API การแชร์สดของ Google Meet จะจัดการประสบการณ์การประชุมของผู้เข้าร่วมหลายคน ดูหรือฟังเนื้อหาในแอป
คู่มือนี้อธิบายวิธีใช้ API การดูร่วมกัน
สร้าง CoWatchingClient
ในการเริ่มต้นใช้งาน ให้สร้าง
createCoWatchingClient
จากAddonSession
ที่คุณสร้างไว้ในเริ่มต้นใช้งาน
หากต้องการสร้าง CoWatchingCient
ให้เรียกใช้
AddonSession.createCoWatchingClient
และระบุ
CoWatchingDelegate
CoWatchingDelegate
คือวิธีที่ API การดูร่วมกันอัปเดต
เมื่อใดก็ตามที่มีสถานะใหม่ คาดว่าเมื่อ
CoWatchingDelegate.onCoWatchingStateChanged
จะถูกเรียก แอปพลิเคชันของคุณจะใช้สถานะใหม่ทันที
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีใช้ API การดูร่วมกัน
TypeScript
const coWatchingClient = await addonSession.createCoWatchingClient({
activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
onCoWatchingStateQuery() {
// This function should return the current state of your CoWatching activity
return getMyApplicationCoWatchingState();
},
onCoWatchingStateChanged(coWatchingState: CoWatchingState) {
// This function should apply newState to your ongoing CoWatching activity
},
});
แทนที่ ACTIVITY_TITLE ด้วยชื่อสื่อของกิจกรรม
จัดการสถานะปัจจุบัน
เมื่อผู้ใช้ดำเนินการในแอปพลิเคชันของคุณ จะคาดหวังว่าแอปพลิเคชันของคุณ เรียกใช้เมธอด API ที่ระบุไว้ทันที
คุณควรเรียกใช้วิธีการเหล่านี้เพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์สำคัญเท่านั้น สำหรับ
เช่น คุณไม่จำเป็นต้องโทรหาทุกครั้งที่แอปเล่นเกม
ในการสร้างสรรค์วิดีโอ CoWatchingDelegate
ที่คุณสร้างไว้ข้างต้นกำลังได้รับการอัปเดต
ตำแหน่งที่เล่นได้ในสถานการณ์เหล่านี้
คุณควบคุมสถานะการดูร่วมกันได้โดยใช้วิธีการเหล่านี้
CoWatchingClient.notifySwitchToMedia
โทรเมื่อสื่อที่เล่นอยู่มีการเปลี่ยนแปลง ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้ เลือกวิดีโอใหม่ หรือเล่นอัตโนมัติจะเริ่มวิดีโอถัดไปCoWatchingClient.notifyPauseState
โทรเมื่อผู้ใช้หยุดชั่วคราวหรือยกเลิกการหยุดสื่อที่เล่นไว้ชั่วคราวCoWatchingClient.notifySeekToTimestamp
เรียกใช้เมื่อผู้ใช้เปลี่ยนตำแหน่งการเล่นอย่างชัดเจนCoWatchingClient.notifyPlayoutRate
เรียกใช้เมื่อผู้ใช้อัปเดตความเร็วในการเล่นเป็นค่าใหม่ (เช่น 1.25x)CoWatchingClient.notifyBuffering
เรียกใช้เมื่อแอปของผู้ใช้เริ่มบัฟเฟอร์เนื่องจากมีการบัฟเฟอร์จากสื่อก่อนหน้า การค้นหาสื่อ ความคับคั่งของเครือข่ายCoWatchingClient.notifyReady
โทรเมื่อบัฟเฟอร์เสร็จสมบูรณ์ และสื่อก็พร้อมที่จะเล่น