Poniższe przykłady mogą pomóc Ci w tworzeniu aplikacji na Glass Enterprise Edition 2.
Przykładowa karta
Poniższy przykład pokazuje, jak utworzyć podstawowy interfejs użytkownika:
Kamera 2 – przykład
Poniższy przykład pokazuje, jak robić zdjęcia i nagrywać filmy za pomocą interfejsu camera2 API:
Przykładowa galeria
Poniższy przykład pokazuje, jak przeglądać i usuwać zdjęcia oraz filmy:
Przykład skanera kodów QR
Poniższy przykład pokazuje, jak skanować kody QR za pomocą aparatu. Korzysta w tym celu z interfejsu cameraX API i biblioteki ZXing.
Zobacz przykładowy skaner kodów QR
Przykład rozpoznawania głosu
Poniższa przykładowa aplikacja prezentuje wbudowaną funkcję rozpoznawania głosu.
Przykład próbki rozpoznawania mowy
Przykładowa notatka
Poniższa przykładowa aplikacja pokazuje wbudowaną funkcję poleceń głosowych i sposób korzystania z niej z wbudowaną funkcją rozpoznawania głosu.
Przykładowe polecenia głosowe
Przykładowa aplikacja pokazuje, jak ponownie wczytać polecenia głosowe oraz jak włączyć tryb debugowania dla poleceń głosowych.
Zobacz przykładowe ponowne wczytywanie poleceń głosowych
Przykład wzorca do wykrywania gestów
Podstawowe funkcje nawigacyjne na urządzeniu Glass Enterprise Edition 2 obejmują wykrywanie zdarzeń gestów na touchpadzie i reagowanie na nie. Więcej informacji o stronie Wejścia i czujniki znajdziesz tutaj. Zapoznaj się z tą próbką, aby poznać szczegóły implementacji.
Zobacz przykład wzorca do wykrywania gestów
Przykład WebRTC
Przykładowa aplikacja centrum obsługi telefonicznej, która umożliwia prowadzenie rozmów wideo przy użyciu WebRTC