स्टोर ब्लॉक करें

कई उपयोगकर्ता अब भी नया Android डिवाइस सेट अप करते समय अपने क्रेडेंशियल मैनेज करते हैं. यह मैन्युअल प्रक्रिया चुनौती भरा हो सकती है और अक्सर इससे उपयोगकर्ता को खराब अनुभव मिलता है. Google Play सेवाओं की मदद से बनाई गई एक लाइब्रेरी, Block Store API की मदद से इस समस्या को हल करती है. इसकी मदद से ऐप्लिकेशन, उपयोगकर्ता के क्रेडेंशियल सेव कर पाते हैं. इससे, उपयोगकर्ता के पासवर्ड सेव करने की प्रक्रिया में किसी तरह की परेशानी या सुरक्षा से जुड़े जोखिम के बिना, ऐप्लिकेशन इस समस्या को हल कर पाते हैं.

Block Store API, आपके ऐप्लिकेशन को ऐसा डेटा सेव करने की अनुमति देता है जिसे बाद में नए डिवाइस पर उपयोगकर्ताओं की फिर से पुष्टि करने के लिए वापस पाया जा सकता है. इससे लोगों को बेहतर अनुभव मिलता है, क्योंकि उन्हें नए डिवाइस पर पहली बार आपका ऐप्लिकेशन लॉन्च करते समय साइन-इन स्क्रीन देखने की ज़रूरत नहीं होती.

ब्लॉक स्टोर का इस्तेमाल करने के ये फ़ायदे हैं:

  • डेवलपर के लिए एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) किए गए क्रेडेंशियल स्टोरेज की सुविधा. जब भी मुमकिन हो, क्रेडेंशियल को पूरी तरह सुरक्षित (E2EE) किया जाता है.
  • उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड के बजाय, टोकन सेव करें.
  • साइन-इन करने के फ़्लो में आने वाली परेशानी को दूर करें.
  • उपयोगकर्ताओं को जटिल पासवर्ड मैनेज करने के बोझ से बचाएं.
  • Google, उपयोगकर्ता की पहचान की पुष्टि करता है.

वेब कंटेनर इंस्टॉल करने से पहले

अपने ऐप्लिकेशन को तैयार करने के लिए, नीचे दिए गए सेक्शन में दिए गए चरणों को पूरा करें.

अपना ऐप्लिकेशन कॉन्फ़िगर करें

प्रोजेक्ट-लेवल की build.gradle फ़ाइल में, buildscript और allprojects, दोनों सेक्शन में Google की Maven रिपॉज़िटरी शामिल करें:

buildscript {
  repositories {
    google()
    mavenCentral()
  }
}

allprojects {
  repositories {
    google()
    mavenCentral()
  }
}

अपने मॉड्यूल की Gradle बिल्ड फ़ाइल में, Block Store API की मदद से Google Play services की डिपेंडेंसी जोड़ें, जिसे आम तौर पर app/build.gradle कहा जाता है:

dependencies {
  implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth-blockstore:16.2.0'
}

स्पेस कैसे काम करता है

ब्लॉक स्टोर की मदद से डेवलपर, 16 बाइट वाले डेटा को सेव और वापस ला सकते हैं. इसकी मदद से, उपयोगकर्ता के मौजूदा सेशन से जुड़ी अहम जानकारी सेव की जा सकती है. साथ ही, इस जानकारी को अपने हिसाब से सेव किया जा सकता है. यह डेटा पूरी तरह सुरक्षित (E2EE) हो सकता है. साथ ही, Block Store के साथ काम करने वाला इंफ़्रास्ट्रक्चर, बैकअप और पहले जैसा करने की सुविधा वाले इन्फ़्रास्ट्रक्चर पर बनाया गया है.

इस गाइड में, उपयोगकर्ता के टोकन को ब्लॉक स्टोर में सेव करने के इस्तेमाल के उदाहरण के बारे में बताया गया है. नीचे दिए गए चरण इस बात की जानकारी देते हैं कि Block Store का इस्तेमाल करने वाला ऐप्लिकेशन कैसे काम करेगा:

  1. अपने ऐप्लिकेशन के पुष्टि करने के फ़्लो के दौरान या उसके बाद कभी भी, उपयोगकर्ता के पुष्टि करने वाले टोकन को ब्लॉक स्टोर में सेव किया जा सकता है, ताकि उसे बाद में वापस पाया जा सके.
  2. टोकन को डिवाइस में ही सेव किया जाएगा और ज़रूरत पड़ने पर, क्लाउड पर उसका बैक अप भी लिया जा सकता है. साथ ही, पूरी तरह सुरक्षित (E2EE) भी हो सकता है.
  3. जब उपयोगकर्ता किसी नए डिवाइस पर डेटा वापस पाने की प्रोसेस शुरू करता है, तब डेटा को ट्रांसफ़र किया जाता है.
  4. अगर डेटा वापस लाने की प्रोसेस के दौरान उपयोगकर्ता आपके ऐप्लिकेशन को वापस लाया जाता है, तो आपका ऐप्लिकेशन नए डिवाइस पर Block Store से सेव किया गया टोकन वापस ला सकता है.

टोकन सेव करना

जब कोई उपयोगकर्ता आपके ऐप्लिकेशन में साइन इन करता है, तो आपके पास उस उपयोगकर्ता के लिए जनरेट किए गए पुष्टि करने वाले टोकन को स्टोर को ब्लॉक करने के लिए सेव करने का विकल्प होता है. की-पेयर की यूनीक वैल्यू का इस्तेमाल करके, इस टोकन को स्टोर किया जा सकता है. हर एंट्री के लिए, ज़्यादा से ज़्यादा 4 केबी का होना चाहिए. टोकन को सेव करने के लिए, StoreBytesData.Builder के इंस्टेंस पर setBytes() और setKey() को कॉल करें, ताकि सोर्स डिवाइस में उपयोगकर्ता के क्रेडेंशियल सेव किए जा सकें. ब्लॉक स्टोर में टोकन सेव करने के बाद, टोकन को एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) करके डिवाइस पर सेव करके रखा जाता है.

नीचे दिया गया सैंपल, पुष्टि करने वाले टोकन को लोकल डिवाइस में सेव करने का तरीका बताता है:

Java

  BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this);
  byte[] bytes1 = new byte[] { 1, 2, 3, 4 };  // Store one data block.
  String key1 = "com.example.app.key1";
  StoreBytesData storeRequest1 = StoreBytesData.Builder()
          .setBytes(bytes1)
          // Call this method to set the key value pair the data should be associated with.
          .setKeys(Arrays.asList(key1))
          .build();
  client.storeBytes(storeRequest1)
    .addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "stored " + result + " bytes"))
    .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));

Kotlin

  val client = Blockstore.getClient(this)

  val bytes1 = byteArrayOf(1, 2, 3, 4) // Store one data block.
  val key1 = "com.example.app.key1"
  val storeRequest1 = StoreBytesData.Builder()
    .setBytes(bytes1) // Call this method to set the key value with which the data should be associated with.
    .setKeys(Arrays.asList(key1))
    .build()
  client.storeBytes(storeRequest1)
    .addOnSuccessListener { result: Int ->
      Log.d(TAG,
            "Stored $result bytes")
    }
    .addOnFailureListener { e ->
      Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e)
    }

डिफ़ॉल्ट टोकन का इस्तेमाल करें

बिना किसी कुंजी के StoreBytes का इस्तेमाल करके सेव किया गया डेटा, डिफ़ॉल्ट कुंजी BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY का इस्तेमाल करता है.

Java

  BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this);
  // The default key BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY.
  byte[] bytes = new byte[] { 9, 10 };
  StoreBytesData storeRequest = StoreBytesData.Builder()
          .setBytes(bytes)
          .build();
  client.storeBytes(storeRequest)
    .addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "stored " + result + " bytes"))
    .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));

Kotlin

  val client = Blockstore.getClient(this);
  // the default key BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY.
  val bytes = byteArrayOf(1, 2, 3, 4)
  val storeRequest = StoreBytesData.Builder()
    .setBytes(bytes)
    .build();
  client.storeBytes(storeRequest)
    .addOnSuccessListener { result: Int ->
      Log.d(TAG,
            "stored $result bytes")
    }
    .addOnFailureListener { e ->
      Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e)
    }

टोकन फिर से हासिल किया जा रहा है

इसके बाद, जब कोई उपयोगकर्ता किसी नए डिवाइस पर डेटा वापस पाने की प्रोसेस शुरू करता है, तो Google Play services सबसे पहले उपयोगकर्ता की पुष्टि करती है. इसके बाद, वह आपका ब्लॉक स्टोर का डेटा वापस लाती है. उपयोगकर्ता ने पहले ही डेटा वापस लाने की प्रोसेस के हिस्से के तौर पर, आपके ऐप्लिकेशन का डेटा वापस लाने की सहमति दे दी है. इसलिए, किसी और सहमति की ज़रूरत नहीं है. जब लोग आपका ऐप्लिकेशन खोलते हैं, तब ब्लॉक स्टोर से retrieveBytes() को कॉल करके टोकन के लिए अनुरोध किया जा सकता है. इसके बाद, वापस मिले टोकन का इस्तेमाल उपयोगकर्ता को नए डिवाइस में साइन इन रखने के लिए किया जा सकता है.

नीचे दिया गया नमूना खास कुंजियों के आधार पर एक से ज़्यादा टोकन पाने का तरीका बताता है.

Java

BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this);

// Retrieve data associated with certain keys.
String key1 = "com.example.app.key1";
String key2 = "com.example.app.key2";
String key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY; // Used to retrieve data stored without a key

List requestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3); // Add keys to array
RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder()
    .setKeys(requestedKeys)
    .build();

client.retrieveBytes(retrieveRequest)
    .addOnSuccessListener(
        result -> {
          Map blockstoreDataMap = result.getBlockstoreDataMap();
          for (Map.Entry entry : blockstoreDataMap.entrySet()) {
            Log.d(TAG, String.format(
                "Retrieved bytes %s associated with key %s.",
                new String(entry.getValue().getBytes()), entry.getKey()));
          }
        })
    .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));

Kotlin

val client = Blockstore.getClient(this)

// Retrieve data associated with certain keys.
val key1 = "com.example.app.key1"
val key2 = "com.example.app.key2"
val key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY // Used to retrieve data stored without a key

val requestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array

val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder()
  .setKeys(requestedKeys)
  .build()

client.retrieveBytes(retrieveRequest)
  .addOnSuccessListener { result: RetrieveBytesResponse ->
    val blockstoreDataMap =
      result.blockstoreDataMap
    for ((key, value) in blockstoreDataMap) {
      Log.d(ContentValues.TAG, String.format(
        "Retrieved bytes %s associated with key %s.",
        String(value.bytes), key))
    }
  }
  .addOnFailureListener { e: Exception? ->
    Log.e(ContentValues.TAG,
          "Failed to store bytes",
          e)
  }

सभी टोकन वापस लाए जा रहे हैं.

ब्लॉकस्टोर में सेव किए गए सभी टोकन को वापस पाने का तरीका नीचे बताया गया है.

Java

BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this)

// Retrieve all data.
RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder()
    .setRetrieveAll(true)
    .build();

client.retrieveBytes(retrieveRequest)
    .addOnSuccessListener(
        result -> {
          Map blockstoreDataMap = result.getBlockstoreDataMap();
          for (Map.Entry entry : blockstoreDataMap.entrySet()) {
            Log.d(TAG, String.format(
                "Retrieved bytes %s associated with key %s.",
                new String(entry.getValue().getBytes()), entry.getKey()));
          }
        })
    .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));

Kotlin

val client = Blockstore.getClient(this)

val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder()
  .setRetrieveAll(true)
  .build()

client.retrieveBytes(retrieveRequest)
  .addOnSuccessListener { result: RetrieveBytesResponse ->
    val blockstoreDataMap =
      result.blockstoreDataMap
    for ((key, value) in blockstoreDataMap) {
      Log.d(ContentValues.TAG, String.format(
        "Retrieved bytes %s associated with key %s.",
        String(value.bytes), key))
    }
  }
  .addOnFailureListener { e: Exception? ->
    Log.e(ContentValues.TAG,
          "Failed to store bytes",
          e)
  }

नीचे डिफ़ॉल्ट कुंजी को फिर से पाने का तरीका बताया गया है.

Java

BlockStoreClient client = Blockstore.getClient(this);
RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder()
    .setKeys(Arrays.asList(BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY))
    .build();
client.retrieveBytes(retrieveRequest);

Kotlin

val client = Blockstore.getClient(this)

val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder()
  .setKeys(Arrays.asList(BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY))
  .build()
client.retrieveBytes(retrieveRequest)

टोकन मिटाए जा रहे हैं

BlockStore से टोकन मिटाने की ज़रूरत इन वजहों से हो सकती है:

  • उपयोगकर्ता, साइन आउट करने के यूज़र फ़्लो को पार कर जाता है.
  • टोकन रद्द कर दिया गया है या अमान्य है.

टोकन पाने की तरह ही, आपके पास यह बताने का विकल्प है कि कौनसे टोकन मिटाने हैं. इसके लिए, आपको कुंजियों का कलेक्शन सेट करके ऐसा करना होगा.

नीचे कुछ कुंजियों को मिटाने का उदाहरण दिया गया है.

Java

BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this);

// Delete data associated with certain keys.
String key1 = "com.example.app.key1";
String key2 = "com.example.app.key2";
String key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY; // Used to delete data stored without key

List requestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array
DeleteBytesRequest deleteRequest = new DeleteBytesRequest.Builder()
      .setKeys(requestedKeys)
      .build();
client.deleteBytes(deleteRequest)

Kotlin

val client = Blockstore.getClient(this)

// Retrieve data associated with certain keys.
val key1 = "com.example.app.key1"
val key2 = "com.example.app.key2"
val key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY // Used to retrieve data stored without a key

val requestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array

val retrieveRequest = DeleteBytesRequest.Builder()
      .setKeys(requestedKeys)
      .build()

client.deleteBytes(retrieveRequest)

सभी टोकन मिटाएं

नीचे दिया गया उदाहरण, फ़िलहाल BlockStore में सेव किए गए सभी टोकन मिटा देता है:

Java

// Delete all data.
DeleteBytesRequest deleteAllRequest = new DeleteBytesRequest.Builder()
      .setDeleteAll(true)
      .build();
client.deleteBytes(deleteAllRequest)
.addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "Any data found and deleted? " + result));

Kotlin

  val deleteAllRequest = DeleteBytesRequest.Builder()
  .setDeleteAll(true)
  .build()
client.deleteBytes(deleteAllRequest)
  .addOnSuccessListener { result: Boolean ->
    Log.d(TAG,
          "Any data found and deleted? $result")
  }

पूरी तरह सुरक्षित (E2EE)

डिवाइस को पूरी तरह सुरक्षित (E2EE) करने के लिए, यह ज़रूरी है कि डिवाइस में Android 9 या उसके बाद का वर्शन हो. साथ ही, उपयोगकर्ता ने अपने डिवाइस के लिए स्क्रीन लॉक (पिन, पैटर्न या पासवर्ड) सेट किया हो. आपके डिवाइस पर एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) करने की सुविधा उपलब्ध होगी या नहीं, इसकी पुष्टि करने के लिए isEndToEndEncryptionAvailable() पर कॉल करें.

नीचे दिए गए सैंपल में, यह पुष्टि करने का तरीका बताया गया है कि क्लाउड बैकअप के दौरान एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) करने की सुविधा उपलब्ध होगी या नहीं:

client.isEndToEndEncryptionAvailable()
        .addOnSuccessListener { result ->
          Log.d(TAG, "Will Block Store cloud backup be end-to-end encrypted? $result")
        }

क्लाउड बैकअप चालू करें

क्लाउड बैकअप चालू करने के लिए, अपने StoreBytesData ऑब्जेक्ट में setShouldBackupToCloud() तरीका जोड़ें. जब setShouldBackupToCloud() को 'सही है' के तौर पर सेट किया जाता है, तब 'ब्लॉक करें' स्टोर, समय-समय पर क्लाउड में सेव की गई बाइट का बैकअप लेगा.

नीचे दिए गए सैंपल में, क्लाउड बैकअप को चालू करने का तरीका बताया गया है. सिर्फ़ तब, जब क्लाउड बैकअप पूरी तरह सुरक्षित (E2EE) हो:

val client = Blockstore.getClient(this)
val storeBytesDataBuilder = StoreBytesData.Builder()
        .setBytes(/* BYTE_ARRAY */)

client.isEndToEndEncryptionAvailable()
        .addOnSuccessListener { isE2EEAvailable ->
          if (isE2EEAvailable) {
            storeBytesDataBuilder.setShouldBackupToCloud(true)
            Log.d(TAG, "E2EE is available, enable backing up bytes to the cloud.")

            client.storeBytes(storeBytesDataBuilder.build())
                .addOnSuccessListener { result ->
                  Log.d(TAG, "stored: ${result.getBytesStored()}")
                }.addOnFailureListener { e ->
                  Log.e(TAG, “Failed to store bytes”, e)
                }
          } else {
            Log.d(TAG, "E2EE is not available, only store bytes for D2D restore.")
          }
        }

टेस्ट करने का तरीका

डेटा वापस पाने की प्रोसेस की जांच करने के लिए, डेवलपमेंट के दौरान ये तरीके अपनाएं.

उसी डिवाइस पर अनइंस्टॉल किया गया/फिर से इंस्टॉल किया गया

अगर उपयोगकर्ता बैकअप सेवाओं को चालू करता है (इसे सेटिंग > Google > बैकअप पर जाकर देखा जा सकता है), तो स्टोर का डेटा ब्लॉक करें. वह ऐप्लिकेशन अनइंस्टॉल/फिर से इंस्टॉल करने के दौरान लागू रहता है.

जांच करने के लिए, यहां दिया गया तरीका अपनाएं:

  1. BlockStore API को अपने टेस्ट ऐप्लिकेशन के साथ इंटिग्रेट करें.
  2. ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल करके, अपना डेटा सेव करने के लिए BlockStore API शुरू करें.
  3. टेस्ट ऐप्लिकेशन को अनइंस्टॉल करें. इसके बाद, उसी डिवाइस पर ऐप्लिकेशन को फिर से इंस्टॉल करें.
  4. अपना डेटा वापस पाने के लिए, BlockStore API को शुरू करने के लिए टेस्ट ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल करें.
  5. पुष्टि करें कि वापस मिले बाइट वही हैं जो अनइंस्टॉल करने से पहले सेव किए गए थे.

डिवाइस-से-डिवाइस

ज़्यादातर मामलों में, टारगेट किए गए डिवाइस को फ़ैक्ट्री रीसेट करना पड़ता है. इसके बाद, Android वायरलेस रिस्टोर फ़्लो या Google केबल रीस्टोर (उन डिवाइस के लिए जिन पर यह सुविधा काम करती है) डालें.

क्लाउड पर डेटा वापस लाना

  1. Blockstore API को अपने टेस्ट ऐप्लिकेशन के साथ इंटिग्रेट करें. इसके लिए, टेस्ट ऐप्लिकेशन को Play Store पर सबमिट करना होगा.
  2. सोर्स डिवाइस पर, अपना डेटा सेव करने के लिए Blockstore API को शुरू करने के लिए, टेस्ट ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल करें. साथ ही, इस बात का भी ध्यान रखें कि backUpToCloud को 'सही है' पर सेट किया गया हो.
  3. O और इससे ऊपर के वर्शन वाले डिवाइसों के लिए, आपके पास ब्लॉक स्टोर क्लाउड बैकअप को मैन्युअल तरीके से ट्रिगर करने का विकल्प है: सेटिंग > Google > बैकअप पर जाएं और “अभी बैकअप लें” बटन पर क्लिक करें.
    1. ब्लॉक स्टोर क्लाउड बैकअप की प्रोसेस पूरी हो गई है, इसकी पुष्टि करने के लिए:
      1. बैकअप पूरा हो जाने के बाद, “CloudSyncBpTkSvc” टैग वाली लॉग लाइनें खोजें.
      2. आपको कुछ ऐसी लाइनें दिखेंगी: “......, CloudSyncBpTkSvc: सिंक नतीजे: सफल, ..., अपलोड किया गया साइज़: XXX बाइट ...”
    2. ब्लॉक स्टोर क्लाउड बैकअप के बाद, पांच मिनट का “कूल डाउन” पीरियड होता है. आपके 5 मिनट के अंदर, "अभी बैकअप लें" बटन पर क्लिक करने से, Block Store का दूसरा क्लाउड बैकअप ट्रिगर नहीं होगा.
  4. टारगेट डिवाइस को फ़ैक्ट्री रीसेट करें और क्लाउड पर डेटा वापस पाने की प्रोसेस पूरी करें. डेटा वापस लाने की प्रोसेस के दौरान, अपने टेस्ट ऐप्लिकेशन को वापस लाने के लिए कोई विकल्प चुनें. क्लाउड पर डेटा वापस लाने की प्रोसेस के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, काम करने वाले क्लाउड रीस्टोर फ़्लो देखें.
  5. टारगेट किए गए डिवाइस पर, डेटा वापस पाने के लिए Blockstore API को शुरू करने के लिए, टेस्ट ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल करें.
  6. पुष्टि करें कि हासिल की गई बाइट वही हैं जो सोर्स डिवाइस में सेव की गई थीं.

डिवाइस से जुड़ी ज़रूरी शर्तें

एंड-टू-एंड एन्क्रिप्शन (E2EE)

  • एंड-टू-एंड एन्क्रिप्शन (E2EE) की सुविधा, Android 9 (एपीआई 29) और उसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर काम करती है.
  • डिवाइस में पिन, पैटर्न या पासवर्ड के साथ स्क्रीन लॉक सेट होना चाहिए, ताकि उपयोगकर्ता के डेटा को सही तरीके से एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) किया जा सके और एंड-टू-एंड एन्क्रिप्शन (E2EE) की सुविधा चालू की जा सके.

डिवाइस से डिवाइस पर डेटा वापस लाने की प्रोसेस

डिवाइस टू डिवाइस रिस्टोर के लिए आपके पास एक सोर्स डिवाइस और टारगेट किया गया डिवाइस होना चाहिए. ये दोनों डिवाइस, डेटा ट्रांसफ़र कर रहे हैं.

बैक अप लेने के लिए, सोर्स डिवाइसों में Android 6 (एपीआई 23) और उसके बाद का वर्शन होना चाहिए.

Android 9 (एपीआई 29) और उसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों को टारगेट करें, ताकि उन्हें पहले जैसा किया जा सके.

डिवाइस से डिवाइस पर डेटा वापस लाने की प्रोसेस के बारे में ज़्यादा जानकारी यहां मिल सकती है.

क्लाउड बैकअप और डेटा वापस पाने की प्रोसेस

क्लाउड पर बैकअप लेने और डेटा वापस पाने के लिए, आपके पास सोर्स डिवाइस और टारगेट किया गया डिवाइस होना चाहिए.

बैक अप लेने के लिए, सोर्स डिवाइसों में Android 6 (एपीआई 23) और उसके बाद का वर्शन होना चाहिए.

टारगेट डिवाइस उनके वेंडर के आधार पर काम करते हैं. Pixel डिवाइसों पर इस सुविधा का इस्तेमाल Android 9 (एपीआई 29) से किया जा सकता है. साथ ही, अन्य सभी डिवाइसों में Android 12 (एपीआई 31) या उसके बाद का वर्शन होना चाहिए.