gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

Data und ResponseStatus für den ShowWaitingRoomUI-Vorgang.

Zusammenfassung

Wenn IsSuccess(status) „true“ zurückgibt, ist room ausgefüllt.

Öffentliche Attribute

room
Das RealTimeRoom für diese Antwort.
status
ResponseStatus des Vorgangs, der diese Response generiert hat.

Öffentliche Attribute

Raum

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room

Das RealTimeRoom für diese Antwort.

Valid() gibt nur „true“ für den Raum zurück, wenn IsSuccess() „true“ für status zurückgibt.

Status

UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status

ResponseStatus des Vorgangs, der diese Response generiert hat.