gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

Data und ResponseStatus für den Vorgang ShowWaitingRoomUI.

Zusammenfassung

Wenn IsSuccess(status) den Wert „true“ zurückgibt, wird room ausgefüllt.

Öffentliche Attribute

room
Das RealTimeRoom für diese Antwort.
status
Die ResponseStatus des Vorgangs, der diese Response generiert hat.

Öffentliche Attribute

Raum

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room

Das RealTimeRoom für diese Antwort.

Valid() gibt nur dann „true“ für den Raum zurück, wenn IsSuccess() für status „true“ zurückgibt.

Status

UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status

Die ResponseStatus des Vorgangs, der diese Response generiert hat.