コードサンプル

以下のサンプルは、Glass Enterprise Edition 2 用のアプリを構築する際に利用できます。

GitHub でサンプルを見る

カードのサンプル

次のサンプルは、基本的な UI を作成する方法を示しています。

テキストカードの UI の例 サンプルの列カードの UI サンプル メニュー UI

カードサンプルを見る

Camera2 サンプル

次のサンプルは、Camera2 API を使用して写真や動画を撮影する方法を示しています。

写真を撮る 動画を撮影 録画

Camera2 のサンプル をご覧ください

次のサンプルでは、写真や動画を閲覧、削除する方法を示します。

ギャラリー画像 全画面表示の画像 メニュー オプションを削除

ギャラリー サンプル をご覧ください

QR コードスキャナのサンプル

次のサンプルは、カメラで QR コードをスキャンする方法を示しています。これには CameraX APIZXing ライブラリを使用します。

ギャラリー画像 全画面表示の画像 メニュー オプションを削除

QR コード スキャナのサンプル をご覧ください

音声認識のサンプル

次のサンプルアプリは、組み込みの音声認識機能を示しています。

音声認識アプリのメイン画面 音声認識アプリが音声画面をキャプチャします 結果が表示されている音声認識アプリのメイン画面

音声認識のサンプルを見る

メモのサンプル

次のサンプルアプリでは、組み込みの音声コマンド機能と、その機能を音声認識機能で使用する方法を示しています。

音声認識アプリのメイン画面 音声認識アプリが音声画面をキャプチャします 結果が表示されている音声認識アプリのメイン画面

メモのサンプル をご覧ください

音声コマンドを再読み込みするサンプル

次のサンプルアプリは、音声コマンドを再読み込みする方法と、音声コマンドでデバッグモードを有効にする方法を示しています。

音声認識アプリのメイン画面 音声認識アプリが音声画面をキャプチャします 結果が表示されている音声認識アプリのメイン画面

音声コマンドの再読み込みのサンプル をご覧ください

ジェスチャー検出機能のサンプル

Glass Enterprise Edition 2 デバイスの基本的なナビゲーションは、タッチパッドでのジェスチャー イベントの検出と対応で構成されます。詳しくは、入力とセンサーのページをご覧ください。実装の詳細については、このサンプルをご覧ください。

ジェスチャー検出機能のサンプルを見る

WebRTC のサンプル

WebRTC を使用したビデオ会議のデモを行っているコールセンター アプリケーションの例

WebRTC のサンプルを見る