Live Sharing SDK in Google Meet

Mit dem Google Meet Live Sharing SDK können Sie Ihre Apps so optimieren, dass Ihre Nutzer gemeinsames Ansehen oder gemeinsames Ansehen sowie andere Meet-Funktionen bieten.

Es gibt zwei parallele APIs: eine zur Unterstützung von Szenarien für das gemeinsame Ansehen und die andere für allgemeinere Co-Doing-Aktivitäten. Es ist zwar möglich, mit dem Co-Doing-Client Ihre eigene Implementierung des gemeinsamen Ansehens zu erstellen, aber für den API-Nutzer ist ein erheblicher Aufwand erforderlich, um eine korrekte Behandlung von Latenz- und Pufferungsproblemen zu gewährleisten. Umgekehrt raten wir davon ab, den Client für das gemeinsame Ansehen zu verwenden, um Co-Gaming-Szenarien zu unterstützen.

Im Folgenden finden Sie eine Liste gebräuchlicher Begriffe, die in diesem SDK verwendet werden:

Android Application Package (APK)
Eine Android-Anwendungspaketdatei zur Installation auf einem Android-Gerät. Die komprimierte Datei wird Android-Nutzern zur Installation auf ihren Geräten zur Verfügung gestellt. (Gilt nur für Android-Apps für „Live teilen“.)
Gemeinsame Arbeit
Synchronisiert beliebige App-Inhalte, sodass Nutzer zusammen eine Aktivität ausführen können, z. B. Videospiele spielen oder dasselbe Workout absolvieren.
Gemeinsames Ansehen von Videos
Inhalte von Streaming-Apps werden in Echtzeit geräteübergreifend synchronisiert. Nutzer können abwechselnd Videos teilen und die neuesten Hits ihres Lieblingskünstlers abspielen. Nutzer können verschiedene Steuerelemente freigeben, z. B. ein Video starten und pausieren oder neue Inhalte in der App auswählen.
Bild im Bild (BiB)
BiB ist ein Mehrfenstermodus, der hauptsächlich für die Videowiedergabe verwendet wird. Damit können Nutzer ein Video in einem kleinen Fenster ansehen, das an einer Bildschirmecke angepinnt ist, während sie zwischen Apps wechseln oder Inhalte auf dem Hauptbildschirm durchsuchen. (Gilt nur für Android- und iOS-Apps für „Live teilen“.)
Software Development Kit (SDK)
Ein Toolkit für die Softwareentwicklung besteht aus einer Reihe von Tools und Programmen, die von Hardware- und Softwareanbietern zur Verfügung gestellt werden und mit denen Entwickler Anwendungen für bestimmte Plattformen erstellen können.
  • Weitere Informationen zur Entwicklung mit Google Workspace APIs, einschließlich der Authentifizierung und Autorisierung, finden Sie unter Erste Schritte als Workspace-Entwickler.

  • Informationen zum Einrichten und Ausführen einer Android-App mit dem Meet Live Sharing SDK finden Sie auf der Seite Erste Schritte mit Android.

  • Informationen zum Einrichten und Ausführen einer Web-App für das Meet Live Sharing SDK finden Sie auf der Seite Erste Schritte für das Web.