gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
und ResponseStatus
für den ShowWaitingRoomUI
-Vorgang.
Zusammenfassung
Wenn IsSuccess(status)
„true“ zurückgibt, ist room
ausgefüllt.
Öffentliche Attribute |
|
---|---|
room
|
Das
RealTimeRoom für diese Antwort. |
status
|
ResponseStatus des Vorgangs, der diese Response generiert hat. |
Öffentliche Attribute
Raum
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
Das RealTimeRoom
für diese Antwort.
Valid()
gibt nur „true“ für den Raum zurück, wenn IsSuccess()
„true“ für status
zurückgibt.
Status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
ResponseStatus
des Vorgangs, der diese Response
generiert hat.