Achievements: resetAll

Autorisation requise

Réinitialise toutes les réussites du joueur actuellement authentifié pour votre application. Cette méthode n'est accessible qu'aux comptes de testeurs de votre application figurant sur la liste blanche.

Requête

Requête HTTP

POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset

Autorisation

Cette requête nécessite une autorisation ayant la portée suivante. En savoir plus sur le processus d'authentification et d'autorisation

Champ d'application
https://www.googleapis.com/auth/games

Corps de la requête

Ne spécifiez pas de corps de requête pour cette méthode.

Réponse

Si la requête aboutit, cette méthode renvoie un corps de réponse présentant la structure suivante :

{
  "kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
  "results": [
    {
      "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
      "definitionId": string,
      "updateOccurred": boolean,
      "currentState": string
    }
  ]
}
Nom de propriété Valeur Description Remarques
kind string Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe gamesManagement#achievementResetAllResponse.
results[] list Résultats de la réinitialisation des réussites
results[].kind string Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe gamesManagement#achievementResetResponse.
results[].definitionId string Identifiant d'une réussite pour laquelle l'état du joueur a été mis à jour.
results[].updateOccurred boolean Indicateur pour indiquer si la mise à jour demandée a bien eu lieu.
results[].currentState string État actuel de la réussite. Il s'agit de l'état initial de la réussite.
Les valeurs possibles sont les suivantes:
  • "HIDDEN" : la réussite est masquée.
  • "REVEALED" - La réussite est révélée.
  • "UNLOCKED" - Réussite déverrouillée.