Accès depuis le menu des paramètres
Si vous avez activé le débogage dans la fiche Informations sur l'appareil du menu des paramètres, procédez comme suit : la fiche Paramètres pour les développeurs s'affiche à côté. Vous pouvez accéder les paramètres avancés pour les développeurs suivants.
Gardez l'écran allumé pendant la charge
Lorsque vous activez ce paramètre, l'écran s'assombrit, mais ne s'éteint pas complètement pendant que les lunettes Glass sont en charge via USB ou secteur.
Afficher les contours et les marges de mise en page
Lorsque vous activez ce paramètre, le système contourne les limites et la couleur les marges des vues à l'écran.
Afficher dépassements GPU
Lorsque vous activez ce paramètre, le système colore chaque pixel à l'écran en fonction du nombre de fois qu'il a été dessiné au cours du dernier cycle de peinture. Ce paramètre vous aide à déboguer les problèmes de performances avec les mises en page profondément imbriquées ou les peintures complexes ; logique.
- Les pixels dessinés dans leur couleur d'origine n'ont été dessinés qu'une seule fois.
- Les pixels ombrés en bleu ont été dessinés deux fois.
- Les pixels ombrés en vert ont été dessinés trois fois.
- Les pixels en rouge clair ont été dessinés quatre fois.
- Les pixels ombrés en rouge foncé ont été dessinés au moins cinq fois.
Facteur de scaling dans le temps de l'animation
Utilisez ce paramètre pour accélérer ou ralentir les animations et les transitions du système.
Superposition d'écran de mise en page
Utilisez ce paramètre pour superposer à l'écran les contours et
des marges des mises en page d'interface utilisateur standards
CardBuilder
. Vous devez utiliser ces mises en page
intégrées dans la mesure du possible, mais ce paramètre
vous aide à aligner les mises en page personnalisées que vous pourriez avoir besoin de créer avec nos
consignes de conception.
Accès direct via ADB
Vous pouvez également modifier ces paramètres à partir de la ligne de commande en envoyant une diffusion via ADB.
$ adb shell am broadcast \
-a com.google.android.glass.settings.CHANGE_DEVELOPER_SETTING \
-e setting <setting name> \
<value argument>
Nom du paramètre | Argument de valeur | Description |
---|---|---|
keep_screen_on |
--ez value [true|false] |
Active le message "Garder l'écran allumé pendant la charge" s'active ou se désactive. |
show_layout_bounds |
--ez value [true|false] |
Convertit l'option "Afficher les contours et les marges de mise en page". s'active ou se désactive. |
show_gpu_overdraw |
--ez value [true|false] |
Convertit l'option "Afficher les superpositions GPU". s'active ou se désactive. |
animation_time_scale |
--ef value [0.5|1.0|1.5|2.0|5.0|10.0] |
Modifie le "facteur d'échelle de temps de l'animation" . Si vous transmettez un une valeur autre que celle indiquée à gauche, la correspondance la plus proche est utilisée. |
layout_overlay |
-e value [text|columns|caption| author|title|menu|alert|off] |
Modifie la superposition d'écran de mise en page . |