To druga część serii 8 odcinków na temat tworzenia kampanii Performance Max za pomocą interfejsu Google Ads API. W tym odcinku opowiemy o podejściu do zasobów w kampaniach Performance Max oraz o przykładowym wdrożeniu.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2022-12-28 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2022-12-28 UTC."],[[["This episode focuses on asset management within Performance Max campaigns using the Google Ads API."],["It's the second installment in an 8-part series dedicated to building Performance Max campaigns via the API."],["Viewers will learn practical strategies for handling assets and see a real-world implementation example."]]],[]]