Loại câu trả lời
Các loại mà trình truy cập sử dụng để cung cấp các cặp trạng thái / giá trị.
Tóm tắt
Các loại phản hồi được trả về thông qua lệnh gọi lại, như được giải thích trong lệnh gọi lại hoặc thông qua chức năng chặn, như được xác định trong phần Trình quản lý.
Mỗi loại phản hồi chứa cả dữ liệu và ResponseStatus. Trong trường hợp ResponseStatus IsSuccess(), thì dữ liệu tương ứng là hợp lệ() (trong trường hợp chỉ có một giá trị dữ liệu) hoặc không trống (trong trường hợp là vectơ).
Trong trường hợp ResponseStatus IsError(), dữ liệu tương ứng là !Valid() (trong trường hợp chỉ có một giá trị dữ liệu) hoặc trống (trong trường hợp là vectơ).
Bảng liệt kê |
|
---|---|
StatusCode
|
enum Giá trị mã trạng thái được trả về trong trường status . |
Typedef |
|
---|---|
PlayerSelectUIResponse
|
typedefTurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
Data và ResponseStatus cho toán tử ShowPlayerSelectUI . |
Cấu trúc |
|
---|---|
gpg:: |
Thông tin chi tiết về một điểm cuối từ xa mà ứng dụng phát hiện được. |
gpg:: |
Chứa dữ liệu và trạng thái phản hồi cho tất cả các bảng xếp hạng. |
gpg:: |
Chứa tất cả dữ liệu và trạng thái phản hồi cho tất cả thông tin tóm tắt về điểm số của bảng xếp hạng. |
gpg:: |
Lưu giữ dữ liệu cho một bảng xếp hạng cùng với trạng thái phản hồi. |
gpg:: |
Trả về trạng thái phản hồi và dữ liệu từ trang điểm số đã truy cập. |
gpg:: |
Trạng thái dữ liệu và phản hồi cho phần tóm tắt điểm của bảng xếp hạng đã chỉ định. |
gpg:: |
Một phản hồi chứa vectơ người chơi. |
gpg:: |
Lưu giữ tất cả dữ liệu về người chơi cùng với trạng thái phản hồi. |
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
Lưu giữ dữ liệu cho ảnh chụp nhanh đã cập nhật, cùng với trạng thái phản hồi. |
gpg:: |
Lưu giữ dữ liệu cho một ảnh chụp nhanh cụ thể được yêu cầu cùng với trạng thái phản hồi. |
gpg:: |
Đọc trạng thái phản hồi và dữ liệu tổng quan nhanh được trả về từ thao tác đọc ảnh chụp nhanh. |
gpg:: |
|
gpg:: |
Mã nhận dạng và tên của một thực thể đã đăng ký trên thiết bị này. |
gpg:: |
Lưu giữ tất cả dữ liệu PlayerStats cùng với trạng thái phản hồi. |
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
Lưu giữ dữ liệu cho các chức năng liên quan đến video, cùng với trạng thái phản hồi. |
gpg:: |
Lưu giữ dữ liệu về trạng thái quay video cùng với trạng thái phản hồi. |
gpg:: |
Duy trì xem có chế độ chụp (được chỉ định trong |
Bảng liệt kê
StatusCode
StatusCode
Giá trị mã trạng thái được trả về trong trường status
.
Typedef
PlayerSelectUIResponse
TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse PlayerSelectUIResponse
Data
và ResponseStatus
cho toán tử ShowPlayerSelectUI
.
Tính năng này được chia sẻ với chế độ nhiều người chơi Theo lượt.