gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
و ResponseStatus
برای عملیات ShowWaitingRoomUI
.
خلاصه
اگر IsSuccess(status)
true برگرداند، room
پر می شود.
صفات عمومی | |
---|---|
room | RealTimeRoom برای این پاسخ. |
status | ResponseStatus عملیاتی که این Response ایجاد کرد. |
صفات عمومی
اتاق
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
RealTimeRoom
برای این پاسخ.
Valid()
فقط true را برای اتاق برمی گرداند در صورتی که IsSuccess()
true را برای status
برگرداند.
وضعیت
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
ResponseStatus
عملیاتی که این Response
ایجاد کرد.