gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
i ResponseStatus
w przypadku konkretnego elementu TurnBasedMatch
.
Podsumowanie
Wartość dopasowania jest prawidłowa tylko wtedy, gdy IsSuccess()
zwraca wartość true (prawda) dla ResponseStatus
.
Atrybuty publiczne |
|
---|---|
match
|
Wartość
TurnBasedMatch tej odpowiedzi. |
status
|
Wartość
ResponseStatus operacji, która wygenerowała tę odpowiedź. |
Atrybuty publiczne
dopasowanie
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
Wartość TurnBasedMatch
tej odpowiedzi.
Funkcja Valid()
zwraca w przypadku dopasowania wartość „prawda” tylko wtedy, gdy dla funkcji status
funkcja IsSuccess()
zwraca wartość „prawda”.
status
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
Wartość ResponseStatus
operacji, która wygenerowała tę odpowiedź.