Configura tu proyecto (versión 4.99 y anteriores)

En esta guía, se indican los requisitos de configuración de compilación para usar la SDK de Navigation para Android. En las instrucciones, se da por sentado que tienes un IDE de Android y que estén familiarizados con el desarrollo de Android.

Requisitos mínimos para usar el SDK de Navigation

Estos requisitos se aplican a la versión 4.99 y anteriores del SDK de Navigation para Android.

  • Un proyecto de la consola de Google Cloud con el SDK de Navigation habilitado. Para el aprovisionamiento, comunícate con tu representante de Google Maps Platform.

  • Tu app debe orientarse al nivel de API 30 o uno superior.

  • Para ejecutar una app compilada con el SDK de Navigation, la biblioteca de el dispositivo debe tener los Servicios de Google Play esté instalado y habilitado.

  • Texto de atribuciones y licencias debe agregarse a la app.

Configura tus proyectos: proyecto de la consola de Cloud y proyecto de Android

Para poder compilar o probar una app, debes crear un proyecto en la consola de Cloud y agregar credenciales de clave de API. El proyecto debe tener aprovisionamiento para acceder a la SDK de Navigation. Todas las claves dentro del proyecto de la consola de Cloud tengan el mismo acceso al SDK de Navigation. Una clave puede tener más de un proyecto de desarrollo asociado. Si ya tienes un proyecto de la consola, puedes agregar una clave a tu proyecto actual.

Para configurar

  1. En tu navegador web favorito, accede a la Cloud Console y crea tu Consola de Cloud en un proyecto final.
  2. En tu IDE, como Android Studio, crea una app de desarrollo de apps para Android. proyecto y anota el nombre del paquete.
  3. Comunícate con tu representante de Google Maps Platform para que te otorgue acceso al SDK de Navigation para tu consola de Cloud en un proyecto final.
  4. En el panel de la consola de Cloud en tu navegador web, haz lo siguiente: crear credenciales para generar una clave de API con restricciones.
  5. En la página Clave de API, haz clic en Apps para Android en la sección Restricciones de aplicaciones. en una sola área de almacenamiento en etapa intermedia.
  6. Haz clic en Agregar el nombre del paquete y la huella digital y, luego, ingresa el paquete. el nombre de tu proyecto de desarrollo y la huella digital SHA-1 para esa clave.
  7. Haz clic en Guardar.

Agrega el SDK de Navigation a tu proyecto

El SDK de Navigation está disponible a través de Maven o como Paquete de AAR Después de crear tu proyecto de desarrollo, puedes integrar el SDK en él. Para ello, haz lo siguiente: con uno de los siguientes enfoques.

A continuación, se usa el repositorio de Maven google(), que es el más sencillo y recomendada de agregar el SDK de Navigation a tu proyecto

  1. Agrega la siguiente dependencia a tu configuración de Gradle o Maven: reemplazando el marcador de posición VERSION_NUMBER por la versión deseada del SDK de Navigation para Android.

    Gradle

    Agrega lo siguiente a tu build.gradle a nivel de módulo:

    dependencies {
      ...
      implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER'
    }
    

    Si actualizas desde el repositorio original de Maven, ten en cuenta que los grupos y los nombres de los artefactos cambiaron El complemento com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin ya no está disponible necesario.

    Además, agrega lo siguiente a tu build.gradle de nivel superior:

    allprojects {
       ...
       // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from
       // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be
       // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation
       // SDK already bundles the Google Maps SDK.
       configurations {
           implementation {
               exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps'
           }
       }
    }
    

    Maven

    Agrega lo siguiente a tu pom.xml:

    <dependencies>
      ...
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId>
        <artifactId>navigation</artifactId>
        <version>VERSION_NUMBER</version>
      </dependency>
    </dependencies>
    

    Si tienes alguna dependencia que utilice el SDK de Maps, debes excluir las en cada dependencia declarada que se base en el SDK de Maps.

    <dependencies>
      <dependency>
      <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId>
      <artifactId>MapsConsumer</artifactId>
      <version>1.0</version>
        <exclusions>
          <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication-->
          <exclusion>  <!-- declare the exclusion here -->
            <groupId>com.google.android.gms</groupId>
            <artifactId>play-services-maps</artifactId>
          </exclusion>
        </exclusions>
      </dependency>
    </dependencies>
    

Cómo usar el SDK de Maven para Navigation antes de la versión 4.5 o con el SDK de Driver

El SDK de Navigation sigue disponible a través del repositorio original de Maven en el resto de las versiones v4. Este es el la misma biblioteca con las mismas actualizaciones que la versión anterior y ofrece compatibilidad con el SDK de Driver y otras bibliotecas durante la transición. Usando esta dependencia requiere acceder a tu proyecto de la nube a través de gcloud cuando durante la compilación.

  1. Configura tu entorno para acceder al repositorio Maven de Google como se describe en el Requisitos previos de la documentación del SDK de consumidor. Acceso a la El SDK de Navigation se controla a través de un grupo de lugares de trabajo.
  2. Agrega la siguiente dependencia a tu configuración de Gradle o Maven y reemplaza el Es el marcador de posición VERSION_NUMBER para la versión deseada del SDK de Navigation.

    Gradle

    Agrega lo siguiente a tu build.gradle a nivel de módulo:

    dependencies {
      ...
      implementation 'com.google.android.maps:navsdk:VERSION_NUMBER'
    }
    

    Además, agrega lo siguiente a tu build.gradle de nivel superior:

    allprojects {
       ...
       // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from
       // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be
       // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation
       // SDK already bundles the Google Maps SDK.
       configurations {
           implementation {
               exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps'
           }
       }
    }
    

    Maven

    Agrega lo siguiente a tu pom.xml:

    <dependencies>
      ...
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.maps</groupId>
        <artifactId>navsdk</artifactId>
        <version>VERSION_NUMBER</version>
      </dependency>
    </dependencies>
    

    Si tienes alguna dependencia que utilice el SDK de Maps, debes excluir las en cada dependencia declarada que se base en el SDK de Maps.

    <dependencies>
      <dependency>
      <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId>
      <artifactId>MapsConsumer</artifactId>
      <version>1.0</version>
        <exclusions>
          <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication-->
          <exclusion>  <!-- declare the exclusion here -->
            <groupId>com.google.android.gms</groupId>
            <artifactId>play-services-maps</artifactId>
          </exclusion>
        </exclusions>
      </dependency>
    </dependencies>
    

El SDK de Navigation también está disponible como un paquete de AAR. Después de crear el proyecto de desarrollo, puedes integrar el SDK. Estas instrucciones se da por sentado el uso de Android Studio para tu IDE.

  1. Descarga la versión más reciente del SDK de Navigation de Google Drive compartido y descomprímelo. Si no tiene acceso, comunícate con tu representante.

  2. En Android Studio, abre un proyecto y agrega el paquete de los Servicios de Google Play con SDK Manager.

  3. Desde el directorio de archivos ZIP, copia libs/google_navigation_navmap.aar en el directorio app/libs de tu proyecto.

  4. Agrega lo siguiente a tu build.gradle a nivel de módulo:

    implementation(name: 'google_navigation_navmap', ext: 'aar')
    

    Además, agrega lo siguiente a tu build.gradle de nivel superior:

    allprojects {
        ...
        // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from
        // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be
        // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation
        // SDK already bundles the Google Maps SDK.
        configurations {
            implementation {
                exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps'
            }
        }
    }
    

Configura la compilación

Luego de crear el proyecto, puedes establecer la configuración de un compilar y usar correctamente el SDK de Navigation.

Actualizar propiedades locales

  • En la carpeta Gradle Scripts, abre el archivo local.properties y agrega android.useDeprecatedNdk=true

Cómo actualizar la secuencia de comandos de compilación de Gradle

  • Abre el archivo build.gradle (Module:app) y sigue estos lineamientos para lo siguiente: actualiza la configuración para que cumpla con los requisitos del SDK de Navigation y también configurar las opciones de optimización.

    Configuración obligatoria para el SDK de Navigation

    1. Establece minSdkVersion en 23 o más.
    2. Establece targetSdkVersion en 30 o más.
    3. Agrega un parámetro de configuración de dexOptions que aumente el javaMaxHeapSize.
    4. Establece la ubicación para bibliotecas adicionales.
    5. Agrega repositories y dependencies para el SDK de Navigation.
    6. Reemplaza los números de versión en las dependencias con las últimas versiones disponibles.

    Configuración opcional para disminuir el tiempo de compilación

    • Habilitar reducción de código y reducción de recursos con R8/ProGuard para quitar de las dependencias el código y los recursos que no se usan. Si el paso de R8/ProGuard tarda demasiado en ejecutarse, considera habilitar multidex para el trabajo de desarrollo.
    • Reduce la cantidad de traducciones de idiomas incluidas en la compilación: Establece resConfigs para un lenguaje durante el desarrollo. Para la compilación final, establece resConfigs para los idiomas que realmente usas. De forma predeterminada, Gradle incluye cadenas de recursos para todos los idiomas compatibles con el SDK de Navigation.

A continuación, se muestra un ejemplo de la secuencia de comandos de compilación de Gradle para la aplicación. Consulta el apps de ejemplo para conjuntos actualizados de dependencias, como la versión de El SDK de Navigation que usas puede estar un poco adelantado o detrás de esta documentación.

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin'

ext {
    androidxVersion = "1.0.0"
    lifecycle_version = "1.1.1"
}

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion '28.0.3'

    defaultConfig {
        applicationId "<your id>"
        // Navigation SDK supports SDK 23 and later.
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        // Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
        // for all languages supported by the Navigation SDK.
        resConfigs "en"
        multiDexEnabled true
    }

    dexOptions {
        // This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
        // apps using the Navigation SDK.
        javaMaxHeapSize "4g"
    }
    buildTypes {
        // Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
        // The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
        // If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
        // instead.
        all {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
}

// This tells Gradle where to look to find additional libraries - in this case, the
// google_navigation_navmap.aar file.
repositories {
    flatDir {
        dirs 'libs'
    }
    google()

    // Required for accessing the Navigation SDK on Google's Maven repository.
    maven {
        url "artifactregistry://us-west2-maven.pkg.dev/gmp-artifacts/transportation"
    }
}

dependencies {
    // Include the Google Navigation SDK
    implementation 'com.google.android.maps:navsdk:4.4.0'

    // The included AAR file under libs can be used instead of the Maven repository.
    // Uncomment the line below and comment out the previous dependency to use
    // the AAR file instead. Ensure that you add the AAR file to the libs directory.
    // implementation(name: 'google_navigation_navmap', ext: 'aar')

    // These dependencies are required for the Navigation SDK to function
    // properly at runtime.
    implementation 'org.chromium.net:cronet-fallback:69.3497.100'
    // Optional for Cronet users:
    // implementation 'org.chromium.net:cronet-api:69.3497.100'
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:${androidxVersion}'
    implementation 'androidx.cardview:cardview:${androidxVersion}'
    implementation 'com.google.android.material:material:${androidxVersion}'
    implementation 'androidx.mediarouter:mediarouter:${androidxVersion}'
    implementation 'androidx.preference:preference:${androidxVersion}'
    implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:${androidxVersion}'
    implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:${androidxVersion}'
    implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
    implementation 'com.github.bumptech.glide:okhttp-integration:4.9.0'
    implementation 'android.arch.lifecycle:common-java8:$lifecycle_version'
    implementation 'com.android.support:multidex:1.0.3'
    implementation 'com.google.android.datatransport:transport-api:2.2.0'
    implementation 'com.google.android.datatransport:transport-backend-cct:2.2.0'
    implementation 'com.google.android.datatransport:transport-runtime:2.2.0'
    implementation 'joda-time:joda-time:2.9.9'
    annotationProcessor 'androidx.annotation:annotation:1.1.0'
    annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.9.0'
}

Agrega la clave de API a tu app

En esta sección, se describe cómo almacenar tu clave de API para que tu app pueda hacer referencia a ella de manera más segura. No debes incluir la clave de API en el sistema de control de versión, por lo que te recomendamos almacenarla en el archivo secrets.properties, que se encuentra en el directorio raíz de tu proyecto. Para obtener más información sobre el archivo secrets.properties, consulta los archivos de propiedades de Gradle.

Para optimizar esta tarea, te recomendamos que uses el complemento Secrets Gradle para Android.

Si deseas instalar el complemento Secrets Gradle para Android en tu proyecto de Google Maps, haz lo siguiente:

  1. En Android Studio, abre tu archivo build.gradle o build.gradle.kts de nivel superior y agrega el siguiente código al elemento dependencies en buildscript.

    Groovy

    buildscript {
        dependencies {
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1"
        }
    }

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1")
        }
    }
    
  2. Abre el archivo build.gradle a nivel del módulo y agrega el siguiente código al elemento plugins.

    Groovy

    plugins {
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }

    Kotlin

    plugins {
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }
  3. En tu archivo build.gradle a nivel del módulo, asegúrate de que targetSdk y compileSdk estén establecidos en 34.
  4. Guarda el archivo y sincroniza tu proyecto con Gradle.
  5. Abre el archivo secrets.properties en tu directorio de nivel superior y agrega el siguiente código. Reemplaza YOUR_API_KEY por tu clave de API. Almacena tu clave en este archivo, ya que secrets.properties no se registra en un sistema de control de versión.
    NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
  6. Guarda el archivo.
  7. Crea el archivo local.defaults.properties en tu directorio de nivel superior, en la misma carpeta en la que se encuentra el archivo secrets.properties, y agrega el siguiente código.

    NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY

    El propósito de este archivo es proporcionar una ubicación de copia de seguridad de la clave de API si no se encuentra el archivo secrets.properties, de modo que no fallen las compilaciones. Esto puede ocurrir si clonas la app desde un sistema de control de versión que omite secrets.properties y aún no creaste un archivo secrets.properties localmente para proporcionar tu clave de API.

  8. Guarda el archivo.
  9. En tu archivo AndroidManifest.xml, ve a com.google.android.geo.API_KEY y actualiza android:value attribute. Si la etiqueta <meta-data> no existe, créala como un elemento secundario de la etiqueta <application>.
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />

    Note: com.google.android.geo.API_KEY is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Navigation SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the name com.google.android.maps.v2.API_KEY. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception.

  10. In Android Studio, open your module-level build.gradle or build.gradle.kts file and edit the secrets property. If the secrets property does not exist, add it.

    Edit the properties of the plugin to set propertiesFileName to secrets.properties, set defaultPropertiesFileName to local.defaults.properties, and set any other properties.

    Groovy

    secrets {
        // Optionally specify a different file name containing your secrets.
        // The plugin defaults to "local.properties"
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

    Kotlin

    secrets {
        // Optionally specify a different file name containing your secrets.
        // The plugin defaults to "local.properties"
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

Incluye las atribuciones requeridas en tu aplicación

Si usas el SDK de Navigation para Android en tu app, debes incluir lo siguiente: texto de atribución y licencias de código abierto como parte de los avisos legales de tu app sección.

Puedes encontrar el texto de atribución y las licencias de código abierto requeridos en la Archivo ZIP del SDK de Navigation para Android:

  • NOTICE.txt
  • LICENSES.txt