gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
et ResponseStatus
pour l'opération ShowWaitingRoomUI
.
Résumé
Si IsSuccess(status)
renvoie la valeur "true", room
est renseigné.
Attributs publics |
|
---|---|
room
|
Le
RealTimeRoom pour cette réponse. |
status
|
Le
ResponseStatus de l'opération ayant généré ce Response . |
Attributs publics
salle
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
Le RealTimeRoom
pour cette réponse.
Valid()
ne renvoie "true" pour la chambre que si IsSuccess()
renvoie "true" pour status
.
état
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
Le ResponseStatus
de l'opération ayant généré ce Response
.