ยินดีต้อนรับสู่การพัฒนาเกม Android ด้วยบริการเกมของ Google Play
Play Games SDK มีบริการเกมของ Google Play แบบข้ามแพลตฟอร์มที่ให้คุณผสานรวมฟีเจอร์เกมยอดนิยม เช่น รางวัลพิเศษ ลีดเดอร์บอร์ด และเกมที่บันทึกไว้ได้โดยง่ายในแท็บเล็ตและเกมในอุปกรณ์เคลื่อนที่
การฝึกอบรมนี้จะแนะนําให้คุณติดตั้งแอปพลิเคชันเกมตัวอย่างสําหรับ Android และเริ่มสร้างเกม Android ของคุณเองได้อย่างรวดเร็ว แอปตัวอย่างประเภท Type-a-Number จะสาธิตวิธีผสานรวมรางวัลพิเศษและลีดเดอร์บอร์ดลงในเกม
ข้อควรทราบก่อนเริ่มต้น
ทําตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อเตรียมแอป
ข้อกําหนดเบื้องต้นของแอป
ตรวจสอบว่าไฟล์บิลด์ของแอปใช้ค่าต่อไปนี้
minSdkVersion
จากอย่างน้อย19
compileSdkVersion
จาก28
ขึ้นไป
ตั้งค่าเกมใน Google Play Console
Google Play Console เป็นบริการที่คุณจัดการบริการเกมของ Google Play สําหรับเกมของคุณ และกําหนดค่าข้อมูลเมตาสําหรับการให้สิทธิ์และตรวจสอบสิทธิ์เกมของคุณ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่การตั้งค่าบริการเกมของ Google Play
กําหนดค่าแอป
ในไฟล์ build.gradle
ระดับโปรเจ็กต์ ให้ใส่ที่เก็บ Maven ของ Google และที่เก็บส่วนกลางของ Maven
ทั้งในส่วน buildscript
และ allprojects
ดังนี้
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
เพิ่มทรัพยากร Dependency ของ Google Play Services สําหรับ Play Games SDK ลงในไฟล์บิลด์ Gradle ของโมดูล ซึ่งมักจะเป็น app/build.gradle
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services-games:23.1.0'
}
ตัวอย่างแอปแนะนํา
การฝึกอบรมนี้จะให้คําแนะนําให้คุณติดตั้งแอปเกมตัวอย่างสําหรับ Android และเริ่มสร้างเกม Android ของคุณเองได้อย่างรวดเร็ว แอปตัวอย่างประเภท Type-a-Number จะสาธิตวิธีผสานรวมรางวัลพิเศษและลีดเดอร์บอร์ดลงในเกม
ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลดแอปตัวอย่าง
สําหรับคู่มือนักพัฒนาซอฟต์แวร์นี้ คุณจะต้องดาวน์โหลดตัวอย่าง Type-a-Number Challenge สําหรับ Android
วิธีดาวน์โหลดและตั้งค่าแอปพลิเคชันตัวอย่างใน Android Studio
- ดาวน์โหลดตัวอย่าง Android จากหน้าดาวน์โหลดตัวอย่าง
- นําเข้าโปรเจ็กต์
android-basic-samples
โปรเจ็กต์นี้รวมถึงTypeANumber
และตัวอย่างเกม Android อื่นๆ หากต้องการดําเนินการใน Android Studio ให้ทําดังนี้- คลิกไฟล์ > นําเข้าโปรเจ็กต์
- ไปยังไดเรกทอรีที่คุณดาวน์โหลด
android-basic-samples
ในเครื่องพัฒนาซอฟต์แวร์ เลือกไฟล์android-basic-samples/build.gradle
แล้วคลิก OK
- ในโมดูล
TypeANumber
ให้เปิดAndroidManifest.xml
และเปลี่ยนชื่อแพ็กเกจจากcom.google.example.games.tanc
เป็นชื่อแพ็กเกจของคุณเอง ชื่อแพ็กเกจใหม่ต้องขึ้นต้นด้วยcom.google
,com.example
หรือcom.android
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าเกมใน Google Play Console
Google Play Console เป็นบริการที่คุณจัดการบริการเกมของ Google Play สําหรับเกมของคุณ และกําหนดค่าข้อมูลเมตาสําหรับการให้สิทธิ์และตรวจสอบสิทธิ์เกมของคุณ
วิธีตั้งค่าเกมตัวอย่างใน Google Play Console
- ชี้เว็บเบราว์เซอร์ไปที่ Google Play Console แล้วลงชื่อเข้าใช้ หากยังไม่ได้ลงทะเบียน Google Play Console มาก่อน ระบบจะขอให้คุณยืนยัน
- ทําตามวิธีการเหล่านี้เพื่อเพิ่มเกมไปยัง Google Play Console
- เมื่อระบบถามว่าคุณใช้ Google API ในแอปหรือไม่ ให้เลือกฉันยังไม่มี Google API ในเกม
- ตามวัตถุประสงค์ของคู่มือสําหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์นี้ คุณสามารถกรอกแบบฟอร์มพร้อมรายละเอียดเกมของคุณเอง และคุณจะใช้ไอคอนและภาพหน้าจอที่มีอยู่ในหน้าดาวน์โหลดเพื่อความสะดวกก็ได้
- ทําตามวิธีการเหล่านี้เพื่อสร้างรหัสไคลเอ็นต์ OAuth 2.0 สําหรับแอป Android
- เมื่อลิงก์แอป Android อย่าลืมระบุชื่อแพ็กเกจตรงตามที่คุณใช้เปลี่ยนชื่อแพ็กเกจ
- คุณใช้วิซาร์ด "สร้าง APK ที่ลงนามแล้ว" ใน Android Studio เพื่อสร้างคีย์สโตร์และใบรับรองที่มีการรับรองใหม่ได้หากยังไม่มี ดูวิธีเรียกใช้วิซาร์ดสร้าง APK ที่ลงนามได้ที่การรับรองแอปของคุณใน Android Studio
- โปรดบันทึกข้อมูลต่อไปนี้ไว้ใช้ภายหลัง
- รหัสแอปพลิเคชัน: เป็นสตริงที่ประกอบด้วยตัวเลขเท่านั้น (โดยทั่วไปคือ 12 ตัวขึ้นไป) ที่ด้านหน้าของรหัสไคลเอ็นต์
- ใบรับรองการลงนาม: ตรวจสอบใบรับรองที่คุณใช้เมื่อตั้งค่าการเข้าถึง API (ใบรับรองที่มีลายนิ้วมือ SHA1 ที่คุณให้ไว้) คุณควรใช้ใบรับรองเดียวกันเพื่อรับรองแอปเมื่อทดสอบหรือเปิดตัวแอป
- กําหนดค่ารางวัลพิเศษสําหรับ Type-a-Number Challenge โดยทําดังนี้
- เลือกแท็บรางวัลพิเศษใน Google Play Console
- เพิ่มตัวอย่างรางวัลพิเศษต่อไปนี้
ชื่อ คำอธิบาย คำขอพิเศษ Prime รับคะแนนที่มีหมายเลขพิเศษ ไม่มี เรียบง่าย ขอคะแนนเป็น 0 ไม่มี ไม่อ่อมเด็กหรอก ขอคะแนน 9999 ได้ทั้ง 2 โหมด ไม่มี OMG U R TEH UBER LEET! รับคะแนน 1337 คะแนน ทําให้เป็นความสําเร็จที่ซ่อนอยู่ เบื่อ เล่นเกม 10 ครั้ง ทําให้สิ่งนี้เป็นความสําเร็จที่เพิ่มมากขึ้นด้วย 10 ขั้นตอนในการปลดล็อก รู้สึกเบื่อมาก เล่นเกม 100 ครั้ง ทําให้สิ่งนี้กลายเป็นความสําเร็จที่เพิ่มมากขึ้นด้วย 100 ก้าวเพื่อปลดล็อก - บันทึกรหัส (สตริงที่มีตัวเลขและตัวอักษรคละกัน) สําหรับรางวัลพิเศษแต่ละรายการที่คุณสร้างขึ้น
- กําหนดค่ารางวัลพิเศษที่เหมาะกับเกมของคุณ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่แนวคิดเบื้องหลังรางวัลพิเศษและวิธีนํารางวัลพิเศษไปใช้ใน Android
- กําหนดค่าลีดเดอร์บอร์ดสําหรับภารกิจประเภทตัวเลข ดังนี้
- เลือกแท็บลีดเดอร์บอร์ดใน Google Play Console
- เพิ่มลีดเดอร์บอร์ดตัวอย่าง 2 รายการ โดยรายการหนึ่งชื่อ "คะแนนสูงง่าย" และอีกรายการชื่อ "คะแนนสูง" ทั้ง 2 ลีดเดอร์บอร์ดควรใช้การจัดรูปแบบคะแนนจํานวนเต็มที่มีทศนิยม 0 ตําแหน่ง และประเภทลําดับเป็นใหญ่ขึ้นถือว่าดีกว่า
- บันทึกรหัส (สตริงที่มีตัวเลขและตัวอักษรคละกัน) สําหรับลีดเดอร์บอร์ดแต่ละรายการที่คุณสร้าง
- กําหนดค่าลีดเดอร์บอร์ดที่เหมาะสําหรับเกมของคุณ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่แนวคิดเบื้องหลังลีดเดอร์บอร์ดและวิธีใช้ลีดเดอร์บอร์ดใน Android
- เพิ่มบัญชีทดสอบสําหรับเกม ขั้นตอนนี้จําเป็นสําหรับแอปที่ยังไม่ได้เผยแพร่ใน Google Play Console เท่านั้น ก่อนเผยแพร่แอป จะมีเพียงบัญชีทดสอบที่แสดงใน Google Play Console เท่านั้นที่เข้าสู่ระบบได้ แต่เมื่อเผยแพร่แอปพลิเคชันแล้ว ทุกคนได้รับอนุญาตให้เข้าสู่ระบบ
ขั้นตอนที่ 3: แก้ไขโค้ด
หากต้องการเรียกใช้เกม คุณจะต้องกําหนดค่ารหัสแอปพลิเคชันเป็นทรัพยากรในโปรเจ็กต์ Android คุณจะต้องเพิ่มข้อมูลเมตาเกมใน AndroidManifest.xml
ด้วย
- เปิด
res/values/ids.xml
แล้วแทนที่รหัสตัวยึดตําแหน่ง หากคุณสร้างเกม Android ใหม่ตั้งแต่ต้น คุณจะต้องสร้างไฟล์นี้ก่อน- ระบุรหัสแอปพลิเคชันในทรัพยากร
app_id
- ระบุรหัสรางวัลพิเศษแต่ละรายการที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้ในทรัพยากร
achievement_*
ที่เกี่ยวข้อง - ระบุรหัสลีดเดอร์บอร์ดแต่ละรายการที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้ในทรัพยากร
leaderboard_*
ที่เกี่ยวข้อง
- ระบุรหัสแอปพลิเคชันในทรัพยากร
- เปิด
AndroidManifest.xml
แล้วป้อนชื่อแพ็กเกจในแอตทริบิวต์package
ขององค์ประกอบ <manifest
> หากคุณสร้างเกม Android จากการขูด ให้ตรวจสอบว่าคุณเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ลงในองค์ประกอบ <application
> ด้วย<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="@string/app_id" /> <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version"/>
ขั้นตอนที่ 4: ทดสอบเกม
เพื่อให้แน่ใจว่าแอปพลิเคชัน Google Play Games ทํางานในเกมได้อย่างถูกต้อง ให้ทดสอบแอปพลิเคชันก่อนที่จะเผยแพร่ใน Google Play
วิธีเรียกใช้เกมบนอุปกรณ์ทดสอบจริง
- ยืนยันว่าคุณตั้งค่าบัญชีทดสอบที่ใช้ลงชื่อเข้าสู่ระบบแอป (ตามที่อธิบายไว้ในขั้นตอนที่ 2)
- ส่งออก APK และรับรองด้วยใบรับรองเดียวกับที่คุณใช้ตั้งค่าโปรเจ็กต์ใน Google Play Console หากต้องการส่งออก APK ที่รับรองใน Android Studio ให้คลิกสร้าง > สร้าง APK ที่รับรอง
- ติดตั้ง APK ที่มีการรับรองในอุปกรณ์ทดสอบจริงโดยใช้เครื่องมือ
adb
หากต้องการดูวิธีติดตั้งแอปพลิเคชัน โปรดดูการทํางานในอุปกรณ์