Bonnes pratiques d'utilisation de l'API Street View Static

Les API Web statiques de Google Maps Platform sont un ensemble d'interfaces HTTP vers les services Google qui génèrent des images que vous pouvez intégrer directement sur votre page Web.

Les services Web Google Maps Platform sont un ensemble d'interfaces HTTP vers les services Google qui fournissent des données géographiques pour vos applications cartographiques.

Ce guide décrit certaines pratiques courantes utiles pour configurer vos requêtes d'image et de service Web, et traiter les réponses du service. Pour obtenir la documentation complète de l'API Street View Static, consultez le guide du développeur.

L'API Street View Static se comporte comme une API Web statique, tandis que le service de métadonnées peut être considéré comme un service Web. Pour en savoir plus sur le service de métadonnées, consultez la page Métadonnées des images Street View.

Qu'est-ce qu'une API Static Web ?

Les API Web statiques Google Maps Platform vous permettent d'intégrer une image Google Maps à votre page Web sans avoir besoin de JavaScript ni de chargement dynamique de la page. Les API Web statiques créent une image basée sur des paramètres d'URL envoyés à l'aide d'une requête HTTPS standard.

Une requête API Street View Static typique se présente généralement sous la forme suivante:

  https://www.googleapis.com/streetview/z/x/y?parameters

Qu'est-ce qu'un service Web ?

Les services Web Google Maps Platform sont une interface permettant de demander des données de l'API Maps à des services externes et de les utiliser dans vos applications Maps. Ces services sont conçus pour être utilisés avec une carte, conformément aux Restrictions liées aux licences des conditions d'utilisation de Google Maps Platform.

Les services Web des API Maps utilisent des requêtes HTTP(S) vers des URL spécifiques, en transmettant des paramètres d'URL et/ou des données POST au format JSON comme arguments aux services. En règle générale, ces services renvoient des données au format JSON dans le corps de la réponse pour être analysées et/ou traitées par votre application.

Une requête de métadonnées par l'API Street View Static se présente sous la forme suivante:

https://maps.googleapis.com/maps/api/streetview/parameters

Remarque: Toutes les applications de l'API Street View Static nécessitent une authentification. En savoir plus sur les identifiants d'authentification

Accès SSL/TLS

HTTPS est requis pour toutes les requêtes Google Maps Platform qui utilisent des clés API ou contiennent des données utilisateur. Les requêtes effectuées via HTTP contenant des données sensibles peuvent être refusées.

Créer une URL valide

Vous pensez peut-être qu'une URL "valide" va de soi, mais ce n'est pas toujours le cas. Une URL saisie dans une barre d'adresse d'un navigateur, par exemple, peut contenir des caractères spéciaux (comme "上海+中國"). Le navigateur doit alors convertir en interne ces caractères en un autre code avant de les transmettre. De même, tout code qui génère ou accepte le format d'entrée UTF-8 peut considérer comme "valides" les URL contenant des caractères UTF-8, mais il doit convertir ces caractères avant de les envoyer à un serveur Web. Ce processus est appelé encodage d'URL ou encodage-pourcent.

Caractères spéciaux

Nous devons convertir les caractères spéciaux, car toutes les URL doivent respecter la syntaxe de la spécification Uniform Resource Identifier (URI). En fait, les URL doivent contenir un sous-ensemble spécifique de caractères ASCII (symboles alphanumériques courants), ainsi que des caractères réservés et utilisés comme caractères de commande dans les URL. Le tableau ci-dessous récapitule ces caractères :

Récapitulatif des caractères d'URL valides
Jeu decaractèresUtilisation de l'URL
Alphanumérique a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Chaînes de texte, utilisation du schéma (http), port (8080), etc.
Non réservé - _ . ~ Chaînes de texte
Réservé ! * ' ( ) ; : @ & = + $ , / ? % # [ ] Caractères de commande et/ou chaînes de texte

Lorsque vous créez une URL valide, vous devez vous assurer qu'elle ne contient que des caractères affichés dans le tableau. Vérifier qu'une URL utilise ce jeu de caractères permet généralement d'identifier deux problèmes (une omission et un remplacement) :

  • Les caractères que vous souhaitez utiliser ne figurent pas dans le tableau ci-dessus. Par exemple, les caractères de certaines langues étrangères (上海+中國, par exemple) doivent être encodés à l'aide des caractères ci-dessus. Selon une pratique courante, les espaces (qui ne sont pas autorisés dans les URL) sont également souvent représentés par le caractère '+'.
  • Des caractères figurent dans le tableau ci-dessus comme des caractères réservés, mais doivent être utilisés littéralement. Par exemple, ? est utilisé dans les URL pour indiquer le début de la chaîne de requête. Si vous souhaitez utiliser la chaîne "? et les Mysterions", vous devez encoder le caractère '?'.

Tous les caractères à encoder en URL le sont à l'aide du caractère '%' et d'une valeur hexadécimale à deux caractères correspondant à leur équivalent UTF-8. Par exemple, 上海+中國 au format UTF-8 serait encodé en URL sous la forme %E4%B8%8A%E6%B5%B7%2B%E4%B8%AD%E5%9C%8B. La chaîne ? and the Mysterians serait encodée en URL sous la forme %3F+and+the+Mysterians ou %3F%20and%20the%20Mysterians.

Caractères courants qui doivent être encodés

Voici quelques caractères courants à encoder :

Caractère non fiable Valeur encodée
Espace %20
" %22
< %3C
> %3E
# %23
% %25
| %7C

Convertir une URL envoyée par un utilisateur peut être difficile. Par exemple, un utilisateur peut saisir une adresse sous la forme "5&rue Longue". Généralement, vous devez créer votre URL à partir des éléments de cette adresse saisie, en traitant chaque entrée utilisateur comme des caractères littéraux.

En outre, les URL sont limitées à 16 384 caractères pour tous les services Web Google Maps Platform et les API Web statiques. Pour la plupart des services, ce nombre maximal de caractères est rarement atteint. Notez toutefois que certains services incluent plusieurs paramètres pouvant accroître la longueur des URL.

Bon usage des Google API

Les clients d'API mal conçus peuvent générer une charge plus importante que nécessaire sur Internet et sur les serveurs de Google. Cette section contient les bonnes pratiques pour les clients de ces API. En suivant ces bonnes pratiques, vous pouvez éviter que votre application soit bloquée en raison d'un usage abusif involontaire des API.

Intervalle exponentiel entre les tentatives

Dans de rares cas, un problème peut se produire lors de l'exécution de votre requête. Vous pouvez recevoir un code de réponse HTTP 4XX ou 5XX, ou la connexion TCP peut simplement échouer entre votre client et le serveur de Google. Il est souvent utile de réessayer la requête, car la requête de suivi peut aboutir lorsque la requête d'origine a échoué. Toutefois, il est important de ne pas simplement effectuer des requêtes répétées sur les serveurs de Google. Ce comportement en boucle peut surcharger le réseau entre votre client et Google, ce qui peut poser problème pour de nombreuses parties.

Il est préférable de réessayer en allongeant progressivement les délais entre deux tentatives. En général, le délai est augmenté d'un facteur multiplicatif à chaque tentative, une approche appelée intervalle exponentiel entre les tentatives.

Prenons l'exemple d'une application qui souhaite envoyer cette requête à l'API Time Zone:

https://maps.googleapis.com/maps/api/timezone/json?location=39.6034810,-119.6822510&timestamp=1331161200&key=YOUR_API_KEY

L'exemple Python suivant illustre comment effectuer la requête avec le retrait exponentiel :

import json
import time
import urllib.error
import urllib.parse
import urllib.request

# The maps_key defined below isn't a valid Google Maps API key.
# You need to get your own API key.
# See https://developers.google.com/maps/documentation/timezone/get-api-key
API_KEY = "YOUR_KEY_HERE"
TIMEZONE_BASE_URL = "https://maps.googleapis.com/maps/api/timezone/json"


def timezone(lat, lng, timestamp):

    # Join the parts of the URL together into one string.
    params = urllib.parse.urlencode(
        {"location": f"{lat},{lng}", "timestamp": timestamp, "key": API_KEY,}
    )
    url = f"{TIMEZONE_BASE_URL}?{params}"

    current_delay = 0.1  # Set the initial retry delay to 100ms.
    max_delay = 5  # Set the maximum retry delay to 5 seconds.

    while True:
        try:
            # Get the API response.
            response = urllib.request.urlopen(url)
        except urllib.error.URLError:
            pass  # Fall through to the retry loop.
        else:
            # If we didn't get an IOError then parse the result.
            result = json.load(response)

            if result["status"] == "OK":
                return result["timeZoneId"]
            elif result["status"] != "UNKNOWN_ERROR":
                # Many API errors cannot be fixed by a retry, e.g. INVALID_REQUEST or
                # ZERO_RESULTS. There is no point retrying these requests.
                raise Exception(result["error_message"])

        if current_delay > max_delay:
            raise Exception("Too many retry attempts.")

        print("Waiting", current_delay, "seconds before retrying.")

        time.sleep(current_delay)
        current_delay *= 2  # Increase the delay each time we retry.


if __name__ == "__main__":
    tz = timezone(39.6034810, -119.6822510, 1331161200)
    print(f"Timezone: {tz}")

Vous devez également vous assurer qu'il n'y a pas de code de nouvelle tentative plus haut dans la chaîne d'appels d'application qui entraîne des requêtes répétées en succession rapide.

Requêtes synchronisées

Un grand nombre de requêtes synchronisées envoyées aux API de Google peuvent ressembler à une attaque par déni de service distribué (DDoS) sur l'infrastructure de Google et être traitées en conséquence. Pour éviter cela, vous devez vous assurer que les requêtes API ne sont pas synchronisées entre les clients.

Prenons l'exemple d'une application qui affiche l'heure dans le fuseau horaire actuel. Cette application définira probablement une alarme dans le système d'exploitation client pour le réveiller au début de la minute afin que l'heure affichée puisse être mise à jour. L'application ne doit pas effectuer d'appels d'API dans le cadre du traitement associé à cette alarme.

Effectuer des appels d'API en réponse à une alarme fixe est une mauvaise pratique, car les appels d'API sont synchronisés au début de la minute, même entre différents appareils, au lieu d'être répartis uniformément au fil du temps. Une application mal conçue qui procède ainsi génère un pic de trafic 60 fois supérieur au niveau normal au début de chaque minute.

Il est recommandé d'avoir une seconde alerte définie sur une heure choisie de manière aléatoire. Lorsque cette deuxième alarme se déclenche, l'application appelle toutes les API dont elle a besoin et stocke les résultats. Lorsque l'application souhaite mettre à jour son affichage au début de la minute, elle utilise les résultats précédemment stockés plutôt que d'appeler à nouveau l'API. Avec cette approche, les appels d'API sont répartis uniformément au fil du temps. De plus, les appels d'API ne retardent pas le rendu lorsque l'écran est mis à jour.

En plus du début de la minute, d'autres heures de synchronisation courantes que vous devez éviter de cibler sont le début d'une heure et le début de chaque jour à minuit.

Traitement des réponses

Cette section explique comment extraire ces valeurs de manière dynamique à partir des réponses d'un service Web.

Les services Web Google Maps fournissent des réponses faciles à comprendre, mais pas vraiment conviviales. Lorsque vous effectuez une requête, plutôt que d'afficher un ensemble de données, vous souhaitez probablement extraire quelques valeurs spécifiques. En règle générale, vous devez analyser les réponses du service Web et n'extraire que les valeurs qui vous intéressent.

Le schéma d'analyse que vous utilisez dépend de la sortie que vous renvoyez au format JSON. Les réponses JSON, qui sont déjà sous la forme d'objets JavaScript, peuvent être traitées dans JavaScript lui-même sur le client.