StrokePoint
class StrokePoint : NSObject
Un solo punto táctil del usuario.
-
Coordenada horizontal. Aumenta hacia la derecha.
Declaración
Swift
var x: Float { get }
-
Coordenada vertical Aumenta hacia abajo.
Declaración
Swift
var y: Float { get }
-
Tiempo en el que se registró el punto, en milisegundos.
Declaración
Swift
var t: NSNumber? { get }
-
No disponible. Usa
init(x:y:t:)
en su lugar. -
Crea un objeto
StrokePoint
con las coordenadas proporcionadas como argumento.Las escalas en ambas dimensiones son arbitrarias, pero deben ser idénticas: un desplazamiento de 1 horizontal o vertical debe representar la misma distancia, como la ve el usuario.
Los orígenes espaciales y temporales pueden ser arbitrarios, siempre que sean coherentes con una tinta determinada.
Declaración
Swift
init(x: Float, y: Float, t: Int)
Parámetros
x
Coordenada horizontal. Aumenta hacia la derecha.
y
Coordenada vertical Aumenta en descenso.
t
Tiempo en el que se registró el punto, en milisegundos.
-
Crea un objeto
StrokePoint
con las coordenadas proporcionadas como argumento, sin especificar una marca de tiempo. Este método solo debe usarse cuando no sea factible incluir la información de la marca de tiempo, ya que la precisión del reconocimiento podría disminuir.Las escalas en ambas dimensiones son arbitrarias, pero deben ser idénticas: un desplazamiento de 1 horizontal o vertical debe representar la misma distancia, como la ve el usuario.
El origen espacial puede ser arbitrario, siempre y cuando sea coherente con una tinta determinada.
Declaración
Swift
init(x: Float, y: Float)
Parámetros
x
coordenada horizontal. Aumenta hacia la derecha.
y
coordenada vertical. Aumenta en descenso.