Restituisce statistiche sul coinvolgimento e sulla spesa in questa applicazione per l'utente attualmente autenticato.
Richiesta HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats
Corpo della richiesta
Il corpo della richiesta deve essere vuoto.
Corpo della risposta
Una risorsa relativa alle statistiche di terze parti.
In caso di esito positivo, il corpo della risposta contiene dati con la seguente struttura:
Rappresentazione JSON |
---|
{ "churn_probability": number, "num_purchases": integer, "spend_percentile": number, "days_since_last_played": integer, "num_sessions": integer, "num_sessions_percentile": number, "avg_session_length_minutes": number, "spend_probability": number, "high_spender_probability": number, "total_spend_next_28_days": number, "kind": string } |
Campi | |
---|---|
churn_probability |
La probabilità che il giocatore non ritorni a giocare il giorno successivo. ad esempio 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. Non viene compilato se non sono disponibili informazioni sufficienti. |
num_purchases |
Numero di acquisti in-app effettuati dal giocatore in questo gioco. ad esempio 0, 1, 5, 10, ... . Non viene compilato se non sono disponibili informazioni sufficienti. |
spend_percentile |
Il percentile approssimativo di spesa del giocatore in questo gioco. ad esempio 0; 0, 25; 0, 5; 0, 75. Non viene compilato se non sono disponibili informazioni sufficienti. |
days_since_last_played |
Numero di giorni dall'ultima volta che il giocatore ha giocato a questa partita. ad esempio 0, 1, 5, 10, ... . Non viene compilato se non sono disponibili informazioni sufficienti. |
num_sessions |
Il numero approssimativo di sessioni del player negli ultimi 28 giorni, durante le quali una sessione inizia quando il player è connesso ai servizi per i giochi di Play e termina quando il player è disconnesso. ad esempio 0, 1, 5, 10, ... . Non viene compilato se non sono disponibili informazioni sufficienti. |
num_sessions_percentile |
Approssimazione del percentile delle sessioni del giocatore negli ultimi 30 giorni, dove una sessione inizia quando il giocatore è connesso ai servizi per i giochi di Play e termina quando il giocatore è disconnesso. ad esempio 0; 0, 25; 0, 5; 0, 75. Non viene compilato se non sono disponibili informazioni sufficienti. |
avg_session_length_minutes |
Durata media della sessione in minuti del player. ad esempio 1, 30, 60, ... . Non viene compilato se non sono disponibili informazioni sufficienti. |
spend_probability |
La probabilità che il giocatore spenda la partita nei prossimi sette giorni. ad esempio 0, 0,25, 0,50, 0,75. Non viene compilato se non sono disponibili informazioni sufficienti. |
high_spender_probability |
La probabilità che il giocatore spenda oltre una determinata soglia di denaro. ad esempio 0, 0,25, 0,50, 0,75. Non viene compilato se non sono disponibili informazioni sufficienti. |
total_spend_next_28_days |
L'importo previsto che il player spenderà nei prossimi 28 giorni. ad esempio 1, 30, 60, ... . Non viene compilato se non sono disponibili informazioni sufficienti. |
kind |
Identifica in modo univoco il tipo di questa risorsa. Il valore è sempre la stringa fissa |
Ambiti di autorizzazione
Richiede uno dei seguenti ambiti OAuth:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Per ulteriori informazioni, consulta la Panoramica di OAuth 2.0.