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  Timeout timeout
)

現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。

タイムアウトをミリ秒単位で指定します。data_source を指定しないと、data_source が CACHE_OR_NETWORK を指定してタイムアウトを指定し、指定した値を含むタイムアウトを指定して FetchAllResponseFetchAllBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout) を呼び出すことと同等になります。

FetchAllBlock

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout
)

現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。

data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトをミリ秒単位で指定します。

FetchAllScoreSummaries

void FetchAllScoreSummaries(
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchAllScoreSummariesCallback callback
)

特定のリーダーボードのすべてのスコアの概要を非同期で取得します。

data_source を指定しないと、この関数呼び出しが FetchAllScoreSummaries(DataSource data_source、const std::string& amp; rfc_id、FetchAllScoreSummariesCallback コールバック)と同等になり、data_source が CACHE_OR_NETWORK として指定されます。

FetchAllScoreSummaries

void FetchAllScoreSummaries(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchAllScoreSummariesCallback callback
)

特定のリーダーボードのすべてのスコアの概要を非同期で取得します。

data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。

FetchAllScoreSummariesBlocked

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  const std::string & leaderboard_id
)

特定のリーダーボードのすべてのスコアの概要を同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。

data_source とタイムアウトを指定しないと、この関数の呼び出しが FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocked(DataSource data_source, const std::string& amp; リーダーボード_id)と同等になり、data_source が CACHE_OR_NETWORK として指定され、タイムアウトが 10 年間に指定されます。

FetchAllScoreSummariesBlocked

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id
)

特定のリーダーボードのすべてのスコアの概要を同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。

data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトを指定しないと、この関数の呼び出しが FetchAllScoreSummariesResponse の FetchAllScoreSummariesBlocked(DataSource data_source, const std::string& amp; リーダーボード_id) と同等になり、指定した data_source の値とタイムアウトが 10 年間に指定されます。

FetchAllScoreSummariesBlocked

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

特定のリーダーボードのすべてのスコアの概要を同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。

タイムアウトをミリ秒単位で指定します。data_source が指定されていない場合、この関数の呼び出しは、FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocked(DataSource data_source, std::string const &リーダーボード_id) と同等になり、data_source は CACHE_OR_NETWORK として指定され、タイムアウトには指定した値が含まれます。

FetchAllScoreSummariesBlocked

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

特定のリーダーボードのすべてのスコアの概要を同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。

data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトをミリ秒単位で指定します。

FetchBlock

FetchResponse FetchBlocking(
  const std::string & leaderboard_id
)

現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期して読み込み、FetchResponse を直接返します。

data_source もタイムアウトも指定しなかった場合、この関数呼び出しは、FetchResponse FetchBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout)を呼び出すのと同等になります。data_source は CACHE_OR_NETWORK として指定され、タイムアウトは 10 年です。

FetchBlock

FetchResponse FetchBlocking(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id
)

現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期して読み込み、FetchResponse を直接返します。

data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトを指定しないと、この関数は FetchResponse の FetchBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout)を呼び出すのと同等になります。指定された data_source の値とタイムアウトは 10 年になります。

FetchBlock

FetchResponse FetchBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期して読み込み、FetchResponse を直接返します。

タイムアウトをミリ秒単位で指定します。data_source を指定しない場合は、この関数の呼び出しが、FetchResponse の FetchBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout)を呼び出す場合と同等になります。data_source は CACHE_OR_NETWORK が指定され、タイムアウトは指定した値が含まれます。

FetchBlock

FetchResponse FetchBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期して読み込みます。

FetchResponse を直接返すことができます。data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトをミリ秒単位で指定します。

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  FetchScorePageCallback callback
)

スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを非同期で返します。

data_source も max_results もどちらも指定しない場合、この関数呼び出しは FetchScorePage(DataSource data_source、const ScorePage::ScorePageToken & token、uint32_t max_results、FetchScorePageCallback コールバック)と同等になり、data_source は CACHE_OR_NETWORK、max_results は 20 になります。

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  FetchScorePageCallback callback
)

スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを非同期で返します。

data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。max_results を指定しない場合、この関数の呼び出しは、FetchScorePage(DataSource data_source、const ScorePage::ScorePageToken、token、uint32_t max_results、FetchScorePageCallback コールバック)と同等になり、data_source および max_results に指定された値は 20 となります。

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results,
  FetchScorePageCallback callback
)

スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを非同期で返します。

max_results は、結果のスコアページに含めるスコアの最大数を指定します。25 を超えることはできません。data_source を指定しないと、この関数は FetchScorePage(DataSource data_source、const ScorePage::ScorePageToken、token、uint32_t max_results、FetchScorePageCallback コールバック)と同等になり、data_source は CACHE_OR_NETWORK として指定され、max_results は指定された値を含みます。

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results,
  FetchScorePageCallback callback
)

スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを非同期で返します。

data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。max_results は、結果のスコアページに含めるスコアの最大数を指定します。25 以下にする必要があります。

FetchScorePageBlocked

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。

data_source、timeout、max_results のいずれも指定しない場合、この関数の呼び出しは、FetchScorePageResponse の FetchScorePageBlocked(DataSource data_source、Timeout timeout、const ScorePage::ScorePageToken & uint32_t max_results)を呼び出し、data_source を CACHE_OR_NETWORK、タイムアウトを 10 年、max_results を 2 として指定して、呼び出すのと同じ結果になります。

FetchScorePageBlocked

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。

タイムアウトも max_results も指定しない場合、この関数呼び出しは、指定された data_source 値、タイムアウトを 10 年、max_results を 20 に指定して、FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout、const ScorePage::ScorePageToken とトークン、uint32_t max_results)を呼び出すのと同等になります。

FetchScorePageBlocked

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。

タイムアウトをミリ秒単位で指定します。data_source も max_results もどちらも指定しない場合、この関数呼び出しは、FetchScorePageResponse の FetchScorePageBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout、const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results)を呼び出し、data_source を CACHE_OR_NETWORK として指定し、max_results を 20 に指定して呼び出すようにします。

FetchScorePageBlocked

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。

max_results には 25 までの値を指定できます。data_source も timeout も指定しない場合、この関数の呼び出しは、FetchScorePageResponse の FetchScorePageBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout、const ScorePage::ScorePageToken とトークン、uint32_t max_results)を呼び出し、data_source を CACHE_OR_NETWORK として指定し、タイムアウトを 10 年として指定します。max_results には指定した値を含めます。

FetchScorePageBlocked

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。

data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトをミリ秒単位で指定します。max_value を指定しないと、この関数の呼び出しが、FetchScorePageResponse の FetchScorePageBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results) を呼び出し、指定された値を含む data_source と timeout が 20 として指定されるのと同じ結果になります。

FetchScorePageBlocked

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。

data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として、max_results を最大 25 までの値として指定します。タイムアウトを指定しない場合、この関数の呼び出しは、FetchScorePageResponse の FetchScorePageBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results) を呼び出し、指定した値を含む data_source と max_results を 10 年として指定します。

FetchScorePageBlocked

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。

タイムアウトをミリ秒単位で指定します。max_results は 25 までの値として指定できます。data_source を指定しないと、この関数の呼び出しは、FetchScorePageResponse の FetchScorePageBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results) を呼び出し、タイムアウトおよび max_results を指定した値、data_source を CACHE_OR_NETWORK として指定した場合と同じ結果になります。

FetchScorePageBlocked

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

Score-page トークンで識別されたスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。

DataSource を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトをミリ秒単位で指定します。max_results を 25 までの値として指定します。

FetchScoreSummary

void FetchScoreSummary(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection,
  FetchScoreSummaryCallback callback
)

特定のリーダーボードのコレクションと期間を含む、特定のリーダーボード スコアの概要のすべてのデータを非同期で取得します。

期間として DAILY、WEEKLY、または ALL_TIME を指定します。収集には PUBLIC または SOCIAL を指定します。data_source を指定しないと、この関数は FetchScoreSummary(DataSource data_source、const std::string& amp; リーダーボード_id、LeadboardTimeSpan time_span、LeadboardCollection コレクション、FetchScoreSummaryCallback コールバック)と同等になり、data_source は CACHE_OR_NETWORK として指定され、collections と time_span は指定された値を含みます。

FetchScoreSummary

void FetchScoreSummary(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection,
  FetchScoreSummaryCallback callback
)

特定のリーダーボードのコレクションと期間を含む、特定のリーダーボード スコアの概要のすべてのデータを非同期で取得します。

data_source には CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY を指定します。time_span に DAILY、WEEKLY、または ALL_TIME を指定します。収集には PUBLIC または SOCIAL を指定します。

FetchScoreSummary ブロック

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

特定のリーダーボード スコアの概要に関するすべてのデータを同期して取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。

期間として DAILY、WEEKLY、または ALL_TIME を指定します。収集には PUBLIC または SOCIAL を指定します。data_source と timeout のどちらも指定しなかった場合、この関数は、FetchScoreSummaryResponse の FetchScoreSummaryBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& amp; リーダーボード_id、LeaderTimeSpan time_span、LeadboardCollection コレクション) を呼び出し、data_source を CACHE_OR_NETWORK、タイムアウトを 10 年、time_span とコレクションに指定した値を呼び出すのと同等になります。

FetchScoreSummary ブロック

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

特定のリーダーボード スコアの概要に関するすべてのデータを同期して取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。

data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。期間として DAILY、WEEKLY、または ALL_TIME を指定します。収集には PUBLIC または SOCIAL を指定します。タイムアウトを指定しなかった場合、この関数は、指定された data_source 値、タイムアウトを 10 年、time_span とコレクションに指定した値を使用して FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummary ブロック(DataSource data_source、Timeout timeout、const std::string& amp; リーダーボード_id)を呼び出すのと同等になります。

FetchScoreSummary ブロック

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

特定のリーダーボード スコアの概要に関するすべてのデータを同期して取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。

タイムアウトをミリ秒単位で指定します。期間として DAILY、WEEKLY、または ALL_TIME を指定します。収集には PUBLIC または SOCIAL を指定します。data_source を指定しないと、この関数が FetchScoreSummaryResponse の FetchScoreSummaryBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& amp; リーダーボード_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection コレクション) を呼び出すことと同等になり、タイムアウトを 10 年と指定し、data_source、time_span、および収集に指定された値が使用されます。

FetchScoreSummary ブロック

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

特定のリーダーボード スコアの概要に関するすべてのデータを同期して取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。

data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトをミリ秒単位で指定します。期間として DAILY、WEEKLY、または ALL_TIME を指定します。収集には PUBLIC または SOCIAL を指定します。

ScorePageToken

ScorePage::ScorePageToken ScorePageToken(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardStart start,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
) const 

スコアやプレーヤーをはじめ、特定の期間とコレクションを網羅する特定のリーダーボードのスコアページ トークンを取得します。

ScorePageToken は、スコアのページ分けを可能にするさまざまな Leaderboard 関数で使用されます。この関数によって作成されたトークンは常に、リクエストされた範囲の先頭から始まります。

すべて表示 UI

void ShowAllUI(
  ShowAllUICallback callback
)

すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。

ShowAllUICallback を非同期的に呼び出します。

すべて表示 UI

void ShowAllUI()

非推奨。 ShowAllUI(ShowAllUICallbackcallback) を優先します。すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。UI は、すべてのプラットフォームで非同期で表示されます。

すべて表示をブロックする

UIStatus ShowAllUIBlocking()

すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。

同期的に UIStatus を返します。timeout を指定しなかった場合、この関数は、timeout を 10 年として指定して、ShowAllUIBlocking(Timeout timeout) を呼び出す場合と同等になります。

すべて表示をブロックする

UIStatus ShowAllUIBlocking(
  Timeout timeout
)

すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。

同期的に UIStatus を返します。timeout は任意のミリ秒数で指定します。

ショー UI

void ShowUI(
  const std::string & leaderboard_id,
  ShowUICallback callback
)

特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。

ShowUICallback を非同期的に呼び出します。

ショー UI

void ShowUI(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  ShowUICallback callback
)

特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。

ShowUICallback を非同期的に呼び出し、渡された LeaderboardTimeSpan を最初に選択します。

ショー UI

void ShowUI(
  const std::string & leaderboard_id
)

非推奨。 ShowUI(ShowUICallback コールバック)を優先する特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。UI は、すべてのプラットフォームで非同期で表示されます。

ショー UI ブロック

UIStatus ShowUIBlocking(
  const std::string & leaderboard_id
)

特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。

同期的に UIStatus を返します。timeout を指定しなかった場合、この関数は、timeout を 10 年として指定して、ShowUIBlocking(const string& leaderboard_id, Timeout timeout) を呼び出す場合と同等になります。

ショー UI ブロック

UIStatus ShowUIBlocking(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span
)

特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。

同期的に UIStatus を返します。timeout を指定しなかった場合、この関数は、timeout を 10 年として指定して、ShowUIBlocking(const string& leaderboard_id, Timeout timeout) を呼び出す場合と同等になります。UI は渡された LeaderboardTimeSpan を最初に選択します。

ショー UI ブロック

UIStatus ShowUIBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。

同期的に UIStatus を返します。timeout は任意のミリ秒数で指定します。

ショー UI ブロック

UIStatus ShowUIBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span
)

特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。

同期的に UIStatus を返します。timeout は任意のミリ秒数で指定します。UI は渡された LeaderboardTimeSpan を最初に選択します。

スコアを送信

void SubmitScore(
  const std::string & leaderboard_id,
  uint64_t score
)

現在ログインしているプレーヤーのリーダーボードにスコアを送信します。

リーダーボード構成で定義されているように、同じプレーヤーのこれまでに送信されたスコアよりも悪いスコアは無視されます。

スコアを送信

void SubmitScore(
  const std::string & leaderboard_id,
  uint64_t score,
  const std::string & metadata
)

現在ログインしているプレーヤーについて、特定の ID とメタデータ(プレーヤーがスコアを獲得したものなど)に関連付けられているリーダーボードにスコアを送信します。

リーダーボード構成で定義されているように、同じプレーヤーのこれまでに送信されたスコアよりも悪いスコアは無視されます。