会议参与者可以协同处理 Google Meet 插件活动。协作活动开始后,会议中的所有参与者都会收到活动正在进行的通知。
此通知会根据插件是否可用以及安装状态进行调整:
如果参与者已安装该插件: 他们可以加入活动。
如果参与者未安装该插件:系统会引导他们安装该插件。
如果插件不适用于参与者的平台:系统会告知他们无法使用当前设备加入活动。
当用户加入 activity 时,他们会加载自己的 iframe 并添加您的插件内容。您可以自定义新加入者应在主舞台还是侧边栏中打开协作活动。
启动 activity
通过调用 startActivity()
方法启动 activity,该方法使用 ActivityStartingState
接口。
第 1 步(可选):插件设置 activity 启动状态
ActivityStartingState
包含有关插件初始状态的信息,这些信息在参与者接受加入活动的邀请时使用。
该插件可以在 activity 之前或期间的任何时间调用 setActivityStartingState()
方法来设置或更新 ActivityStartingState
。如果 ActivityStartingState
仅在对 startActivity()
的调用中设置,则可以省略对 setActivityStartingState()
的调用。
第 2 步:插件启动 activity
当插件调用 MeetSidePanelClient
上的 startActivity()
方法时,该 activity 会开始。startActivity()
方法接受 ActivityStartingState
对象作为参数,因此可以调用 startActivity()
,而无需调用 setActivityStartingState()
。
当用户完成内容选择并准备好启动 activity 后,请在您的插件中调用 startActivity()
方法,如下所示:
sidePanelClient.startActivity({
mainStageUrl: "https://app.example.com/mainstage",
additionalData: JSON.stringify({
// State to send to participants.
})
});
调用 startActivity()
方法时,Meet 会执行以下操作:
对于其他参与者:Meet 会显示活动正在进行的通知。
对于发起者:如果在
ActivityStartingState
中指定了主舞台网址,Meet 会使用ActivityStartingState
中的网址打开主舞台。
第 3 步:获取 activity 的启动状态
当用户加入 activity 时,他们会将您的插件加载到主舞台或侧边栏中,具体取决于 ActivityStartingState
。
借助 additionalData
属性,您可以与加入 activity 的用户共享初始数据(也称为状态)。初始化 MainStageClient
或 SidePanelClient
后,您可以调用 getActivityStartingState()
方法来检索 additionalData
属性。
const startingState = client.getActivityStartingState();
const additionalData = JSON.parse(startingState.additionalData);
第 4 步(可选):在 activity 中共享插件状态
您还可以在 activity 运行期间在用户之间共享状态。您可以通过以下两种方式共享状态:
- 自行编写同步后端来处理。
- 使用 Co-Doing API,以便在用户之间快速便捷地共享任意数据。
示例:GitHub 上的动画插件
GitHub 上的“Animation”示例插件包含插件协作功能。此示例不包含本指南中的第 1 步。而是,当插件启动器点击侧边栏中的“开始动画”按钮时,系统会通过使用用户选择的颜色填充起始状态来调用 startActivity()
方法(第 2 步)。activity 启动后,主舞台会通过调用 getActivityStartingState()
方法检索开始状态(第 3 步)。此示例插件中的 activity 期间,参与者之间不会共享状态(所选颜色),因此省略了第 4 步。不过,个别用户可以通过选择颜色来更改自己的状态,系统会使用帧到帧消息传递将颜色从侧边栏帧发送到主舞台帧。
限制条件
ActivityStartingState
中指定的网址必须与插件清单中指定的来源属于同一来源。如需了解详情,请参阅插件安全性。sidePanelUrl
属性、mainStageUrl
属性和additionalData
属性的字符长度必须符合 SDK 参考文档中公布的相应大小限制。