迷你游戏

Ok Glass,玩游戏。

凭借大量微型传感器和恰到好处的眼睛,Glass 是一个令人兴奋的新玩法。我们围绕五种简单的游戏展开了合作,尝试了 Glass 的独特功能,并展示了游戏的一些可能性。

在以下部分中测试这些游戏并详细了解它们的功能。希望我们的实验能够让您进一步了解 Glass 平台并构建出色的 Glassware。

用户体验

我们开发了这些游戏,以充分利用其独特功能和设计,从而在 Glass 上获得出色体验。

语音调用

我们在迷你游戏 Glassware 中捆绑了几款游戏,但您可以通过主语音菜单直接查看每款游戏。这是 Glass 的重要主题:使用语音操作可最大限度地缩短从 intent 到操作所需的时间。

传感器

Glass 传感器提供了一个独特的游乐场,让用户能够体验新颖直观的体验。无论是在平衡中转动头部,在射击射击游戏中用语音射击,还是在形状分配器中用手分割,这些游戏都展现了传感器如何开启一些新的游戏可能性。

简单易用

每款游戏在视觉上都简单易上手。 我们特意希望能够利用您只有几分钟的免费时间快速进入游戏,同时又希望轻松地将注意力转移到现实之中。

网球

在这个拉力赛中,您的头部即是球拍。陀螺仪和加速度计团队可以精确地测量玩家的头部倾斜度来左右移动。

我们使用 OpenGL 顶部的紧凑 Min3D 库来渲染球和球场。

余额

最后,我们会提供一种方式,让您了解自己在瑞士完成学业上的表现如何。 改变头部,防止一堆不稳定的形状翻转。

我们使用 Box2D 构建了强大的物理模拟,并使用 AndEngine 进行渲染。

射击射击

经典视角射击游戏,全新视角。说“拉!”,一只鸽子在朝着你看的方向启动。 加速度计和一些牛顿物理学有助于确定鸽子的路径。

我们使用 OpenGL 顶部的紧凑 Min3D 库来渲染游戏。

匹配函数

测试您的记忆力和注意力,对经典卡牌游戏的玩法进行一番尝试。陀螺仪和加速度计可精确跟踪玩家头部的位置。

我们使用照片球相机模式来映射周围的卡片和 OpenGL 顶部紧凑的 Min3D 库,以呈现游戏。

形状划分器

尽情享受切割和划定形状的乐趣。

当玩家将手移到 Glass 摄像头前时,我们会检测“切片”。

想要为 Glass 构建游戏?

请转到 GDK 文档,开始构建 Glassware。