Ce guide répertorie les exigences de configuration de compilation pour utiliser le SDK Navigation pour Android. Les instructions supposent que vous avez installé un IDE Android et que vous connaissez le développement Android.
Conditions minimales requises pour utiliser le SDK Navigation
Ces exigences s'appliquent au SDK Navigation pour Android version 4.99 et antérieure.
Un projet Google Cloud Console avec le SDK Navigation activé. Pour le provisionnement, contactez votre représentant Google Maps Platform.
Votre application doit cibler le niveau d'API 30 ou supérieur.
Pour exécuter une application créée avec le SDK Navigation, les services Google Play doivent être installés et activés sur l'appareil Android.
Vous devez ajouter à l'application des attributions et un texte de licence.
Configurer vos projets: projet Cloud Console et projet Android
Avant de pouvoir créer ou tester une application, vous devez créer un projet Cloud Console et ajouter des identifiants de clé API. Le projet doit être provisionné pour accéder au SDK Navigation. Toutes les clés du projet Cloud Console bénéficient du même accès au SDK Navigation. Une clé peut être associée à plusieurs projets de développement. Si vous avez déjà un projet de console, vous pouvez ajouter une clé à votre projet actuel.
Pour configurer
- Dans votre navigateur Web préféré, connectez-vous à la console Cloud et créez votre projet console Cloud.
- Dans votre IDE, comme Android Studio, créez un projet de développement d'application Android et notez le nom du package.
- Contactez votre représentant Google Maps Platform pour obtenir l'accès au SDK Navigation pour votre projet Cloud Console.
- Dans le tableau de bord de la console Cloud de votre navigateur Web, créez des identifiants pour générer une clé API avec des restrictions.
- Sur la page Clé API, cliquez sur "Applications Android" dans la section Restrictions relatives aux applications.
- Cliquez sur Ajouter le nom du package et l'empreinte, puis saisissez le nom du package de votre projet de développement et l'empreinte SHA-1 de cette clé.
- Cliquez sur Enregistrer.
Ajouter le SDK Navigation à votre projet
Le SDK Navigation est disponible via Maven ou en tant que bundle AAR. Une fois que vous avez créé votre projet de développement, vous pouvez y intégrer le SDK en utilisant l'une des approches suivantes.
Utiliser Maven pour le SDK Navigation version 4.5 ou ultérieure (recommandé)
L'exemple suivant utilise le dépôt Maven google()
, qui est le moyen le plus simple et le plus recommandé d'ajouter le SDK Navigation à votre projet.
Ajoutez la dépendance suivante à votre configuration Gradle ou Maven, en remplaçant l'espace réservé
VERSION_NUMBER
par la version souhaitée du SDK Navigation pour Android.Gradle
Ajoutez les éléments suivants à votre
build.gradle
au niveau du module:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
Si vous effectuez une mise à niveau à partir du dépôt Maven d'origine, notez que les noms du groupe et de l'artefact ont changé, et que le plug-in
com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin
n'est plus nécessaire.Ajoutez les éléments suivants à votre
build.gradle
de niveau supérieur:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
Ajoutez les éléments suivants à votre
pom.xml
:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
Si vous avez des dépendances qui utilisent le SDK Maps, vous devez exclure la dépendance dans chaque dépendance déclarée qui dépend du SDK Maps.
<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Utilisation de Maven pour le SDK Navigation version antérieure à la version 4.5 ou avec le SDK Driver
Le SDK Navigation reste disponible via le dépôt Maven d'origine pour le reste des versions 4. Il s'agit de la même bibliothèque avec toutes les mêmes mises à jour que la version ci-dessus. Elle assure la compatibilité avec le SDK Driver et d'autres bibliothèques pendant la transition. L'utilisation de cette dépendance nécessite de vous connecter à votre projet cloud via gcloud
lors de la compilation.
- Configurez votre environnement pour accéder au dépôt Maven de Google, comme décrit dans la section Conditions préalables de la documentation du SDK Consumer. L'accès au SDK Navigation est contrôlé via un groupe d'espaces de travail.
Ajoutez la dépendance suivante à votre configuration Gradle ou Maven, en remplaçant l'espace réservé
VERSION_NUMBER
par la version souhaitée du SDK Navigation.Gradle
Ajoutez les éléments suivants à votre
build.gradle
au niveau du module:dependencies { ... implementation 'com.google.android.maps:navsdk:VERSION_NUMBER' }
Ajoutez les éléments suivants à votre
build.gradle
de niveau supérieur:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
Ajoutez les éléments suivants à votre
pom.xml
:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.maps</groupId> <artifactId>navsdk</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
Si vous avez des dépendances qui utilisent le SDK Maps, vous devez exclure la dépendance dans chaque dépendance déclarée qui dépend du SDK Maps.
<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Utiliser un bundle AAR téléchargé (non recommandé)
Le SDK Navigation est également disponible en tant que bundle AAR. Une fois le projet de développement créé, vous pouvez intégrer le SDK. Ces instructions supposent que vous utilisez Android Studio comme IDE.
Téléchargez la dernière version du SDK Navigation depuis le Google Drive partagé et décompressez-la. Si ce n'est pas le cas, contactez votre représentant.
Dans Android Studio, ouvrez un projet et ajoutez le package Services Google Play à l'aide de SDK Manager.
Dans le répertoire du fichier ZIP, copiez
libs/google_navigation_navmap.aar
dans le répertoireapp/libs
de votre projet.Ajoutez les éléments suivants à votre
build.gradle
au niveau du module:implementation(name: 'google_navigation_navmap', ext: 'aar')
Ajoutez les éléments suivants à votre
build.gradle
de niveau supérieur:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Configurer la compilation
Une fois le projet créé, vous pouvez configurer les paramètres pour compiler et utiliser correctement le SDK Navigation.
Mettre à jour les propriétés locales
- Dans le dossier Scripts Gradle, ouvrez le fichier
local.properties
et ajoutezandroid.useDeprecatedNdk=true
.
Mettre à jour le script de compilation Gradle
Ouvrez le fichier
build.gradle (Module:app)
et utilisez les consignes suivantes pour mettre à jour les paramètres afin de répondre aux exigences du SDK Navigation. Pensez également à définir les options d'optimisation.Paramètres requis pour le SDK Navigation
- Définissez
minSdkVersion
sur 23 ou plus. - Définissez
targetSdkVersion
sur 30 ou plus. - Ajoutez un paramètre
dexOptions
qui augmente lejavaMaxHeapSize
. - Définissez l'emplacement des bibliothèques supplémentaires.
- Ajoutez
repositories
etdependencies
pour le SDK Navigation. - Remplacez les numéros de version des dépendances par les dernières versions disponibles.
Paramètres facultatifs pour réduire le temps de compilation
- Activez la minification du code et des ressources à l'aide de R8/ProGuard pour supprimer le code et les ressources inutilisés des dépendances. Si l'étape R8/ProGuard prend trop de temps à s'exécuter, envisagez d'activer le multidex pour le travail de développement.
- Réduire le nombre de traductions linguistiques incluses dans le build: définissez
resConfigs
pour une langue pendant le développement. Pour le build final, définissezresConfigs
pour les langues que vous utilisez réellement. Par défaut, Gradle inclut des chaînes de ressources pour toutes les langues prises en charge par le SDK Navigation.
- Définissez
Vous trouverez ci-dessous un exemple de script de compilation Gradle pour l'application. Vérifiez les exemples d'applications pour obtenir des ensembles de dépendances mis à jour, car la version du SDK Navigation que vous utilisez peut être légèrement en avance ou en retard sur cette documentation.
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin'
ext {
androidxVersion = "1.0.0"
lifecycle_version = "1.1.1"
}
android {
compileSdkVersion 30
buildToolsVersion '28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 30
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
// This tells Gradle where to look to find additional libraries - in this case, the
// google_navigation_navmap.aar file.
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
google()
// Required for accessing the Navigation SDK on Google's Maven repository.
maven {
url "artifactregistry://us-west2-maven.pkg.dev/gmp-artifacts/transportation"
}
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK
implementation 'com.google.android.maps:navsdk:4.4.0'
// The included AAR file under libs can be used instead of the Maven repository.
// Uncomment the line below and comment out the previous dependency to use
// the AAR file instead. Ensure that you add the AAR file to the libs directory.
// implementation(name: 'google_navigation_navmap', ext: 'aar')
// These dependencies are required for the Navigation SDK to function
// properly at runtime.
implementation 'org.chromium.net:cronet-fallback:69.3497.100'
// Optional for Cronet users:
// implementation 'org.chromium.net:cronet-api:69.3497.100'
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.cardview:cardview:${androidxVersion}'
implementation 'com.google.android.material:material:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.mediarouter:mediarouter:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.preference:preference:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:${androidxVersion}'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
implementation 'com.github.bumptech.glide:okhttp-integration:4.9.0'
implementation 'android.arch.lifecycle:common-java8:$lifecycle_version'
implementation 'com.android.support:multidex:1.0.3'
implementation 'com.google.android.datatransport:transport-api:2.2.0'
implementation 'com.google.android.datatransport:transport-backend-cct:2.2.0'
implementation 'com.google.android.datatransport:transport-runtime:2.2.0'
implementation 'joda-time:joda-time:2.9.9'
annotationProcessor 'androidx.annotation:annotation:1.1.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.9.0'
}
Ajouter la clé API à votre application
Cette section explique comment stocker votre clé API pour qu'elle puisse être référencée de manière sécurisée par votre application. Vous ne devez pas enregistrer votre clé API dans votre système de contrôle des versions. Nous vous recommandons donc de la stocker dans le fichier secrets.properties
, qui se trouve dans le répertoire racine de votre projet. Pour en savoir plus sur le fichier secrets.properties
, consultez Fichiers de propriétés Gradle.
Pour vous faciliter la tâche, nous vous recommandons d'utiliser le plug-in Secrets Gradle pour Android.
Pour installer le plug-in Secrets Gradle pour Android dans votre projet Google Maps :
-
Dans Android Studio, ouvrez votre fichier
build.gradle.kts
oubuild.gradle
de premier niveau et ajoutez le code suivant à l'élémentdependencies
sousbuildscript
.Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Groovy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Ouvrez votre fichier
build.gradle.kts
oubuild.gradle
au niveau du module, puis ajoutez le code suivant à l'élémentplugins
.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- Dans votre fichier
build.gradle.kts
oubuild.gradle
au niveau du module, assurez-vous quetargetSdk
etcompileSdk
sont définis sur 34. - Enregistrez le fichier et synchronisez votre projet avec Gradle.
-
Ouvrez le fichier
secrets.properties
dans votre répertoire de premier niveau et ajoutez le code suivant. RemplacezYOUR_API_KEY
par votre clé API. Stockez votre clé dans ce fichier, carsecrets.properties
n'est pas vérifié dans un système de contrôle des versions.NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Enregistrez le fichier.
-
Créez le fichier
local.defaults.properties
dans votre répertoire de premier niveau (même dossier que le fichiersecrets.properties
), puis ajoutez le code suivant.NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Ce fichier a pour but de fournir un emplacement de sauvegarde de la clé API, à utiliser si le fichier
secrets.properties
est introuvable pour éviter l'échec des créations. Cette situation peut se produire si vous clonez l'application à partir d'un système de contrôle des versions qui ometsecrets.properties
et que vous n'avez pas encore créé de fichiersecrets.properties
localement pour fournir votre clé API. - Enregistrez le fichier.
-
Dans votre fichier
AndroidManifest.xml
, accédez àcom.google.android.geo.API_KEY
, puis modifiez leandroid:value attribute
. Si le tag<meta-data>
n'existe pas, créez-le comme enfant du tag<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Note:
com.google.android.geo.API_KEY
is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Navigation SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the namecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception. -
In Android Studio, open your module-level
build.gradle.kts
orbuild.gradle
file and edit thesecrets
property. If thesecrets
property does not exist, add it.Edit the properties of the plugin to set
propertiesFileName
tosecrets.properties
, setdefaultPropertiesFileName
tolocal.defaults.properties
, and set any other properties.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Groovy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Inclure les attributions requises dans votre application
Si vous utilisez le SDK Navigation pour Android dans votre application, vous devez inclure le texte d'attribution et les licences Open Source dans la section des mentions légales de votre application.
Vous trouverez le texte d'attribution et les licences Open Source requis dans le fichier ZIP du SDK Navigation pour Android:
NOTICE.txt
LICENSES.txt
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2024/12/04 (UTC).
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