gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

Data และ ResponseStatus สำหรับออบเจ็กต์ RealTimeRoom ที่เจาะจง

สรุป

ค่าห้องจะใช้ได้เมื่อ IsSuccess() แสดงผลเป็น true สำหรับ ResponseStatus เท่านั้น

แอตทริบิวต์สาธารณะ

room
ออบเจ็กต์ RealTimeRoom สำหรับคำตอบนี้
status
สถานะของการดำเนินการที่สร้างคำตอบนี้

แอตทริบิวต์สาธารณะ

ห้อง

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room

ออบเจ็กต์ RealTimeRoom สำหรับคำตอบนี้

Valid() จะแสดงผลค่าที่เป็นจริงสำหรับห้องแชทเมื่อ IsSuccess() แสดงผลเป็น "จริง" สำหรับ status เท่านั้น

สถานะ

MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status

สถานะของการดำเนินการที่สร้างคำตอบนี้