Achievements: resetAll

Richiede l'autorizzazione

Reimposta tutti gli obiettivi per il player attualmente autenticato per la tua applicazione. Questo metodo è accessibile solo agli account tester autorizzati per la tua applicazione.

Risorse richieste:

Richiesta HTTP

POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset

Autorizzazione

Questa richiesta richiede l'autorizzazione con il seguente ambito (scopri di più su autenticazione e autorizzazione).

Ambito
https://www.googleapis.com/auth/games

Corpo della richiesta

Non fornire un corpo della richiesta con questo metodo.

Risposta

In caso di esito positivo, questo metodo restituisce un corpo di risposta con la seguente struttura:

{
  "kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
  "results": [
    {
      "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
      "definitionId": string,
      "updateOccurred": boolean,
      "currentState": string
    }
  ]
}
Nome proprietà Valore Descrizione Note
kind string Identifica in modo univoco il tipo di questa risorsa. Il valore è sempre la stringa fissa gamesManagement#achievementResetAllResponse.
results[] list L'obiettivo ha reimpostato i risultati.
results[].kind string Identifica in modo univoco il tipo di questa risorsa. Il valore è sempre la stringa fissa gamesManagement#achievementResetResponse.
results[].definitionId string L'ID di un obiettivo per il quale è stato aggiornato lo stato del player.
results[].updateOccurred boolean Contrassegni per indicare se l'aggiornamento richiesto è stato effettivamente eseguito.
results[].currentState string Lo stato attuale dell'obiettivo. È uguale allo stato iniziale dell'obiettivo.
I valori possibili sono:
  • "HIDDEN" - Obiettivo raggiunto.
  • "REVEALED" - L'obiettivo è stato mostrato.
  • "UNLOCKED" - Obiettivo raggiunto.