透過 Meet 外掛程式進行協作

會議參與者可以共同完成 Google Meet 外掛程式活動。當協作活動開始時,所有會議參與者都會收到活動進行中的通知。

這則通知會根據外掛程式的可用性和安裝狀態進行調整:

  • 如果參與者已安裝外掛程式:他們可以加入活動。

  • 如果參與者未安裝外掛程式:系統會引導他們安裝外掛程式。

  • 如果外掛程式不適用於參與者的平台:系統會通知參與者無法使用目前的裝置加入活動。

使用者加入活動時,系統會載入他們自己的 iframe 和附加內容。您可以自訂新加入者應在主畫面或側邊面板中開啟協作活動。

開始活動

系統會呼叫 startActivity() 方法來啟動活動,該方法會使用 ActivityStartingState 介面。

步驟 1 (選用):外掛程式設定活動的啟動狀態

ActivityStartingState 包含外掛程式的初始狀態資訊,當參與者接受邀請加入活動時,系統會使用這項資訊。

外掛程式可在活動前或活動期間的任何時間呼叫 setActivityStartingState() 方法,藉此設定或更新 ActivityStartingState。如果 ActivityStartingState 僅在呼叫 startActivity() 時設定,則可以省略對 setActivityStartingState() 的呼叫。

步驟 2:外掛程式啟動活動

當外掛程式在 MeetSidePanelClient 上呼叫 startActivity() 方法時,活動就會開始。startActivity() 方法會採用 ActivityStartingState 物件做為參數,因此可以呼叫 startActivity() 而非 setActivityStartingState()

使用者完成內容選擇並準備開始活動後,請在外掛程式中呼叫 startActivity() 方法,如下所示:

    sidePanelClient.startActivity({
        mainStageUrl: "https://app.example.com/mainstage",
        additionalData: JSON.stringify({
            // State to send to participants.
        })
    });

叫用 startActivity() 方法時,Meet 會執行下列動作:

  • 其他參與者:Meet 會顯示活動持續進行的通知。

  • 啟動者:如果在 ActivityStartingState 中指定了主畫面網址,Meet 會使用 ActivityStartingState 中的網址開啟主畫面。

步驟 3:取得活動的啟動狀態

當使用者加入活動時,他們會根據 ActivityStartingState 將外掛程式載入至主畫面或側邊面板。

您可以使用 additionalData 屬性,與加入活動的使用者分享初始資料 (也稱為狀態)。初始化 MainStageClientSidePanelClient 後,您可以呼叫 getActivityStartingState() 方法來擷取 additionalData 屬性。

const startingState = client.getActivityStartingState();
const additionalData = JSON.parse(startingState.additionalData);

步驟 4 (選用):在活動中分享外掛程式狀態

您也可以在活動進行期間,在使用者之間共用狀態。您可以透過兩種方式分享狀態:

  • 請自行授權同步處理後端來進行處理。
  • 使用 Co-Doing API,即可在使用者之間輕鬆快速地共用任意資料。

範例:GitHub 上的動畫外掛程式

GitHub 上的 「Animation」範例外掛程式包含外掛程式中的協作功能。本指南並未包含本指南的步驟 1。相反地,當外掛程式啟動程序點選側邊面板中的「Start the Animation」按鈕時,系統會使用使用者選取的顏色填入起始狀態,進而呼叫 startActivity() 方法 (步驟 2)。活動啟動後,主階段會呼叫 getActivityStartingState() 方法,藉此擷取啟動狀態 (步驟 3)。由於在本範例外掛程式中,活動期間不會在參與者之間共用狀態 (所選顏色),因此省略步驟 4。不過,個別使用者可以透過選取顏色來變更自己的狀態,這項顏色會透過畫面間訊息傳送從側邊面板畫面傳送至主畫面畫面。

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