gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: MatchInboxUIResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
และ ResponseStatus
สำหรับการดำเนินการ ShowMatchInboxUI
สรุป
หาก IsSuccess(status)
แสดงผลเป็น "จริง" Valid()
จะแสดงผลเป็น "จริง" สำหรับคำเชิญหรือการจับคู่ที่ตรงกันเพียงรายการเดียว มิฉะนั้น จะไม่ส่งคืนค่าเป็นจริงสำหรับทั้งคู่
แอตทริบิวต์สาธารณะ |
|
---|---|
match
|
TurnBasedMatch สำหรับคำตอบนี้ |
status
|
UIStatus ของการดำเนินการที่สร้าง Response นี้ |
แอตทริบิวต์สาธารณะ
ตรงกัน
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::match
TurnBasedMatch
สำหรับคำตอบนี้
Valid()
จะแสดงผลค่า "จริง" สำหรับการจับคู่ที่ตรงกันหาก IsSuccess(status)
แสดงผลเป็น "จริง" เท่านั้น
สถานะ
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::status
UIStatus
ของการดำเนินการที่สร้าง Response
นี้