ตั้งค่าโครงการ Flutter

ก่อนตั้งค่าโปรเจ็กต์ Flutter โปรดตรวจสอบว่าคุณได้ทำตามขั้นตอนเบื้องต้นในส่วนก่อนเริ่มต้นเรียบร้อยแล้ว หลังจากเปิดใช้การเรียกเก็บเงินและสร้างคีย์ API แล้ว คุณจะตั้งค่าโปรเจ็กต์ Flutter ที่ใช้พัฒนาแอปได้

ขั้นตอนที่ 1: ติดตั้งซอฟต์แวร์ที่จำเป็น

หากต้องการสร้างโปรเจ็กต์โดยใช้แพ็กเกจ Google Maps for Flutter คุณต้องติดตั้ง Flutter SDK และตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนาสําหรับแพลตฟอร์มเป้าหมาย ดูรายละเอียดได้ในคู่มือการติดตั้ง Flutter

ขั้นตอนที่ 2: ติดตั้งแพ็กเกจ Google Maps สำหรับ Flutter ในโปรเจ็กต์ใหม่

Flutter มีแพ็กเกจ Google Maps สำหรับ Flutter เป็นปลั๊กอิน Flutter

สร้างโปรเจ็กต์ Flutter และเพิ่มปลั๊กอิน Maps

  1. สร้างโปรเจ็กต์ Flutter ใหม่โดยใช้ `flutter create`
      flutter create google_maps_in_flutter --platforms=android,ios,web
      
      Creating project google_maps_in_flutter...
      [Listing of created files elided]
      Wrote 127 files.
    
      All done!
    รหัสใบสมัครของคุณอยู่ใน google_maps_in_flutter/lib/main.dart หากต้องการเรียกใช้แอปพลิเคชัน ให้พิมพ์
      cd google_maps_in_flutter
      flutter run
    แอปพลิเคชันนี้กำหนดเป้าหมายเป็น iOS, Android และเว็บ ขณะนี้ Google Maps SDK ไม่รองรับแอปพลิเคชันเดสก์ท็อปนอกเบราว์เซอร์
  2. เพิ่มปลั๊กอินแพ็กเกจ Google Maps สำหรับ Flutter ลงในโปรเจ็กต์นี้
    flutter pub add google_maps_flutter
      
      Resolving dependencies...
      [Listing of dependencies elided]
    
      Changed 14 dependencies!

ขั้นตอนที่ 3: ตั้งค่าเวอร์ชันแพลตฟอร์ม

Android

ตั้งค่าเวอร์ชัน SDK ขั้นต่ำสำหรับ Android

  1. เปิดไฟล์การกําหนดค่า android/app/build.gradle ใน IDE ที่ต้องการ
  2. เปลี่ยนค่าของ android.defaultConfig.minSdkVersion เป็น 21
      android {
        //...
        defaultConfig {
            applicationId "com.example.google_maps_in_flutter"
            minSdkVersion 21     // Set to 21
            targetSdkVersion flutter.targetSdkVersion
            versionCode flutterVersionCode.toInteger()
            versionName flutterVersionName
        }
        //...
      }
  3. เมื่อกําหนดค่า defaultConfig ให้ระบุ ApplicationID ที่ไม่ซ้ำกันของคุณเอง
  4. บันทึกไฟล์และซิงค์การเปลี่ยนแปลงในโปรเจ็กต์กับ Gradle

iOS

ตั้งค่าเวอร์ชันขั้นต่ำของแพลตฟอร์ม iOS

  1. เปิดไฟล์การกําหนดค่า ios/Podfile ใน IDE ที่ต้องการ
  2. เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ที่ส่วนต้นของ Podfile นี้
      # Set platform to 14.0 to enable latest Google Maps SDK
      platform :ios, '14.0'

ขั้นตอนที่ 4: เพิ่มคีย์ API ลงในโปรเจ็กต์

ในส่วนก่อนเริ่มต้น คุณได้สร้างคีย์ API สําหรับแอปแล้ว ตอนนี้ให้เพิ่มคีย์นั้นลงในโปรเจ็กต์ Flutter สําหรับ Flutter คุณควรเพิ่มคีย์ API นี้ลงในแพลตฟอร์มเป้าหมายทั้งหมด ได้แก่ iOS, Android และเว็บ

ในตัวอย่างต่อไปนี้ ให้แทนที่ YOUR_API_KEY ด้วยคีย์ API ของคุณ

Android

เราขอแนะนำให้ใช้ปลั๊กอินข้อมูลลับ Gradle สําหรับ Android เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของงานนี้

วิธีติดตั้งปลั๊กอินข้อมูลลับ Gradle สําหรับ Android ในโปรเจ็กต์ Google Maps

  1. ใน Android Studio ให้เปิดไฟล์ build.gradle.kts หรือ build.gradle ระดับบนสุด แล้วเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ลงในองค์ประกอบ dependencies ใต้ buildscript

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1")
        }
    }

    ดึงดูด

    buildscript {
        dependencies {
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1"
        }
    }
  2. เปิดไฟล์ build.gradle.kts หรือ build.gradle ระดับโมดูล แล้วเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ลงในองค์ประกอบ plugins

    Kotlin

    plugins {
        // ...
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }

    ดึงดูด

    plugins {
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }
  3. ในไฟล์ build.gradle.kts หรือ build.gradle ระดับโมดูล ให้ตรวจสอบว่าได้ตั้งค่า targetSdk และ compileSdk เป็น 34
  4. บันทึกไฟล์และซิงค์โปรเจ็กต์กับ Gradle
  5. เปิดไฟล์ secrets.properties ในไดเรกทอรีระดับบนสุด แล้วเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ แทนที่ YOUR_API_KEY ด้วยคีย์ API ของคุณ เก็บคีย์ไว้ในไฟล์นี้เนื่องจาก secrets.properties ได้รับการยกเว้นไม่ให้ตรวจสอบในระบบควบคุมเวอร์ชัน
    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
  6. บันทึกไฟล์
  7. สร้างไฟล์ local.defaults.properties ในไดเรกทอรีระดับบนสุด ซึ่งเป็นโฟลเดอร์เดียวกับไฟล์ secrets.properties แล้วเพิ่มโค้ดต่อไปนี้

    MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY

    วัตถุประสงค์ของไฟล์นี้คือระบุตำแหน่งสำรองสำหรับคีย์ API ในกรณีที่ไม่พบไฟล์ secrets.properties เพื่อให้การสร้างไม่ล้มเหลว กรณีนี้อาจเกิดขึ้นได้หากคุณโคลนแอปจากระบบควบคุมเวอร์ชันที่ไม่ได้ใส่ secrets.properties และคุณยังไม่ได้สร้างไฟล์ secrets.properties ในเครื่องเพื่อระบุคีย์ API

  8. บันทึกไฟล์
  9. ในไฟล์ AndroidManifest.xml ให้ไปที่ com.google.android.geo.API_KEY แล้วอัปเดต android:value attribute หากไม่มีแท็ก <meta-data> ให้สร้างแท็กดังกล่าวเป็นแท็กย่อยของแท็ก <application>
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />

    หมายเหตุ: com.google.android.geo.API_KEY คือชื่อข้อมูลเมตาที่แนะนําสำหรับคีย์ API คีย์ที่มีชื่อนี้สามารถใช้เพื่อตรวจสอบสิทธิ์กับ API หลายรายการที่ทำงานบนแพลตฟอร์ม Android ซึ่งอิงตาม Google Maps รวมถึง Flutter SDK API ยังรองรับชื่อ com.google.android.maps.v2.API_KEY เพื่อความเข้ากันได้แบบย้อนหลังด้วย ชื่อเดิมนี้อนุญาตให้ตรวจสอบสิทธิ์กับ Android Maps API v2 เท่านั้น แอปพลิเคชันจะระบุชื่อข้อมูลเมตาของคีย์ API ได้เพียงชื่อเดียวเท่านั้น หากระบุทั้ง 2 รายการ API จะแสดงข้อยกเว้น

  10. ใน Android Studio ให้เปิดไฟล์ build.gradle.kts หรือ build.gradle ระดับโมดูล แล้วแก้ไขพร็อพเพอร์ตี้ secrets หากไม่มีพร็อพเพอร์ตี้ secrets ให้เพิ่มพร็อพเพอร์ตี้นั้น

    แก้ไขพร็อพเพอร์ตี้ของปลั๊กอินเพื่อตั้งค่า propertiesFileName เป็น secrets.properties, ตั้งค่า defaultPropertiesFileName เป็น local.defaults.properties และตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้อื่นๆ

    Kotlin

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

    ดึงดูด

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

หมายเหตุ: ดังที่แสดงด้านบน com.google.android.geo.API_KEY คือชื่อข้อมูลเมตาที่แนะนําสําหรับคีย์ API คีย์ที่มีชื่อนี้สามารถใช้เพื่อตรวจสอบสิทธิ์กับ API หลายรายการที่ทำงานบนแพลตฟอร์ม Android ซึ่งอิงตาม Google Maps รวมถึง Flutter SDK API ยังรองรับชื่อ com.google.android.maps.v2.API_KEY เพื่อความเข้ากันได้แบบย้อนหลังด้วย ชื่อเดิมนี้อนุญาตการตรวจสอบสิทธิ์กับ Android Maps API v2 เท่านั้น แอปพลิเคชันจะระบุชื่อข้อมูลเมตาของคีย์ API ได้เพียงชื่อเดียวเท่านั้น หากระบุทั้ง 2 รายการ API จะแสดงข้อยกเว้น

iOS

เพิ่มคีย์ API ลงในไฟล์ AppDelegate.swift

  1. เปิดไฟล์ ios/Runner/AppDelegate.swift ในโปรเจ็กต์ Flutter ด้วย IDE ที่ต้องการ
  2. เพิ่มคำสั่งการนําเข้าต่อไปนี้เพื่อเพิ่มแพ็กเกจ Google Maps สำหรับ Flutter ลงในแอป
  3. import GoogleMaps
  4. เพิ่ม API ลงในเมธอด application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) โดยแทนที่ YOUR_API_KEY ด้วยคีย์ API ดังนี้
    GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
  5. บันทึกและปิดไฟล์ AppDelegate.swift

ไฟล์ AppDelegate.swift ที่เสร็จสมบูรณ์ควรมีลักษณะดังต่อไปนี้

import UIKit
import Flutter
import GoogleMaps  // Add this import

@UIApplicationMain
@objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
  override func application(
    _ application: UIApplication,
    didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
  ) -> Bool {
    GeneratedPluginRegistrant.register(with: self)

    // TODO: Add your Google Maps API key
    GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

    return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
  }
}

เว็บ

เพิ่มคีย์ API ลงในไฟล์แอปพลิเคชัน index.html

  1. เปิดไฟล์ web/index.html ในโปรเจ็กต์ Flutter ด้วย IDE ที่ต้องการ
  2. เพิ่มแท็กสคริปต์ต่อไปนี้ภายในแท็ก <head> โดยแทนที่ YOUR_API_KEY ด้วยคีย์ API ของคุณ
    <script>
      (g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
        key: "YOUR_API_KEY",
        v: "weekly",
        // Use the 'v' parameter to indicate the version to use (weekly, beta, alpha, etc.).
        // Add other bootstrap parameters as needed, using camel case.
      });
    </script>
  3. บันทึกและปิดไฟล์ index.html

    ส่วน head ที่สมบูรณ์ของ index.html ควรมีลักษณะดังต่อไปนี้

        <head>
          <base href="/">
          
          <meta charset="UTF-8">
          <meta content="IE=Edge" http-equiv="X-UA-Compatible">
          <meta name="description" content="A new Flutter project.">
          
          <!-- iOS meta tags & icons -->
          <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
          <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
          <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="google_maps_in_flutter">
          <link rel="apple-touch-icon" href="icons/Icon-192.png">
          
          <script>
            (g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
              key: "YOUR_API_KEY",
              v: "weekly",
              // Use the 'v' parameter to indicate the version to use (weekly, beta, alpha, etc.).
              // Add other bootstrap parameters as needed, using camel case.
              });
          </script>
          
          <title>google_maps_in_flutter</title>
          <link rel="manifest" href="manifest.json">
        </head>

ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มแผนที่

โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีเพิ่มแผนที่ง่ายๆ ลงในแอป Flutter ใหม่

  1. เปิดไฟล์ lib/main.dart ในโปรเจ็กต์ Flutter ด้วย IDE ที่ต้องการ
  2. เพิ่มหรืออัปเดตเมธอดในเมธอดหลักเริ่มต้นของแอปเพื่อสร้างและเริ่มต้นอินสแตนซ์ของ mapController
          import 'package:flutter/material.dart';
          import 'package:google_maps_flutter/google_maps_flutter.dart';
          
          void main() => runApp(const MyApp());
          
          class MyApp extends StatefulWidget {
            const MyApp({super.key});
          
            @override
            State<MyApp> createState() => _MyAppState();
          }
          
          class _MyAppState extends State<MyApp> {
            late GoogleMapController mapController;
          
            final LatLng _center = const LatLng(-33.86, 151.20);
          
            void _onMapCreated(GoogleMapController controller) {
              mapController = controller;
            }
          
            @override
            Widget build(BuildContext context) {
              return MaterialApp(
                home: Scaffold(
                  appBar: AppBar(
                    title: const Text('Maps Sample App'),
                    backgroundColor: Colors.green[700],
                  ),
                  body: GoogleMap(
                    onMapCreated: _onMapCreated,
                    initialCameraPosition: CameraPosition(
                      target: _center,
                      zoom: 11.0,
                    ),
                  ),
                ),
              );
            }
          }
  3. เริ่มโปรแกรมจำลองหรืออุปกรณ์ที่คุณต้องการเรียกใช้แอปพลิเคชัน
  4. เรียกใช้แอปพลิเคชัน คุณควรเห็นเอาต์พุตที่มีลักษณะดังต่อไปนี้
      flutter run
    
       
        Multiple devices found:
        Android phone (mobile) • emulator-5554 • android-arm64  • Android 13 (API 33) (emulator)
        iPhone (mobile)  • ios • com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-16-2 (simulator)
        Chrome (web) • chrome • web-javascript • Google Chrome 108.0.5359.124
        [1]: Android phone
        [2]: iPhone
        [3]: Chrome
        
        Please choose one (To quit, press "q/Q"): 

    พิมพ์หมายเลขของแพลตฟอร์มที่ต้องการเรียกใช้ ทุกครั้งที่คุณเรียกใช้ flutter run Flutter จะแสดงตัวเลือกเหล่านี้ หากระบบการพัฒนาไม่มีโปรแกรมจำลองที่ทำงานอยู่หรืออุปกรณ์ทดสอบที่เชื่อมต่ออยู่ Flutter ควรเลือกเปิด Chrome

    แต่ละแพลตฟอร์มควรแสดงแผนที่ที่ศูนย์กลางอยู่ที่ซิดนีย์ ประเทศออสเตรเลีย หากไม่เห็นแผนที่ ให้ตรวจสอบว่าคุณได้เพิ่มคีย์ API ลงในโปรเจ็กต์เป้าหมายที่เหมาะสมแล้ว

ขั้นตอนถัดไป

เมื่อมีคีย์ API และโปรเจ็กต์ Flutter แล้ว คุณก็สร้างและเรียกใช้แอปได้ แพ็กเกจ Google Maps สำหรับ Flutter มีบทแนะนำและแอปตัวอย่างมากมายที่จะช่วยคุณเริ่มต้นใช้งาน ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่แหล่งข้อมูลต่อไปนี้