इस पेज पर, आपको "फ़ैसला लेने के लिए ट्री" यूनिट में बताए गए कॉन्टेंट के बारे में, कई विकल्पों वाले कई सवालों के जवाब देने होंगे.
पहला सवाल
किसी उदाहरण को रूट करके, डिसीज़न ट्री का अनुमान लगाया जाता है...
से लेकर जड़ तक.
सभी अनुमान, रूट (पहली शर्त) से शुरू होते हैं.
एक पत्ते से दूसरे पत्ते पर जा सकता है.
सभी अनुमान, रूट से शुरू होते हैं, न कि लीफ़ से.
से लेकर पत्ते तक.
बहुत खूब!
दूसरा सवाल
क्या सभी शर्तों में सिर्फ़ एक सुविधा शामिल है?
हां.
ऑब्लिक सुविधाओं की मदद से, एक से ज़्यादा सुविधाओं की जांच की जाती है.
नहीं.
अक्ष के साथ अलाइन की गई शर्तों में सिर्फ़ एक सुविधा शामिल होती है, जबकि तिरछी शर्तों में कई सुविधाएं शामिल होती हैं.
तीसरा सवाल
दो फ़ीचर x1 और x2 के लिए, नीचे दिया गया अनुमानित मैप देखें:
इनमें से कौनसा डेसिज़न ट्री, अनुमान वाले मैप से मैच करता है?

डिसीज़न ट्री A.
हां!
डिसीज़न ट्री B.
अगर x2 ≥ 0.5 की शर्त नहीं है, तो हो सकता है कि पत्ती नीली हो या न हो, इसलिए यह एक खराब शर्त है.
डिसीज़न ट्री C.
अगर x1 ≥ 1.0 नहीं है, तो लीफ़ का रंग 'नारंगी' के बजाय 'नीला' होना चाहिए. इसलिए, यह गलत लीफ़ है.