Este guia lista os requisitos de configuração do build para usar o SDK Navigation para Android. As instruções pressupõem que você tem um ambiente de desenvolvimento integrado instalado e que já conhece o desenvolvimento para Android.
Requisitos mínimos para usar o SDK Navigation
Estes requisitos se aplicam ao SDK do Navigation para Android versão 4.99 e anteriores.
Um projeto do Console do Google Cloud com o SDK de navegação ativado. Para provisionamento, consulte seu representante da Plataforma Google Maps.
O app precisa ter o nível desejado da API 30 ou mais recente.
Para executar um app criado com o SDK de navegação, o dispositivo Android precisa ter o Google Play Services instalado e ativado.
Textos de atribuição e licenciamento precisam ser adicionados ao app.
Configurar seus projetos: projeto do Console do Cloud e do Android
Antes de criar ou testar um app, você precisa criar um projeto do Cloud Console e adicionar credenciais de chave de API. O projeto precisa ter provisionamento para acessar o SDK de navegação. Todas as chaves no projeto do console do Cloud recebem o mesmo acesso ao SDK de navegação. Uma chave pode ter mais de um projeto de desenvolvimento associado a ela. Se você já tiver um projeto do console, poderá adicionar uma chave ao projeto atual.
Para configurar
- No seu navegador da Web favorito, faça login no Console do Cloud e crie seu projeto do Console do Cloud.
- No IDE (IDE, na sigla em inglês), como o Android Studio, crie um projeto de desenvolvimento de apps Android e anote o nome do pacote.
- Entre em contato com seu representante da Plataforma Google Maps para fornecer acesso ao SDK de navegação para seu projeto do Console do Cloud.
- No painel do Console do Cloud no seu navegador da Web, crie credenciais para gerar uma chave de API com restrições.
- Na página Chave de API, clique em Apps Android na área Restrições do aplicativo.
- Clique em Adicionar o nome e a impressão digital do pacote e insira o nome do pacote do seu projeto de desenvolvimento e a impressão digital SHA-1 para essa chave.
- Clique em Salvar.
Adicionar o SDK de navegação ao seu projeto
O SDK Navigation está disponível pelo Maven ou como um pacote AAR. Depois de criar seu projeto de desenvolvimento, é possível integrar o SDK usando uma das seguintes abordagens.
Como usar o Maven para o SDK do Navigation v4.5 e versões mais recentes (recomendado)
O exemplo a seguir usa o repositório Maven google()
, que é a maneira mais simples
e recomendada de adicionar o SDK Navigation ao seu
projeto.
Adicione a dependência a seguir à configuração do Gradle ou do Maven, substituindo o marcador de posição
VERSION_NUMBER
pela versão desejada do SDK Navigation para Android.Gradle
Adicione o seguinte ao
build.gradle
no nível do módulo:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
Se você estiver fazendo upgrade do repositório Maven original, observe que os nomes do grupo e do artefato foram alterados, e o plug-in
com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin
não é mais necessário.E adicione o seguinte ao
build.gradle
de nível superior:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
Adicione o seguinte ao seu
pom.xml
:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
Se você tiver dependências que usam o SDK do Maps, será necessário excluir a dependência em cada dependência declarada que depende do SDK do Maps.
<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Como usar o Maven para o SDK Navigation anterior à v4.5 ou com o SDK Driver
O SDK de navegação continua disponível pelo
repositório Maven original nas versões restantes da v4. Essa é a
mesma biblioteca com todas as mesmas atualizações da versão acima e oferece
compatibilidade com o SDK do driver e outras bibliotecas durante a transição. O uso
dessa dependência exige que você faça login no projeto da nuvem usando gcloud
durante a
compilação.
- Configure seu ambiente para acessar o repositório Maven do Google, conforme descrito na seção Pré-requisitos da documentação do SDK do consumidor. O acesso ao SDK Navigation é controlado por um grupo de espaços de trabalho.
Adicione a dependência a seguir à configuração do Gradle ou do Maven, substituindo o marcador
VERSION_NUMBER
pela versão desejada do SDK de navegação.Gradle
Adicione o seguinte ao
build.gradle
no nível do módulo:dependencies { ... implementation 'com.google.android.maps:navsdk:VERSION_NUMBER' }
E adicione o seguinte ao
build.gradle
de nível superior:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
Adicione o seguinte ao seu
pom.xml
:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.maps</groupId> <artifactId>navsdk</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
Se você tiver dependências que usam o SDK do Maps, será necessário excluir a dependência em cada dependência declarada que depende do SDK do Maps.
<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Usar um pacote de AAR transferido por download (não recomendado)
O Navigation SDK também está disponível como um pacote AAR. Depois de criar o projeto de desenvolvimento, você pode integrar o SDK. Estas instruções pressupõem o uso do Android Studio como ambiente de desenvolvimento integrado.
Faça o download da versão mais recente do SDK Navigation no Google Drive compartilhado e descompacte-o. Se você não tiver acesso, entre em contato com seu representante.
No Android Studio, abra um projeto e adicione o pacote do Google Play Services usando o SDK Manager.
No diretório do arquivo ZIP, copie
libs/google_navigation_navmap.aar
para o diretórioapp/libs
do projeto.Adicione o seguinte ao
build.gradle
no nível do módulo:implementation(name: 'google_navigation_navmap', ext: 'aar')
E adicione o seguinte ao
build.gradle
de nível superior:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Configure o build
Depois de criar o projeto, é possível definir as configurações para criar e usar o SDK de navegação.
Atualizar propriedades locais
- Na pasta Gradle Scripts, abra o arquivo
local.properties
e adicioneandroid.useDeprecatedNdk=true
.
Atualizar o script de build do Gradle
Abra o arquivo
build.gradle (Module:app)
e use as diretrizes a seguir para atualizar as configurações e atender aos requisitos do SDK de navegação. Considere também definir as opções de otimização.Configurações obrigatórias para o SDK do Navigation
- Defina
minSdkVersion
como 23 ou mais. - Defina
targetSdkVersion
como 30 ou mais. - Adicione uma configuração
dexOptions
que aumente ojavaMaxHeapSize
. - Defina o local para outras bibliotecas.
- Adicione o
repositories
e odependencies
para o SDK do Navigation. - Substitua os números de versão nas dependências pelas versões mais recentes disponíveis.
Configurações opcionais para diminuir o tempo de build
- Ative a redução de código e de recursos usando o R8/ProGuard para remover códigos e recursos não utilizados das dependências. Se a etapa do R8/ProGuard demorar muito para ser executada, ative o multidex para o trabalho de desenvolvimento.
- Reduza o número de traduções de idioma incluídas no build: defina
resConfigs
para um idioma durante o desenvolvimento. Para o build final, definaresConfigs
para os idiomas que você realmente usa. Por padrão, o Gradle inclui strings de recursos para todos os idiomas aceitos pelo SDK de navegação.
- Defina
Confira abaixo um exemplo do script de build do Gradle para o aplicativo. Verifique os apps de exemplo para conferir conjuntos atualizados de dependências, já que a versão do SDK Navigation que você está usando pode estar um pouco à frente ou atrás desta documentação.
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin'
ext {
androidxVersion = "1.0.0"
lifecycle_version = "1.1.1"
}
android {
compileSdkVersion 30
buildToolsVersion '28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 30
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
// This tells Gradle where to look to find additional libraries - in this case, the
// google_navigation_navmap.aar file.
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
google()
// Required for accessing the Navigation SDK on Google's Maven repository.
maven {
url "artifactregistry://us-west2-maven.pkg.dev/gmp-artifacts/transportation"
}
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK
implementation 'com.google.android.maps:navsdk:4.4.0'
// The included AAR file under libs can be used instead of the Maven repository.
// Uncomment the line below and comment out the previous dependency to use
// the AAR file instead. Ensure that you add the AAR file to the libs directory.
// implementation(name: 'google_navigation_navmap', ext: 'aar')
// These dependencies are required for the Navigation SDK to function
// properly at runtime.
implementation 'org.chromium.net:cronet-fallback:69.3497.100'
// Optional for Cronet users:
// implementation 'org.chromium.net:cronet-api:69.3497.100'
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.cardview:cardview:${androidxVersion}'
implementation 'com.google.android.material:material:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.mediarouter:mediarouter:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.preference:preference:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:${androidxVersion}'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
implementation 'com.github.bumptech.glide:okhttp-integration:4.9.0'
implementation 'android.arch.lifecycle:common-java8:$lifecycle_version'
implementation 'com.android.support:multidex:1.0.3'
implementation 'com.google.android.datatransport:transport-api:2.2.0'
implementation 'com.google.android.datatransport:transport-backend-cct:2.2.0'
implementation 'com.google.android.datatransport:transport-runtime:2.2.0'
implementation 'joda-time:joda-time:2.9.9'
annotationProcessor 'androidx.annotation:annotation:1.1.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.9.0'
}
Adicionar a chave de API ao seu app
Nesta seção, descrevemos como armazenar sua chave de API para que ela possa ser referenciada com segurança pelo seu app. Não faça a verificação dela no sistema de controle de versões. Recomendamos armazenar no arquivo secrets.properties
, que fica no diretório raiz do projeto. Para saber mais sobre o arquivo secrets.properties
, consulte Arquivos de propriedades do Gradle.
Se quiser otimizar essa tarefa, use o plug-in Secrets Gradle para Android.
Para instalar esse plug-in no seu projeto do Google Maps:
-
No Android Studio, abra o arquivo de nível superior
build.gradle.kts
oubuild.gradle
e adicione o seguinte código ao elementodependencies
embuildscript
.Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Groovy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Abra o arquivo
build.gradle.kts
oubuild.gradle
no nível do módulo e adicione este código ao elementoplugins
.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- No arquivo
build.gradle.kts
oubuild.gradle
no nível do módulo, verifique setargetSdk
ecompileSdk
estão definidos como 34. - Salve o arquivo e sincronize seu projeto com o Gradle.
-
Abra o arquivo
secrets.properties
no seu diretório de nível superior e adicione o código a seguir. SubstituaYOUR_API_KEY
pela sua chave de API. Armazene sua chave nesse arquivo porquesecrets.properties
não é verificado em um sistema de controle de versões.NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Salve o arquivo.
-
Crie o arquivo
local.defaults.properties
no seu diretório de nível superior, na mesma pasta que o arquivosecrets.properties
, e depois adicione o seguinte código.NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
O objetivo desse arquivo é oferecer um local de backup para a chave da API se o arquivo
secrets.properties
não for encontrado, para que os builds não apresentem falha. Isso pode acontecer se você clonar o app de um sistema de controle de versões que omitesecrets.properties
e ainda não tiver criado um arquivosecrets.properties
localmente para fornecer sua chave de API. - Salve o arquivo.
-
No seu arquivo
AndroidManifest.xml
, vá atécom.google.android.geo.API_KEY
e atualizeandroid:value attribute
. Se a tag<meta-data>
não existe, crie-a como um elemento filho da tag<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Note:
com.google.android.geo.API_KEY
is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Navigation SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the namecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception. -
In Android Studio, open your module-level
build.gradle.kts
orbuild.gradle
file and edit thesecrets
property. If thesecrets
property does not exist, add it.Edit the properties of the plugin to set
propertiesFileName
tosecrets.properties
, setdefaultPropertiesFileName
tolocal.defaults.properties
, and set any other properties.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Groovy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Incluir as atribuições necessárias no app
Se você usa o SDK Navigation para Android no seu app, é necessário incluir texto de atribuição e licenças de código aberto como parte da seção de avisos legais do app.
Você pode encontrar o texto de atribuição necessário e as licenças de código aberto no arquivo ZIP do SDK Navigation para Android:
NOTICE.txt
LICENSES.txt
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Última atualização 2024-12-04 UTC.
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