Charger des annonces pré-roll pour une diffusion en direct
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Enregistrez et classez les contenus selon vos préférences.
Le SDK IMA permet de monétiser des diffusions en direct ainsi que des vidéos à la demande.
Pour les diffusions en direct, vous devez envoyer une nouvelle demande d'annonce pour chaque coupure publicitaire.
Échelonnez ces demandes pour vous assurer que les spectateurs n'en font pas tous
des annonces en même temps et qui ralentissent le ou les serveurs publicitaires.
Pour vous aider, le SDK IMA inclut l'AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds
. Cette propriété spécifie le nombre maximal de secondes pendant lequel le SDK
doit attendre avant de contacter l'ad server après l'appel
AdsLoader.requestAds()
L'heure réelle de la requête sera aléatoire. Pour
Par exemple, si vous définissez AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds
sur 30, le SDK
attend 0 à 30 secondes après l'appel de AdsLoader.requestAds()
pour
envoie la requête au serveur.
Le préchargement des diffusions en direct dans la pratique
Nous vous recommandons de précharger la prochaine coupure publicitaire dès qu'elle se termine.
Cela permet de garantir que la durée maximale est disponible pour votre fenêtre de préchargement.
Imaginons que vous ayez cinq minutes entre chaque coupure publicitaire. À la fin d'une coupure publicitaire,
vous pouvez demander votre prochaine coupure publicitaire
avec une fenêtre de préchargement de 290 secondes
(5 minutes moins 10 secondes, pour s'assurer que les requêtes envoyées à la fin de
la fenêtre de préchargement disposent de suffisamment de temps pour se résoudre):
Objective-C
- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {
...
switch (event.type) {
...
case kIMAAdEvent_ALL_ADS_COMPLETED:
IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc]
initWithAdTagUrl: self.adTagUrl
adDisplayContainer: self.adDisplayContainer
avPlayerVideoDisplay: self.avPlayerVideoDisplay
pictureInPictureProxy: self.pictureInPictureProxy
userContext: nil];
// set a delay between the end of the last ad
// in the last request, and the first ad from
// the new request
Float64 adGap = 30;
// make sure the request occurs at least five
// seconds before starting the new set of ads
request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5;
[self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
// start new ads after adGap seconds have elapsed
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, adGap * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
[adsManager start];
});
break;
...
}
...
}
Swift
func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive event: IMAAdEvent!) {
switch event.type {
...
case IMAAdEventType.ALL_ADS_COMPLETED:
let request = IMAAdsRequest(
adTagUrl: AdTagUrl,
adDisplayContainer: adDisplayContainer,
contentPlayhead: contentPlayhead,
userContext: nil)
// set a delay between the end of the last ad
// in the last request, and the first ad from
// the new request
let adGap = 30
// make sure the request occurs at least five
// seconds before starting the new set of ads
request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5
adsLoader.requestAds(with: request)
// start new ads after adGap seconds have elapsed
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + adGap) {
adsManager.start()
}
break
...
}
}
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Dernière mise à jour le 2025/08/01 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/08/01 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eThe IMA SDK allows for monetization of both live streams and video-on-demand content through ad integration.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFor live streams, stagger ad requests using the \u003ccode\u003eAdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds\u003c/code\u003e property to prevent ad server overload.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eSetting \u003ccode\u003eAdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds\u003c/code\u003e introduces a randomized delay (within the specified range) before the SDK requests ads, helping distribute the load.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt's recommended to pre-fetch the next ad break immediately after the current one finishes, maximizing the pre-fetch window and ensuring smoother transitions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eExample code snippets (Objective-C and Swift) demonstrate how to implement live stream pre-fetching and manage ad breaks effectively.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Load pre-roll ads for livestream\n\nThe IMA SDK can be used to monetize live streams as well as video-on-demand.\nFor live streams, you need to make a new ad request for each ad break.\nStagger these requests to ensure that all of your viewers aren't requesting\nads at the same time and bogging down the ad server(s).\n\nTo help with this, the IMA SDK has the `AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds`\nproperty. This property specifies the maximum number of seconds the SDK\nshould wait before reaching out to the ad server after you call\n`AdsLoader.requestAds()`. The actual request time will be randomized. For\nexample, if you set `AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds` to 30, the SDK\nwaits 0 to 30 seconds after you call `AdsLoader.requestAds()` to actually\nmake the request to the server.\n\nLive stream pre-fetch in practice\n---------------------------------\n\nWe recommend pre-fetching your next ad break as soon as an ad break completes.\nThis ensures the maximum length of time is available for your pre-fetch window.\nSuppose you have 5 minutes between ad breaks. When an ad break completes,\nyou can request your next ad break with a pre-fetch window of 290 seconds\n(5 minutes minus 10 seconds, to make sure the requests sent at the end of\nthe pre-fetch window have enough time to resolve): \n\n### Objective-C\n\n\n - (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {\n\n ...\n\n switch (event.type) {\n\n ...\n\n case kIMAAdEvent_ALL_ADS_COMPLETED:\n\n IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc]\n initWithAdTagUrl: self.adTagUrl\n adDisplayContainer: self.adDisplayContainer\n avPlayerVideoDisplay: self.avPlayerVideoDisplay\n pictureInPictureProxy: self.pictureInPictureProxy\n userContext: nil];\n\n // set a delay between the end of the last ad\n // in the last request, and the first ad from\n // the new request\n Float64 adGap = 30;\n // make sure the request occurs at least five\n // seconds before starting the new set of ads\n request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5;\n [self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];\n // start new ads after adGap seconds have elapsed\n dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, adGap * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{\n [adsManager start];\n });\n\n break;\n\n ...\n\n }\n\n ...\n\n }\n\n### Swift\n\n func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive event: IMAAdEvent!) {\n switch event.type {\n\n ...\n\n case IMAAdEventType.ALL_ADS_COMPLETED:\n\n let request = IMAAdsRequest(\n adTagUrl: AdTagUrl,\n adDisplayContainer: adDisplayContainer,\n contentPlayhead: contentPlayhead,\n userContext: nil)\n\n // set a delay between the end of the last ad\n // in the last request, and the first ad from\n // the new request\n let adGap = 30\n // make sure the request occurs at least five\n // seconds before starting the new set of ads\n request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5\n adsLoader.requestAds(with: request)\n // start new ads after adGap seconds have elapsed\n DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + adGap) {\n adsManager.start()\n }\n\n break\n\n ...\n }\n }"]]