To trzeci odcinek z serii 8 odcinków poświęconych tworzeniu kampanii Performance Max za pomocą interfejsu Google Ads API. W tym odcinku omówimy tworzenie budżetu i kampanii w kampanii Performance Max oraz przykładową implementację.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2022-12-28 UTC.
[]
[]
{
"lastModified": "Ostatnia aktualizacja: 2022-12-28 UTC.",
"confidential": False
}