许多用户在设置新的 Android 设备时仍会管理自己的凭据 设备。这种手动流程可能颇具挑战性,并且往往会导致 用户体验。Block Store API,一个由 Google Play 提供支持的库 服务的解决方案,希望通过提供一种方式来节省 既省去了保存用户凭据的复杂性或安全风险 用户密码
Block Store API 可让您的应用存储数据,以便日后使用 检索以在新设备上对用户重新进行身份验证。这有助于提供更多 为用户提供无缝的体验,因为他们不需要看到登录屏幕 。
使用 Block Store 的好处包括:
- 面向开发者的加密凭据存储解决方案。凭据 会尽可能进行端到端加密
- 保存令牌,而不是用户名和密码。
- 消除登录流程中的不便。
- 让用户不必再费心管理复杂的密码。
- Google 会验证用户的身份。
准备工作
为了让您的应用做好准备,请完成以下部分中的步骤。
配置您的应用
在项目级 build.gradle
文件中,添加 Google 的 Maven
代码库,buildscript
和 allprojects
部分:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
添加 Google Play 服务
Block Store API 的依赖项
模块的 Gradle build 文件
通常为 app/build.gradle
:
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth-blockstore:16.4.0'
}
工作原理
Block Store 允许开发者保存和恢复最多 16 字节的数组。 这样,您就可以保存有关当前用户会话的重要信息,并且可以按照自己喜欢的方式灵活保存这些信息。这些数据可以进行端到端加密,支持 Block Store 的基础架构建立在“备份和恢复”基础架构之上。
本指南将介绍将用户的令牌保存到 Block Store 的用例。 以下步骤概述了使用 Block Store 的应用的运作方式:
- 在应用的身份验证流程中或之后的任何时间,您都可以存储 将用户的身份验证令牌发送到 Block Store,以便日后检索。
- 令牌将存储在本地,也可以备份到云端 会尽可能进行端到端加密
- 当用户在新设备上启动恢复流程时,系统会传输数据。
- 如果用户在恢复流程中恢复应用,则应用随后可以 在新设备上从 Block Store 中检索已保存的令牌。
保存令牌
当用户登录您的应用时,您可以将为该用户生成的身份验证令牌保存到 Block Store。您可以使用唯一密钥对值存储此令牌,每个条目的大小不得超过 4kb。
如需存储令牌,请调用 setBytes()
和setKey()
在
StoreBytesData.Builder
将用户凭据存储到源设备。保存令牌后
使用 Block Store 时,令牌会被加密并存储在设备本地。
以下示例展示了如何将身份验证令牌保存到 本地设备:
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this); byte[] bytes1 = new byte[] { 1, 2, 3, 4 }; // Store one data block. String key1 = "com.example.app.key1"; StoreBytesData storeRequest1 = StoreBytesData.Builder() .setBytes(bytes1) // Call this method to set the key value pair the data should be associated with. .setKeys(Arrays.asList(key1)) .build(); client.storeBytes(storeRequest1) .addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "stored " + result + " bytes")) .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) val bytes1 = byteArrayOf(1, 2, 3, 4) // Store one data block. val key1 = "com.example.app.key1" val storeRequest1 = StoreBytesData.Builder() .setBytes(bytes1) // Call this method to set the key value with which the data should be associated with. .setKeys(Arrays.asList(key1)) .build() client.storeBytes(storeRequest1) .addOnSuccessListener { result: Int -> Log.d(TAG, "Stored $result bytes") } .addOnFailureListener { e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e) }
使用默认令牌
通过没有键的 StoreBytes 保存的数据使用默认键 BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY。
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this); // The default key BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY. byte[] bytes = new byte[] { 9, 10 }; StoreBytesData storeRequest = StoreBytesData.Builder() .setBytes(bytes) .build(); client.storeBytes(storeRequest) .addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "stored " + result + " bytes")) .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this); // the default key BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY. val bytes = byteArrayOf(1, 2, 3, 4) val storeRequest = StoreBytesData.Builder() .setBytes(bytes) .build(); client.storeBytes(storeRequest) .addOnSuccessListener { result: Int -> Log.d(TAG, "stored $result bytes") } .addOnFailureListener { e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e) }
检索令牌
之后,当用户在新的设备上完成恢复流程时,
Google Play 服务会先验证用户,然后再检索您的“屏蔽”
存储数据。用户已同意恢复您的应用数据,
因此无需额外征得同意用户打开
您可以调用以下代码,从 Block Store 请求令牌
retrieveBytes()
。
然后,检索到的令牌便可用于使用户在新设备上保持登录状态
设备。
以下示例展示了如何根据特定键检索多个令牌。
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this); // Retrieve data associated with certain keys. String key1 = "com.example.app.key1"; String key2 = "com.example.app.key2"; String key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY; // Used to retrieve data stored without a key ListrequestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3); // Add keys to array RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder() .setKeys(requestedKeys) .build(); client.retrieveBytes(retrieveRequest) .addOnSuccessListener( result -> { Map<String, BlockstoreData> blockstoreDataMap = result.getBlockstoreDataMap(); for (Map.Entry<String, BlockstoreData> entry : blockstoreDataMap.entrySet()) { Log.d(TAG, String.format( "Retrieved bytes %s associated with key %s.", new String(entry.getValue().getBytes()), entry.getKey())); } }) .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) // Retrieve data associated with certain keys. val key1 = "com.example.app.key1" val key2 = "com.example.app.key2" val key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY // Used to retrieve data stored without a key val requestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder() .setKeys(requestedKeys) .build() client.retrieveBytes(retrieveRequest) .addOnSuccessListener { result: RetrieveBytesResponse -> val blockstoreDataMap = result.blockstoreDataMap for ((key, value) in blockstoreDataMap) { Log.d(ContentValues.TAG, String.format( "Retrieved bytes %s associated with key %s.", String(value.bytes), key)) } } .addOnFailureListener { e: Exception? -> Log.e(ContentValues.TAG, "Failed to store bytes", e) }
正在检索所有令牌。
以下示例展示了如何检索保存到 BlockStore 的所有令牌。
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this) // Retrieve all data. RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder() .setRetrieveAll(true) .build(); client.retrieveBytes(retrieveRequest) .addOnSuccessListener( result -> { Map<String, BlockstoreData> blockstoreDataMap = result.getBlockstoreDataMap(); for (Map.Entry<String, BlockstoreData> entry : blockstoreDataMap.entrySet()) { Log.d(TAG, String.format( "Retrieved bytes %s associated with key %s.", new String(entry.getValue().getBytes()), entry.getKey())); } }) .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder() .setRetrieveAll(true) .build() client.retrieveBytes(retrieveRequest) .addOnSuccessListener { result: RetrieveBytesResponse -> val blockstoreDataMap = result.blockstoreDataMap for ((key, value) in blockstoreDataMap) { Log.d(ContentValues.TAG, String.format( "Retrieved bytes %s associated with key %s.", String(value.bytes), key)) } } .addOnFailureListener { e: Exception? -> Log.e(ContentValues.TAG, "Failed to store bytes", e) }
以下示例展示了如何检索默认密钥。
Java
BlockStoreClient client = Blockstore.getClient(this); RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder() .setKeys(Arrays.asList(BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY)) .build(); client.retrieveBytes(retrieveRequest);
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder() .setKeys(Arrays.asList(BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY)) .build() client.retrieveBytes(retrieveRequest)
删除令牌
出于以下原因,可能需要从 BlockStore 中删除令牌:
- 用户逐步执行退出用户流程。
- 令牌已被撤消或无效。
与检索令牌类似,您可以通过设置需要删除的键数组来指定需要删除的令牌。
以下是删除某些键的示例。
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this); // Delete data associated with certain keys. String key1 = "com.example.app.key1"; String key2 = "com.example.app.key2"; String key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY; // Used to delete data stored without key ListrequestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array DeleteBytesRequest deleteRequest = new DeleteBytesRequest.Builder() .setKeys(requestedKeys) .build(); client.deleteBytes(deleteRequest)
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) // Retrieve data associated with certain keys. val key1 = "com.example.app.key1" val key2 = "com.example.app.key2" val key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY // Used to retrieve data stored without a key val requestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array val retrieveRequest = DeleteBytesRequest.Builder() .setKeys(requestedKeys) .build() client.deleteBytes(retrieveRequest)
删除所有令牌
以下示例会删除当前保存到 BlockStore 的所有令牌:
Java
// Delete all data. DeleteBytesRequest deleteAllRequest = new DeleteBytesRequest.Builder() .setDeleteAll(true) .build(); client.deleteBytes(deleteAllRequest) .addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "Any data found and deleted? " + result));
Kotlin
val deleteAllRequest = DeleteBytesRequest.Builder() .setDeleteAll(true) .build() client.deleteBytes(deleteAllRequest) .addOnSuccessListener { result: Boolean -> Log.d(TAG, "Any data found and deleted? $result") }
端到端加密
要进行端到端加密,设备必须
搭载 Android 9 或更高版本,并且用户必须设置屏幕锁定
(PIN 码、图案或密码)。您可以验证加密是否
可通过调用 isEndToEndEncryptionAvailable()
在设备上使用。
以下示例展示了如何验证加密期间是否可用 云端备份:
client.isEndToEndEncryptionAvailable()
.addOnSuccessListener { result ->
Log.d(TAG, "Will Block Store cloud backup be end-to-end encrypted? $result")
}
启用云端备份
如需启用云端备份,请添加
setShouldBackupToCloud()
方法
StoreBytesData
对象。Block Store 会定期将
setShouldBackupToCloud()
设置为 true。
以下示例展示了如何仅在进行云端备份时才启用云端备份 已经过端到端加密:
val client = Blockstore.getClient(this)
val storeBytesDataBuilder = StoreBytesData.Builder()
.setBytes(/* BYTE_ARRAY */)
client.isEndToEndEncryptionAvailable()
.addOnSuccessListener { isE2EEAvailable ->
if (isE2EEAvailable) {
storeBytesDataBuilder.setShouldBackupToCloud(true)
Log.d(TAG, "E2EE is available, enable backing up bytes to the cloud.")
client.storeBytes(storeBytesDataBuilder.build())
.addOnSuccessListener { result ->
Log.d(TAG, "stored: ${result.getBytesStored()}")
}.addOnFailureListener { e ->
Log.e(TAG, “Failed to store bytes”, e)
}
} else {
Log.d(TAG, "E2EE is not available, only store bytes for D2D restore.")
}
}
测试方法
在开发期间使用以下方法测试恢复 流量。
卸载/重新安装同一设备
如果用户启用了备份服务 (您可以依次前往设置 > Google > 备份进行检查),“屏蔽商店数据”为 在应用卸载/重新安装后保持不变
您可以按照以下步骤进行测试:
- 将 BlockStore API 集成到您的测试应用。
- 使用测试应用调用 BlockStore API,以存储您的数据。
- 卸载测试应用,然后在同一设备上重新安装应用。
- 使用测试应用调用 BlockStore API,以检索您的数据。
- 验证检索到的字节数是否与之前存储的字节数相同 卸载。
设备到设备
在大多数情况下,这需要将目标设备恢复出厂设置。您可以 然后进入 Android 无线恢复流程 或 Google 数据线恢复服务 (适用于支持的设备)。
云端恢复
- 将 Blockstore API 集成到您的测试应用。测试应用需要 提交至 Play 商店
- 在源设备上,使用测试应用调用 Blockstore API 以存储 并将 shouldBackUpToCloud 设置为 true。
- 对于 Android O 及更高版本的设备,您可以手动触发 Block Store 云备份:
转到设置 >Google >备份后,点击“立即备份”按钮。
- 如需验证 Block Store 云备份是否成功,您可以执行以下操作:
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- 备份完成后,搜索带有标记的日志行 “CloudSyncBpTkSvc”。
- 您应该会看到如下所示的行:“......, CloudSyncBpTkSvc: sync 结果:SUCCESS,...,上传大小:XXX 字节 ...”
- 在 Block Store 云备份之后,会有 5 分钟的“冷却”期。 在这 5 分钟内,不会触发点击“立即备份”按钮 另一项 Block Store 云备份。
- 如需验证 Block Store 云备份是否成功,您可以执行以下操作:
<ph type="x-smartling-placeholder">
- 将目标设备恢复出厂设置,然后执行云端恢复流程。选择 在恢复流程中恢复测试应用。如需详细了解 云恢复流程,请参阅支持的云恢复流程。
- 在目标设备上,使用测试应用调用 Blockstore API, 检索您的数据。
- 验证检索到的字节数是否与 音频源设备。
设备要求
端到端加密
- 搭载 Android 9 (API 29) 及更高版本的设备支持端到端加密。
- 设备必须设置了 PIN 码、图案或密码屏锁,才能启用端到端加密并正确加密用户数据。
设备间恢复流程
如要进行设备到设备恢复,您必须拥有源设备和目标设备。这两个设备将用来传输数据。
源设备必须搭载 Android 6 (API 23) 及更高版本才能进行备份。
定位搭载 Android 9 (API 29) 及更高版本的设备,以便能够进行恢复。
如需详细了解设备到设备的恢复流程,请点击此处。
云端备份和恢复流程
云端备份和恢复功能将需要使用源设备和目标设备。
源设备必须搭载 Android 6 (API 23) 及更高版本才能进行备份。
目标设备取决于其供应商。Pixel 设备可以从 Android 9 (API 29) 开始使用此功能,并且所有其他设备必须搭载 Android 12 (API 31) 或更高版本。