gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
và ResponseStatus
cho toán tử ShowWaitingRoomUI
.
Tóm tắt
Nếu IsSuccess(status)
trả về giá trị true (đúng), thì room
sẽ được điền.
Thuộc tính công khai |
|
---|---|
room
|
RealTimeRoom cho câu trả lời này. |
status
|
ResponseStatus của toán tử đã tạo Response này. |
Thuộc tính công khai
phòng
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
RealTimeRoom
cho câu trả lời này.
Valid()
chỉ trả về giá trị true cho phòng nếu IsSuccess()
trả về giá trị true cho status
.
trạng thái
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
ResponseStatus
của toán tử đã tạo Response
này.