gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchesResponse

#include <turn_based_multiplayer_manager.h>

Data و ResponseStatus برای TurnBasedMatches و دعوتنامه ها .

خلاصه

اگر IsSuccess() true را برای ResponseStatus برنگرداند، سپس empty() true را برای بردار دعوتنامه ها برمی گرداند.

صفات عمومی

completed_matches
std::vector< TurnBasedMatch >
بردار TurnBasedMatch es با MatchStatus COMPLETED .
data
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0
فیلد داده شامل همه دعوت‌نامه‌های Multiplayer و TurnBasedMatch است که برای نمایش راحت در رابط کاربری گروه‌بندی شده‌اند.
invitations
std::vector< MultiplayerInvitation >
وکتوری از همه دعوتنامه های چند نفره .
my_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch >
بردار TurnBasedMatch es با MatchStatus MY_TURN یا PENDING_COMPLETION .
status
MultiplayerStatus عملیاتی که این Response ایجاد کرد.
their_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch >
بردار TurnBasedMatch es با MatchStatus THEIR_TURN .

صفات عمومی

تکمیل_مطابقات

std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches

بردار TurnBasedMatch es با MatchStatus COMPLETED .

مسابقات بر اساس آخرین زمان به روز رسانی مرتب شده اند.

داده ها

struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data

فیلد داده شامل همه دعوت‌نامه‌های Multiplayer و TurnBasedMatch است که برای نمایش راحت در رابط کاربری گروه‌بندی شده‌اند.

این ساختار فقط در صورت IsSuccess(status) حاوی داده های معتبر خواهد بود.

دعوت نامه ها

std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations

وکتوری از همه دعوتنامه های چند نفره .

دعوت نامه ها بر اساس آخرین زمان به روز رسانی مرتب شده اند.

مسابقات نوبت من

std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches

بردار TurnBasedMatch es با MatchStatus MY_TURN یا PENDING_COMPLETION .

مسابقات بر اساس آخرین زمان به روز رسانی مرتب شده اند.

وضعیت

MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status

MultiplayerStatus عملیاتی که این Response ایجاد کرد.

مسابقات نوبتی آنها

std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches

بردار TurnBasedMatch es با MatchStatus THEIR_TURN .

مسابقات بر اساس آخرین زمان به روز رسانی مرتب شده اند.