Zwraca statystyki zaangażowania i wydatków w tej aplikacji dotyczące obecnie uwierzytelnionego użytkownika.
Żądanie HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats
Treść żądania
Treść żądania musi być pusta.
Treść odpowiedzi
Zewnętrzny zasób statystyk.
W przypadku powodzenia treść żądania zawiera dane o następującej strukturze:
Zapis JSON |
---|
{ "churn_probability": number, "num_purchases": integer, "spend_percentile": number, "days_since_last_played": integer, "num_sessions": integer, "num_sessions_percentile": number, "avg_session_length_minutes": number, "spend_probability": number, "high_spender_probability": number, "total_spend_next_28_days": number, "kind": string } |
Pola | |
---|---|
churn_probability |
Prawdopodobieństwo, że gracz nie wróci do gry następnego dnia. Np. 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana. |
num_purchases |
Liczba zakupów w aplikacji dokonanych przez gracza w tej grze. Np. 0, 1, 5, 10, ... W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana. |
spend_percentile |
Przybliżone centyle wydatków graczy w tej grze. Np. 0, 0,25, 0,5, 0,75. W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana. |
days_since_last_played |
Liczba dni od ostatniej rozgrywki gracza w tę grę. Np. 0, 1, 5, 10, ... W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana. |
num_sessions |
Przybliżona liczba sesji gracza w ciągu ostatnich 28 dni, podczas których sesja rozpoczyna się, gdy gracz jest połączony z usługami gier Play, a kończy, gdy jest rozłączony. Np. 0, 1, 5, 10, ... W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana. |
num_sessions_percentile |
Przybliżony percentyl sesji odtwarzacza w ciągu ostatnich 30 dni, w których sesja rozpoczyna się, gdy gracz jest połączony z usługami gier Play, i kończy, gdy jest rozłączony. Np. 0, 0,25, 0,5, 0,75. W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana. |
avg_session_length_minutes |
Średnia długość sesji w minutach odtwarzacza. Np. 1, 30, 60, ... . W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana. |
spend_probability |
Prawdopodobieństwo, że gracz zdecyduje się wydać grę w ciągu najbliższych 7 dni. Np. 0, 0,25, 0,50, 0,75. W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana. |
high_spender_probability |
Prawdopodobieństwo, że gracz wyda więcej niż określona kwota. Np. 0, 0,25, 0,50, 0,75. W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana. |
total_spend_next_28_days |
Prognozowana kwota, jaką gracz wyda w ciągu najbliższych 28 dni. Np. 1, 30, 60, ... . W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana. |
kind |
Jednoznacznie identyfikuje typ tego zasobu. Wartością jest zawsze stały ciąg znaków |
Zakresy autoryzacji
Wymaga jednego z tych zakresów protokołu OAuth:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Więcej informacji znajdziesz w artykule Omówienie protokołu OAuth 2.0.