NOTICE: Google Maps Platform gaming services is deprecated as of October 18, 2021. Current users will have continued access until December 31, 2022. During this time, we will continue to provide support and fixes to major bugs and outages. See the Gaming Services Transition Guide for resources to help you plan the next steps for your projects.

Servizi di gioco di Google Maps Platform

I servizi per i giochi di Google Maps Platform sono una piattaforma di sviluppo per la creazione di giochi che presentano scene del mondo create da dati geospaziali di Google Maps e visualizzati in fase di runtime dal motore di gioco Unity. La piattaforma offre accesso programmatico semplice ed efficace ai dati geografici.

Puoi creare un ambiente di gioco immersivo che replica i dintorni del mondo reale. Non hai solo una mappa di base di alta qualità della posizione del giocatore, hai una sovrapposizione con edifici e geometrie del mondo e include metadati che ti consentono di comprendere il mondo e creare un gameplay immersivo. Puoi migliorare la mappa base con stili, texture degli edifici, effetti di luce e proprietà fisiche (ad esempio, il rilevamento delle collisioni).

I personaggi in-game possono camminare lungo le strade e, a seconda dei miglioramenti che aggiungi, interagire con l'ambiente. Puoi posizionare premi di gioco e mostri in luoghi di gioco forniti da Google (selezionati in base a criteri appropriati per i giochi) per consentire ai giocatori di competere con loro o esplorare il mondo reale e di interagire con il tuo mondo.

Parti componenti

I servizi per i giochi di Google Maps Platform sono costituiti dai seguenti due componenti:

Componente Descrizione
L'SDK Maps per Unity Un SDK client per i dati di Google Maps e una raccolta di asset Unity (materiali, script, plug-in e scene di esempio). L'SDK trasforma elementi delle mappe come edifici, strade e specchi d'acqua in oggetti di gioco nativi Unity.
L'API Playable locations Serve i luoghi candidati da utilizzare nei giochi per elementi come punti di generazione e per posizionare oggetti di gioco.

Copertura di dati mappa e località

I dati utilizzati dai servizi per i giochi di Google Maps Platform (dati geospaziali che l'SDK di Maps for Unity utilizza per creare scene del mondo reale e i dati sulla posizione riproducibili forniti dall'API Playable Sitemaps) coprono il intero mondo, ad eccezione di queste aree geografiche non supportate.