Referencia del framework de MLKitDigitalInkRecognition

StrokePoint

class StrokePoint : NSObject

Un solo punto táctil del usuario.

  • x

    Coordenada horizontal. Aumenta hacia la derecha.

    Declaración

    Swift

    var x: Float { get }
  • y

    Coordenada vertical Aumenta hacia abajo.

    Declaración

    Swift

    var y: Float { get }
  • t

    Tiempo en el que se registró el punto, en milisegundos.

    Declaración

    Swift

    var t: NSNumber? { get }
  • No disponible. Usa init(x:y:t:) en su lugar.

  • Crea un objeto StrokePoint con las coordenadas proporcionadas como argumento.

    Las escalas en ambas dimensiones son arbitrarias, pero deben ser idénticas: un desplazamiento de 1 horizontal o vertical debe representar la misma distancia, como la ve el usuario.

    Los orígenes espaciales y temporales pueden ser arbitrarios, siempre que sean coherentes con una tinta determinada.

    Declaración

    Swift

    init(x: Float, y: Float, t: Int)

    Parámetros

    x

    Coordenada horizontal. Aumenta hacia la derecha.

    y

    Coordenada vertical Aumenta en descenso.

    t

    Tiempo en el que se registró el punto, en milisegundos.

  • Crea un objeto StrokePoint con las coordenadas proporcionadas como argumento, sin especificar una marca de tiempo. Este método solo debe usarse cuando no sea factible incluir la información de la marca de tiempo, ya que la precisión del reconocimiento podría disminuir.

    Las escalas en ambas dimensiones son arbitrarias, pero deben ser idénticas: un desplazamiento de 1 horizontal o vertical debe representar la misma distancia, como la ve el usuario.

    El origen espacial puede ser arbitrario, siempre y cuando sea coherente con una tinta determinada.

    Declaración

    Swift

    init(x: Float, y: Float)

    Parámetros

    x

    coordenada horizontal. Aumenta hacia la derecha.

    y

    coordenada vertical. Aumenta en descenso.