Recomendamos diversas práticas recomendadas para garantir que seu app funcione corretamente no Android TV ao usar o SDK do IMA para Android.
Para começar, familiarize-se com o desenvolvimento de apps para TV para Android. Verifique se a atividade está configurada para TV, conforme explicado no guia inicial. Você também quer processar a navegação na TV para garantir que os usuários possam navegar bem pelo app no Android TV.
Processar anúncios puláveis
O SDK otimiza formatos puláveis para dispositivos semelhantes a TVs, por exemplo, removendo a capacidade de interagir com um botão Saiba mais. Por padrão, o SDK define o foco no botão "Pular" quando a opção "Pular" está disponível, para que o anúncio possa ser ignorado no Android TV. Portanto, nenhum trabalho extra é necessário para aceitar anúncios puláveis.
Para configurar isso, chame
AdsRenderingSettings.setFocusSkipButtonWhenAvailable()
.
Para mais informações sobre quais anúncios são compatíveis, confira a matriz de compatibilidade.
Processar imagens substitutas de ícones VAST
O SDK do IMA detecta, renderiza e processa a interação do usuário com as imagens substitutas do ícone VAST. Seu app precisa detectar os eventos ICON_TAPPED
e
ICON_FALLBACK_IMAGE_CLOSED
para processar a reprodução de anúncios que usam
"Por que esse anúncio?" (WTA, na sigla em inglês).
Adicione um booleano para rastrear se a imagem substituta do ícone VAST está sendo exibida. Em seguida,
detecte ICON_TAPPED
e ICON_FALLBACK_IMAGE_CLOSED
para gerenciar a reprodução do
anúncio ao redor da imagem substituta do ícone VAST. Consulte o snippet de código abaixo para
um exemplo de como isso é processado no
exemplo avançado.
app/src/main/java/com/google/ads/interactivemedia/v3/samples/videoplayerapp/VideoPlayerController.java
// Copyright 2014 Google Inc. All Rights Reserved. package com.google.ads.interactivemedia.v3.samples.videoplayerapp; import android.app.UiModeManager; import android.content.Context; ... // Tracks if the SDK is playing an ad, since the SDK might not necessarily use // the video player provided to play the video ad. private boolean isAdPlaying; // Tracks whether the SDK has a VAST icon fallback image showing. private boolean isConnectedTvFallbackImageShowing = false; // View that handles taps to toggle ad pause/resume during video playback. private View playPauseToggle; // View that we can write log messages to, to display in the UI. private Logger log; ... adsManager.addAdEventListener( new AdEvent.AdEventListener() { /** Responds to AdEvents. */ @Override public void onAdEvent(AdEvent adEvent) { ... case CONTENT_RESUME_REQUESTED: // AdEventType.CONTENT_RESUME_REQUESTED is fired when the ad is // completed and you should start playing your content. resumeContent(); break; case ICON_TAPPED: // The user has tapped a VAST icon fallback image. On Android // mobile apps, the SDK will navigate to the landing page. On // Connected TV devices, the SDK will present a modal dialog // containing the VAST icon fallback image. // Check if the app is running on a TV device. UiModeManager uiModeManager = (UiModeManager) getSystemService(UI_MODE_SERVICE); if (uiModeManager.getCurrentModeType() == Configuration.UI_MODE_TYPE_TELEVISION) { isConnectedTvFallbackImageShowing = true; } // Focus the IMA WebView for easier access to ad UI elements. adsManager.focus(); break; case PAUSED: if (isConnectedTvFallbackImageShowing) { // Do not show the controls; continue to leave the controls in // the hands of the ads SDK. break; } isAdPlaying = false; videoPlayerWithAdPlayback.enableControls(); break; case ICON_FALLBACK_IMAGE_CLOSED: // The user has closed the VAST icon fallback image. This may // be a good time to resume ad playback if the user is ready to // continue playing the ad. This event only fires for Connected // TV devices. isConnectedTvFallbackImageShowing = false; adsManager.resume(); break; case RESUMED: isAdPlaying = true; videoPlayerWithAdPlayback.disableControls(); break;