gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

ShowWaitingRoomUI 作業的 DataResponseStatus

摘要

如果 IsSuccess(status) 傳回 true,系統會填入 room

公開屬性

room
此回應的 RealTimeRoom
status
產生此 Response 的作業的 ResponseStatus

公開屬性

會議室

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room

此回應的 RealTimeRoom

如果 IsSuccess() 針對 status 傳回 true,Valid() 只會針對房間傳回 true。

狀態

UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status

產生此 Response 的作業的 ResponseStatus