设计指南

用户通常会有多台设备用于存储和显示特定用途的信息。请勿尝试用 Glass 替换智能手机、平板电脑或笔记本电脑的功能。最好与简单、相关且最新的信息搭配使用。不过,您可以使用 Google Glass 为这些设备提供免触摸技术,从而提升这些信息的可用性。

为了向用户提供最佳体验,我们建议优先考虑以下几项特性:

资讯一览

Glass 旨在在需要时为您服务,在您不需要它时将其挡住。您的应用必须以相同的方式运行。

保持界面整洁且易于阅读。按照清晰的层次结构整理信息。确保用户可以立即识别每个屏幕的消息和应用预期操作。

让用户无需转动手机就能阅读界面内容。此外,内容要简短,这样用户就无需扫描大量信息即可获得所需信息。

Timely

在恰当的位置和时机为您的用户提供信息。相关度最高的体验也最具影响力,能够提高用户互动度和满意度。

围绕建议和需求的核心操作进行设计:

  • “建议”涉及到根据上下文为用户提供实用的建议。
  • 需求包括接受用户的指令。

易于点按

过去,Glass 的最佳交互方式只允许每张卡片执行一次点按操作,点按两次可执行其他高级操作。如果您离开此模型,并允许每个屏幕有多个点按目标,您可能需要使指针保持可见。

确保您的点按目标间距合理且易于点按。您的应用不应依赖于繁重的用户输入。如果无法避免,请探索广告创意方法,以方便用户输入内容。

节省时间

创建高效的流程,帮助用户快速完成任务。不要创建依赖多个步骤来完成任务的复杂体验。尽可能减少完成任务所需的步骤数。预测用户在每个步骤执行的操作。