使用 AdsApp 的最高成效廣告活動

Google Ads 指令碼可讓您管理最高成效廣告活動的部分 廣告活動。別擔心!您可以使用 指令碼,擷取最高成效廣告活動、管理素材資源群組,以及放送 報表;但無法使用指令碼建立最高成效廣告活動。目的地: 請參閱本指南的其餘部分 以較通用的方法使用 mutate

擷取最高成效廣告活動

最高成效廣告活動可在 performanceMaxCampaigns敬上 「AdsApp的集合 物件。您可以照常擷取:

const campaignName = "My Performance Max campaign";

const campaignIterator = AdsApp.performanceMaxCampaigns()
    .withCondition(`campaign.name = "${campaignName}"`)
    .get();

for (const campaign of campaignIterator) {
  ...
}

與其他廣告活動類型不同,最高成效廣告活動沒有廣告 具備檢視權限的群組或廣告物件所有與這些概念相關的 其他廣告活動則會根據您選用的素材資源群組,自動處理 設定。

素材資源和素材資源群組

最高成效廣告活動的廣告將在以下日期放送: 資產,例如影片 圖片、廣告標題和說明,或由您自行提供或 自動產生。全盤瞭解素材資源的種類 必要時,請參閱 Google Ads API 最高成效廣告活動素材資源 指南

最高成效廣告活動的素材資源會合併成一個素材資源群組。 且每個最高成效廣告活動都要有至少一個素材資源群組個人中心 無法直接在指令碼中建立這些素材資源群組,但您可以 移除現有素材資源群組中的素材資源

在素材資源群組中新增素材資源

首先,請建立資產:

const imageUrl = "http://www.example.com/example.png";
const imageBlob = UrlFetchApp.fetch(imageUrl).getBlob();
const assetOperation = AdsApp.adAssets().newImageAssetBuilder()
   .withName("new asset name")
   .withData(imageBlob)
   .build();
const imageAsset = assetOperation.getResult();

接著使用您剛建立的素材資源,將該素材資源加進現有的素材資源群組:

// First, fetch the Performance Max campaign we want to operate on.
const campaignIterator = AdsApp.performanceMaxCampaigns()
   .withCondition(`campaign.name = '${campaignName}'`)
   .get();
let campaign;
if (campaignIterator.hasNext()) {
   campaign = campaignIterator.next();
} else {
   throw `No campaign found with name ${campaignName}.`
}

// Then, get that campaign's asset groups.
const assetGroupIterator = campaign.assetGroups().get();

// The campaign must have at least one asset group, so we can just assume so here.
const assetGroup = assetGroupIterator.next();

// Add the asset from the previous step.
assetGroup.addAsset(imageAsset, 'MARKETING_IMAGE');

請注意,您必須在最後一個步驟中指定素材資源類型。您可以找到 Google Ads API 中提供的素材資源類型完整清單 說明文件

如要使用現有的素材資源,請先建立素材資源選取器:

const assetSelector = AdsApp.adAssets().assets();

然後使用「withCondition」篩選器,將範圍縮小至您要的素材資源 運作時間詳情請參閱 AssetSelector敬上 完整的篩選器選項清單參考文件。

最後,擷取疊代器並與其他實體一樣疊代:

const assetIterator = assetSelector.get();

for (const asset of assetIterator) {
   ...
}

文字素材資源

文字素材資源的運作方式稍有不同 您不需要更改素材資源 。只要指定文字而非資產即可 自動建立素材資源如果文字與某個地點完全相同 現有的文字素材資源則會重複使用。

舉例來說,建立廣告標題素材資源的方法如下:

assetGroup.addAsset('asset text here', 'HEADLINE');

將素材資源從素材資源群組中移除

您也可以將素材資源從素材資源群組中移除;不過請注意 必須有一定數量的最低 資產 才有效。

如何移除在前例中新增的素材資源:

assetGroup.removeAsset(imageAsset, 'MARKETING_IMAGE');

您也可以使用search,取得特定素材資源群組中的素材資源清單 函式:

// The resource name is a unique identifier for this asset group.
const assetGroupName = assetGroup.getResourceName();
results = AdsApp.search(
   `SELECT asset.resource_name, asset_group_asset.field_type
    FROM asset_group_asset
    WHERE asset_group.resource_name = '${assetGroupName}'`
);

這會選取資產的資源名稱做為專屬 ID。您可以 同時選取其他欄位,例如 asset.typeasset.text_asset.text 才能 進一步縮小搜尋結果的範圍使用查詢建立工具執行這份報表 輸入內容即可製作 您自己的查詢

找到目標素材資源後,請對素材資源群組呼叫 remove,以移除 素材資源群組中的素材資源:

// Let's assume at least one asset is returned. We'll just remove the first
// asset, whatever it is. In your code, customize this to choose the right asset.
const row_info = results.next().asset;
assetGroup.remove(row_info.asset.resource_name, row_info.asset_group_asset.field_type);