Обзор
Описывает стиль рисования изображения штампа поверх GMSStyleSpan
.
- Примечание:
- Поддерживается только прозрачный фон. Если для
GMSStyleSpan
установлен какой-либо цвет, он будет рассматриваться только как запасной вариант. - Для использования
GMSSpriteStyle
требуется платформа рендеринга металла. См. setMetalRendererEnabled: (GMSServices) , чтобы узнать, как включить Metal. ЕслиGMSStyleSpan
добавлен на карту без включения параметра «Металл», штамп не будет отображаться, и вместо этого диапазон полилинии попытается вернуться к любому установленному цвету. Если цвет не задан, будет использован цвет полилинии по умолчанию — [UIColor blueColor]. - Используйте свойство GMSMapView::mapCapabilities , чтобы узнать, поддерживает ли
GMSMapView
GMSSpriteStyle
.
Наследует GMSStampStyle .
Открытые функции-члены | |
(тип экземпляра) | - инициализация с изображением: |
Возвращает инициализированный стиль штампа спрайта с заданным изображением. | |
Статические открытые функции-члены | |
(тип экземпляра) | + спрайтСтильСИзображение: |
Возвращает стиль штампа спрайта с заданным изображением. | |
Характеристики | |
UIImage * | штампИзображение |
Изображение или текстура, которая будет повторяться при обводке. |
Документация по функциям-членам
+ (тип экземпляра) spriteStyleWithImage: | (UIImage *) | изображение |
Возвращает стиль штампа спрайта с заданным изображением.
- Параметры:
изображение Объект UIImage
, используемый в качестве изображения штампа.
- Возврат:
- Инициализированный стиль штампа спрайта.
- (тип экземпляра) initWithImage: | (UIImage *) | изображение |
Возвращает инициализированный стиль штампа спрайта с заданным изображением.
- Параметры:
изображение Объект UIImage
, используемый в качестве изображения штампа.
- Возврат:
- Инициализированный стиль штампа спрайта.
Документация на недвижимость
- (UIImage*) StampImage [read, assign, inherited] |
Изображение или текстура, которая будет повторяться при обводке.
Обратите внимание, что это изображение будет сжато в квадрат, поэтому для достижения наилучших результатов используйте квадратное изображение. Отображаемые штампы будут иметь ширину линии, для которой установлен GMSStrokeStyle . Изображение будет ориентировано верхней частью изображения к начальной точке, а нижней частью изображения — к конечной точке. Например, если базовая линия имеет две точки и начальная точка находится непосредственно над конечной точкой, штамп появится в вертикальной ориентации.